Zak Character in Les Terres Sauvages | World Anvil
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Zak

Zak

Il n'a jamais eu de nom mais les gens l’appellent Zak il est née dans la rue et au fil des années il a réussi a prouver sa valeur dans des guildes et maintenant il se retrouve sur une nouvelle terre pour commencer une nouvelle vie.

Il est née dans la rue et a du tuer pour survivre ce qui lui a rendu une réputation au file des années.

View Character Profile
Âge
31
Children
Gender
Male
Yeux
Gris
Cheveux
Noir
Couleur de Peau
Blanc
Taille
5'5
Poids
130 lbs

Description de Zak apres l'épilogue

Le Zoulou d'Alphonse de Kayros/Zak/Smite/Leshanna/Hyde/???/etc., ancien homme de main du Rouge expert en assassinat chez les Nobles, arriver en Nouvelle-Audarque pour ce cacher et changer de vie et d'apparence. Maintenant travaillant secrètement pour le juge Hyde et Béni par Neustrie, il dirige une section secrète du Candélabre qui traque et interroge (torture) les hérétiques. Il a toujours ces objets magique sur lui et sa cape. Il a souvent comme apparence les cheveux court noir avec un cicatrice a la vertical a l’œil droite et un chapeau de paille sur la tête mais seul ceux qu'ils l'ont déjà vue le reconnait de même car il change souvent d'apparence. Il sait manipuler les informations et les personnes a son avantage, a toujours un bon sens du parler et s'adapte a chaque situation.

contre-rendu #18

J'ai constituer un groupe pour aller vérifier si il a eu du changement dans le désert de cendre, nous somme partie moi, Ismaal, Himir et Zorra, en sortant de la ville a l'ouest nous avons rencontrer l'hérétique Vroggakt et je l'ai joint a notre groupe, et sa serai dooommage qu'il meurt par accident. Quand nous avons entrer dans le désert nous avons senti nos force ce faire aspirer et après deux pénible jour de marche dans le désert nous avons combattue plusieurs squelettes rien d’étrange encore pour l'instant mais c'est après... Nous avons rencontrer un étrange Démon ... du nom de Brogamek... Il nous a raconter plusieurs affaires donc qu'il est le désert de cendre, qu'il est tout les morts qui ont été fait dans le désert, il a été ''née'' après que l'ancien a été vaincu par Bueranek l'invincible le fils de Nidog, c'est Brogamek qui nous détruit a petit feu quand ont pénètre le désert de cendre et ont peux le contrer en s’aspergeant d'eau et plus que Brogamek mange les mort dans les cendres plus son domaine ce repend..., il dit aussi que l'essence de l'ancien n'a pas été détruit et il a été enchainer dans le tombeau, il se dit Altruisme et veux devenir notre ami... un Démon Altruisme j’aurai tout vue. Il nous a dit qu'il apparait que quand ont détruit des partiel de lui sous forme de squelette et j'ai eu l'idée de l'attaquer avec sa permission voir qu'es que sa pourrait faire et je lui est lancer une flèche et il a disparu... mais, mais, mais ma flèche magique de manticore c'est désintégrer donc pour le toucher peut être utiliser des armes a propriété unique et résister a sa chaleur bien sur mais bref après sa nous avons décidé de descendre vers le sud pour aller voir la forteresse interdite et ... une fois arriver j'ai remarquer que l'entrée de la forteresse n'était pas bloquer, sceller comme Feu Tristan nous a déclaré ... a savoir maintenant qui a pu entrée... Une fois tout le groupe entrée, Ismaal s'assoie a terre et fait des symbole étrange avec une cuve d'eau, il demande d'avoir un indice a comment apaiser Brogamek et soudainement il part dans les vape et peut de temps après il nous décrit ce qu'il a vue, une foret luxuriante avec une palissade qui traverse la foret d'un bout a l'autre avec au milieu un cratère. Je doute que c’était l'endroit où est situer maintenant la forteresse a l'époque de la ''destruction'' de l'ancien, je dirait même que ça serai l'endroit où il a été enchainé mais bon nous avons pas fait la palissade au complet donc qui sais. Après sa nous continuons le chemin et une fois traverser la première porte nous arrivons dans une salle étrange avec des glyphes partout donc un qui est un plus loin et qui active un gros démon quand nous passons dessus. La glyphe en face de la première porte est extrêmement puissante et il a deux lanternes de pierre sur six qui sont allumer c'est étrange mais tout l'endroit sens la magie démoniaque a plein nez mais en même temps il a des têtes de démons un peu partout après avoir combattue deux fois le gros démons et quand nous voyons que le démon allait réapparaitre une troisième fois nous nous sauvons vers la Nouvelle-Audarque assez de démon pour aujourd'hui.     Note pour Adalbert: le camp des bannis ce trouve proche de la sorti de la ville a l'ouest mais surement ils vont changer et Brogamek nous a tous fait voir une parcelle de l'ancien et depuis je sens une pesanteur dans ma tête

