Luz de guia.
Nivel 1, transmutación
Componentes: V, S, bendicion de La Diosa o amuleto de La Diosa.
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Un arma no mágica que tocas se convierte en mágica. Mientras dure el conjuro, el arma posee un bonificador de +1 a las tiradas de ataque e inflige 1d4 puntos de daño extra del tipo radiante, el doble si la criatura es un no-muerto.
Los proyectiles pueden ser encantados de esta manera, si se usa en un arma cargada, el siguiente ataque tendra esta bonificacion, si se usa sobre el recipiente donde se almacena la municion(carcaj, faltriquera, bolsa de municion...) tira un 1d4 por nivel del hechizo.
A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuros de nivel 5 ó 6, el bonificador aumenta a +2 y el daño extra aumenta a 2d4. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de conjuros de nivel 7 o superior, el bonificador aumenta a +3 y el daño extra aumenta a 3d4.
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