Was ist Worldember?
WorldEmber ist eine Worldbuilding Challenge von WorldAnvil, die jedes Jahr vom 1. bis zum 31. Dezember stattfindet. Das Ziel ist es in dieser Zeit, mindestens 10.000 Wörter zu schreiben. Es ist das erste mal, dass ich an dieser Challenge teilnehme und in diesem Artikel werde ich Ideen sammeln für Artikel, die ich dann während der Challenge schreiben möchte.
Pakete
Um alles ein bisschen organisierter zu halten, teile ich die Ideen in einzelne Pakete ein, die inhaltlich zusammen passen.
Dracari
Von den Füßen der silbernen Bergen, über Hügellandschaft, bis zum Meer
Geführt vom Rat von Dracari; Operhäupter der Clans
Insgesammt 13 Clans
Drakonier
Erschaffen von den Drachen selbst
Clan und Ehre sind extrem wichtig
Die Entstehung von Bahamut und Tiamat
Io wurde getötet, aus seinen Überresten entstand Bahamut und Tiamat
Städte & Siedlungen
Tel'Denar
Hafenstadt
Tel'Avir
Geschichte der Elfen
Elfen
Elfen sind Nachfahren der Eladrin (Bewohner des Feywilds)
An ihren Lebensraum angepasst
Waldelfen: Leben in Wäldern, eins mit der Natur, häufig in den Bäumen selbst
Hochelfen: Errichteten gigantische Städte, Leben in Zivilisationen auch zusammen mit anderen Rassen
Dunkelelfen: Einst Hochelfen, die zu Lolth gehalten haben. Von ihr korumptiert und von den anderen Elfen Göttern in die Unterreiche verbannt
Schneeelfen: Strahlend weiße Haut und Haar. Leben in den kältesten Gebieten Lothreas
Mondelfen: Wenig bekannt; leben in den tiefsten Wäldern in ständiger Düsternis; Oft mit Dunkelelfen verwechselt
Seeelfen: Elfen die am Boden des Meeres leben; Nur aus Erzählungen bekannt
Entstehung der Eladrin
Während des Krieg der Dämmerung wurde das Gewebe immens beschädigt. In einem Versuch es zu retten, opferte Mystra (Göttin der Magie) sich. Gewebe brachte die drei elfischen Götter hervor, aus ihrem Blut entstanden die Eladrin als es auf den Boden des Feywilds tropfte.
Die 3 freien Städte
Kamorda
Stadt mit mehreren Ebenen auf dem Berg gebaut (ähnlich Minas Tirith)
Kloster der Chroniken
Nähe Kamorda
Umfassendste und Älteste Bibliothek des Kontinents (manche behaupten Weltweit)
Kaum Arkane und Göttliche Schriften; Verschrieben der Aufzeichnung von Geschichte
Latera
Hafenstadt von Kamorda
Fluss zwischen Kamorda und Latera nur mit Floss passierbar -> Umladen auf Seetaugliche Schiffe in Latera und andersrum
Flosse werden magisch angetrieben, um auch Flussaufwärts zu funktionieren
Krades
Hochburg des illegalen Handels, Sammelpunkt für alles Illegale
Regiert von 5 großen Familien
Die Sichel & Glacia
Bevölkert größtenteils von Goliaths und Schneeelefen
Goliath
Wikinger ähnliche Kultur
Leben auf der Sichel
Manche behaupten Goliath sind die Nachkommen von Riesen und Menschen
Sonstige Ideen
Spielerhandbuch
Rassen
Die Rassenbeschreibungen sollen einen kurzen Einblick die die Entstehung der einzelnen Rassen geben und dem Spieler einen schnellen Einstieg in die Geschichte seiner Rasse geben. Viele Rassen haben sich mit der Zeit in mehrere Gruppierungen entwickelt. Auch diese sollen kurz dargestellt werden.
Gnom
Halbling
Menschen
Erschaffen von Dem der war
Orks
Städte und Ortschaften
Osiris
Westlichste Stadt des Reiches -> Hohe Militärpräsenz
Zerstörte Brücke zur Silber-Herz Bastion
Antiker Tempel von Avandra
Diplomatischer Außenposten der Königsfamilie
Weiteres
Lycantrophy und Vampire
Kosmische Lore
Entstehung der Inneren Ebenen
Elementares Chaos um Materielle Ebene
Im Kampf mit den Primordials (Vor dem Krieg) wurde mächtige Magie gewirkt, sie erschuf Schattenfall und das Feywild indem die Essenz der Materiellen Ebene bis auf das Mark erschüttert wurde
Krieg der Dämmerung: Zerstörung der Primordials, Essenz ins Elementare Chaos geworfen -> Bildung der Elementaren Ebenen
Mythen und Legenden
Tharizdun
Weniger ein Gott, als eine "Force of Nature". Begann durch die Barriere zur Materiellen Ebene während des Krieg der Dämmerung zu sickern.
Gebannt durch eine Zusammenarbeit von Pelor - Der Morgenvater, Sarenrae - Das ewige Licht und Der der war -> Der der war war geschwächt -> Asmodeus - König der Höllen
Während des Schicksalskrieges erneut aufgetaucht
Mit meheren Arkanen und Göttlichen Ketten am Boden des Abyss versiegelt. Die Ketten sind in der materiellen Ebene und ihren Echos verankert.
Bekannt aus Geistergeschichten, Mythen und Legenden. Details sind nur in den gebildeten Kreisen bekannt und selbst dort teilweise als Geschichte und Mythos abgestempelt
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