contre-rendu #20

(voyage avec hyde chez les Baieford)

contre-rendu #19

(expedition korth vs Xargh)

contre-rendu #17

Moi, Ulril, Leshanna, Linda..., Korth et Lam partons chasser de l'orc et évaluer la fameuse citer des morts, une fois bien nos préparatif terminer nous partons en chevaux en direction du puits de l'ours. Nous nous promenons sur la route pour voir si il a du changement et se fut calme nous avons pas croiser d'orc sur le chemin mais une fois rendu vers la tour noir, Lam a constater que les murs qui ont tombé ont été déplacer. Nous avons investiguer les lieux par curiosité, des pierres sa ne bouge pas tout seul, et une fois rendu nous avons découvert plein de squelette a terre avec des outils de Mason a coter d'eux... On dirait que la ville des morts ont besoin de cette tour pour la reconstruire enfin bref se ne son pas des orcs donc nous repartons, nous prenons notre temps pour voir si ont trouve des traces d'orcs mais, ont diraient que les orcs ne sont plus si organiser qu'avant. Nous arrivons finalement devant la porte de la citer des morts. Nous avons cogner pour voir et la ... la la marde a pogner aaaaaaa des dames spectrale sans tête mais en les tenant dans leurs mains et une énorme Dame imposante par sa présence sont venu nous voir... Linda, lui, il se sauve car sa lui rappelle un mauvais souvenir, Korth qui fait n'importe quoi pour enragé les spectres... mais nous avec réussi moi, Ulril, Leshanna et Lam a savoir quelque information comme qu'ils sont en guerre avec l;a grande tisseuse depuis des décennies et aussi elles avaient tous l'air d'appartenir a une certaine noblesse, nous devions faire attention a comment nous devions parler avec elle. Nous sommes reparti vivant et intact comme la Dame dit, ils en ont après la Grande Tisseuse et non envers les humains temps qu'ont ne les offusque pas il vont être correct mais ils ne sont pas a sous-estimé tout ceci pourrait n’être qu'une façade.   Petit parchemin pour sir Adalbert : Nous avons réussi a entrer et j'ai fait du repérage de jour c'est vide mais la nuit sa grouille de spectres, il a aussi des gardiens qui patrouille de jour comme de nuit selon Jax mais nous en avons pas croisé. Dame Elizabeth nous a renseigner sur une certaine affaire que c'est Yon Jar qui dirige par le biais d'un intendant, qu'ils sont capable de détecté la moindre partiel de vie a des KM de distance peut être même jusqu’à la tour noir mais elle en sait pas beaucoup sur les monolithes.  

contre-rendu #16

Moi, Rawls, Magach, Fabio et Charle-brun partons enfin éliminer cette sorcière dans le désert de cendre, nous fessons nos préparations en ville pour ce rude combat et je peu dire que grâce au marchandise magique de Dimble, il nous a vendu des items incroyables,nous étions bien préparé bref après nous partons en direction de son domaine. Une fois arriver la nuit nous campons sur place et pendant la nuit nous nous sommes faites attaqué par des créatures sans vie et écœurantes, une fois éliminer nous nous recouchons. Le lendemain tanner et réalisant l’ampleur du défi, Fabio cri de son plus fort pour narguer la jalouse, Cirno, et ça a marché! son serviteur est venu nous voir et nous a conduit vers sa hutte. Les fous ils voulaient tous entrer dans la hutte et moi jetait contre c’était ÉVIDENT que cela était un piège... après une longue discutions je cède finalement et ont entre tous et ... une fois a l’intérieur elle nous attendait. Et la ... et la ça été un FLO d'information que je n'ai pas réussi a tout retenir mais je sais qu'elle a eu plusieurs maitre donc un Nidog qui fut le tout premier, elle dit que l'Ancien est une menace et elle dit qu'elle c'est fait donner une tache et c'est pour ça qu'elle reste dans le désert de cendre et avec tout la mort autour d'elle elle essaye de nous faire gober que c’était pour notre bien... j'ai perdu patience et incita Fabio a commencer la dance car nous étions ici pour la tuer et non pour jaser avec elle et faire en sorte de nous monter les uns contre les autres... Nous sommes sorti VICTORIEUX de ce rude combat mais Fabio et Charle-brun, malheureusement, ont payer de leur vie... elle les a transformer en cendre juste devant nous, Rawls n'a pu rien faire... mais enfin elle est morte mais... si au moins sa pouvais finir de même mais non un homme mystérieux est apparue après pour nous féliciter de l'avoir tuer et qu'il allait récupérer son âme pour la donner a son maitre... Il nous a dit qu'il se nommait la Corneille est qu'il est libérer grâce a nous si j'ai bien compris... et a oui il a aussi voler la clef de Fabio... une fois qu'il a pris la poudre d’escampette nous prenons le corps de la Jalouse ainsi que le plus possible des cendres de nos compagnons dans un désert de cendre!!... et nous repartons en ville. Une fois arriver nous arrêtons a la maison de Fabio pour lui rendre hommage et comme par magie la clé est sur sa table aaaaaaaa je ne comprend rien bref nous somme Victorieux c'est l'important.     Petit parchemin pour sir Adalbert : je l'ai surveillé et pour l’instant il semble correct il prend son rôle de guérisseur au sérieux, sa magie étrange nous a aider mais je trouve sa bizarre qu'un homme de la nature réussisse a puiser sa magie dans un environnement sans vie et sans nature c'est étrange quand même, je voulais vous mettre au courant que la hache maudite de Ta Arsh est en dépôt chez Dimble et lors de notre combats avec la Jalouse elle a déchirer un parchemin en disant que Meriel était libérer de ces promesses fait a elle!?!?! elle semble jouer beaucoup avec les sorcier/sorcière La Jalouse, l'ainée, Kolek et qui sais d'autre encore mais sur ce aurevoir Sir.

contre-rendu #15

Moi, Altrus, Korth, Magach, Rawls et Sylvio partons en direction des ruines naines pour enfin exterminer les kobolds et tuer leur roi en chemin Korth voulait faire un détour, en vain, voir les Heymon pour du ''commerce'' avec eux, ils veux leur donner une prime, si ont peut dire ça, contre des lézards vivants aaaaaaa lui est son histoire de lézards. En cours de chemin nous avons, enfin si ont peut dire, fait comprendre a Korth que c'est la meilleur des solutions d’être le chef de son clan au lieu de Kolek mais bon Korth est fort et puissant mais faut répéter comme a l'école quoi, nous avons été attaquer par des manticores qu'ont a tuer et nous avons garder leurs queues épineux pour en faire des flèches selon Magach. Une fois arriver dans les tunnels des pièges nous attendait et une fois franchie c'est la horde qui nous attendait. J'ai cru avoir abattue leur roi d'une flèche mais le vrai est apparue plus loin et était plus puissant que les autres et était ailé ce fut un combat féroce plus d'une fois j'ai cru que des simples kobolds allaient nous avoir mais finalement grâce a nous tous, un merveilleux travaille d'équipe, nous avons survécu et j'inclue Korth aussi. Temps qu'il n'a pas de brume dans les parages ont peut compter sur lui.     Petit Parchemin pour Sir Adalbert: J'ai garder un œil sur Korth et je vais continuer a le faire, a force de lui dire d’être leur chef il finit par comprendre mais sinon j'ai penser a ça Sir ''lui donner un Ultimatum vue que Kolek est un sorciers donneur de cœur d'enfants nous ne pouvons tolérer une telle créature proche de la ville donc nous allons devoir le faire nous même'' c'est une idée de même je vous laisse faire, vous avez les bons mots plus que moi c'est certain. J'ai un œil aussi sur Arinthur dans mes dernières expéditions, il nous a fait très bien comprendre qu'ils n'aimaient pas les humains et depuis que je l'ai empêcher d'avoir en possession une potion hérétique <<Voir Tristan pour plus information je lui en ai fait part de cette potion>>je ne l'ai plus revue. sur ce Au-revoir Sir.

contre-rendu #14

Moi, Zorra, Solairik et le couple Meriel, Vroggakt invité par ce dernier quoi que leur réputation lors de la dernière guerre les ont suivie. Selon les informations de Sir Justinien a, nous avons choisi une tactique favorable pour la guerre et ce fut de détruire une troupe de Cavalerie Orc avant qu'ils anéantissent les nains qui venaient en renforts. Mais c’était un piège tendu par l'ainée, encore elle, aucun nain venait en renfort nous étions perdu dans une illusion et nous avons combattue Zinogras et une fois mort il c'est transformer en boue comme la Reine Araignée. Peu de temps après j'ai vue Meriel ce faire kidnapper par l'ainé comme dans les histoires que nos grands-parents nous disaient avant de nous laisser partir chez nos parents enfin bref après cela elle est apparue devant nous et elle a réclamé le sang de Vroggatk pour la sauver ce qui ne fit pas, il n’arrêta pas de la provoquer a croire qu'il ne tient pas trop a Meriel quoi que venant d'un adorateur de Grummsh et Meriel étant une elfe peut être que cela ce comprend enfin même avec les provocation elle a rien fait et est parti en nous laissant Meriel.J'ai pas trop compris ce bout la Meriel disait qu'elle parlait avec l'ainé mais c'est nous qui parlais avec mais si ce qu'elle a dit est vrai je doute surement qu'elle a proposer la même chose a elle est vue que nous avons rien elle a surement eu ce qu'elle voulait peut importe c’était quoi mais une fois réuni nous faisons un camp pour essayer de résoudre cette illusion et c'est justement le lendemain que Meriel réussi avec Solairik a dissiper l'illusion. Peu de temps après, la cavalerie orc nous ont charger dessus. Nous les avons détruit même si ils étaient plus fort, mieux entrainer et plus intelligent que les orcs en général, nous avons découvert sur eux qu'ils avaient un moyen de communiquer a distance. Après cela nous revenons faire notre rapport a Sir Justinien et nous retournons en ville.

contre-rendu #13

Moi, Sylvar, Sylvio, Mingar et Korth ... nous décidons de faire du repérage dans le territoire orc et comme demander par Sir Adalbert en profiter pour exterminer les fuyard du pont. Une belle journée en perspective ... ben oui voyons avec Korth ... ont dirait qu'il se venge de son vol d’œuf ... La journée commence relativement bien moi et Mingar ont mène le chemin et ont fait un arrêt a un étang. Le lendemain Mingar et Korth mène le chemin et la ... la brume ce lève ... en continuant notre chemin nous rencontrons un petit campement orc. Nous les exterminons facilement et ont se repose la pour tendre une embuscade a d’autre orc et en même temps laisser le temps a la brume de ce lever. Durant la nuit, nous nous sommes faites attaquer par une abomination une créature dégueulasse avec plein de forme orcesque a l’intérieur. Moi, Mingar et Sylvio nous avons réussi a vaincre cette chose tandis que Korth lui fuyait avant de nous dire qu'il ne fuyait jamais et Sylvar qui fessait son légume a rien ni comprend ... Nous avons su que c’était une créature envoyer par l'ainé, elle est venu nous voir après l'avoir tuer, a croire qu'elle est toujours impliquer avec les orcs, aaaaaaa d'autre sorcières a tuer mais enfin bon elle nous a laisser tranquille après ça. Le lendemain nous repartons vers le puits de l'ours rendu a mi-chemin nous avons rencontrer des esprit orc enragé et encore Korth a commencer a fuir mais cette fois pas trop loin il est revenu vers nous plus vite que la dernière fois, la nuit passer j'étais sur qu'ont allait le perdre dans l'oublie mais bon une fois vaincu nous repartons illico presto. La mission a pas été un franc succès nous avons au moins su une affaire, l'ainée remontre le bout de son nez et aussi enlever l'école a Korth était décidément une mauvaise idée.

contre-rendu #12

Moi, Magach, Korth, Hyde et Sylvio nous somme parti vers le camps Kolek pour récupéré l’œuf, Korth et Kolek ont parler longtemps mais vue qu'il parlait leur langue ont a rien compris mais ce fut long et ils ont pointer Hyde donc sa fini que c'est Hyde qui a échanger avec Kolek pour son accord et une fois obtenue c'est Korth qui ne voulais plus mais grâce a lui même qui a emmener Hyde loin pour lui parler seul, les soldats en ont profiter pour le récupéré et j'ai est aidés. Korth n’était pas très content quand il a découvert que les soldat sont parti avec mais il va être plus en sécurité que dans ce camps de lézard. Après cela nous avons chevauché la journée entière avec les chevaux magique de Magach et ont c'est rendu au dernier camps sur la route de Flint, le lendemain nous escaladons la montagne et une fois en haut Hyde fait une magnifique statue du protecteur qui garde l'entrer. Nous avons descendus et nous avons combattu des horde de kobold mais après un combat chaotique nous nous somme replier vers la ville car nous entendions une troupe courir vers nous donc nous allons revenir plus en forme mais il reste encore beaucoup beaucoup de ces kobolds, nous en avons croiser qui utilisaient la magie et nous n'avons pas vue leur chef encore mais sa tarde a venir.

contre-rendu #11

Moi, Magach, Korth, Erwin, Sylvio et Arintur nous somme partie a la recherche d'homme-lezard a la demande de Korth pour les rallier a son clan. Nous passons par son clan et nous avons appris que Meriel a promis une panoplie d'affaire au chaman Kolek et le concerner a justement donner un délai sinon ils allaient avoir des représailles donc surement un autre clan a exterminer mais avant ça donnons nous du défi et allons chercher des soldat pour eux... bref nous partons vers le sud-est en direction d'une grotte proche du pond de gade. En chemin la brume est apparue et nous avons croiser des revenant ainsi que c’est étrange créature qui aspire la vie a coup de regard vide. Une fois exterminer nous repartons dans notre direction initial et une fois arriver nous ... avons croiser des nobles, même avec toute ma méfiance d'eux causer par la guerre en kayros, Magach leur fait confiance. Ils nous apprend que justement un clan d'homme-lezard sont dans la grotte et attaque les nobles. Magach les convainc de nous faire confiance pour les faire sortir sans verser une goutte de sang et nous avons réussi Korth en combattant et en argumentant avec brio, il a réussi a les faire sortir en sécurité et nous les avons escorter jusqu'au clan Kolek

contre-rendu #10

Moi, Flint, Sylvio, Rawls, Sylvar et Fabio nous somme parti tuer la reine des araignées comme prévu dans le ''plan'' de Sylvar un fois arriver sur son territoire nous avons combattue une petit horde d'araignées et une fois terminer nous retrouvons la Reine. La Reine a expédier c'est garde pour accepter notre but de la tuer tout en ce riant de nous mais c'est ce qui a causer ça perte, nous l'avons terrasser mais sans mon aide mes armes étaient inefficace il va falloir que je me trouve de meilleur arme. Avant de disparaitre, elle nous a dit qu'elle reviendrai et que ses plan vont de l'avant comme prévu ... Après ça nous nous sauvons avant que la horde de serviteur viennent venger leur Reine.

Contre rendu #9

Moi, Magach, Arintur, Altrus et Rawls avons organiser une sortie pour essayer de trouver Rika, ça fait un mois qu'elle était parti dans le désert de cendre. Grace a Magach, il invoqua des chevaux magique et nous sommes parti en repérage et comme je disait par chance que Magach a fait ça j'étais brulé de ma nuit, j'ai du passer une nuit blanche presque pour terminer un projet. La première journée fut tranquille et calme et même la nuit, c'est rendu le lendemain que tout allait changer... sur la route nous avons rencontrer des maudit homme-serpent, j’étais tellement tanner qu'un moment donner j'ai voulu partir un moment donner sa fait, si je trouve leur tanière a poupon ma tous les exterminer... rendu a fin de journée Rawls réussi a trouver Rika mais rendu sur place un rude combat nous attendit... le géant de cendre connu sous le nom de Sequoia un ancien membre de la guilde essayais de tuer Rika avec un dôme de cendre. Nous avons réussi a vaincre le géant de cendre mais ont a passer proche de la mort, en plus de sa puissance écrasante il a été soutenu par d’autre ancien de la guilde Aroxyan, Darion et Gabrielos, qui étaient tous en mort-vivant et qui étaient déjà tous tomber au combat contre la Jalouse. Une fois Rika libérer du dôme nous repartons en ville avec les cadavres des membres de la guilde et bien sur avec Rika.

Contre rendu #8

Moi, Arintur, Korth, Mingar et Wallace nous somme parti chasser un énorme oiseau qu'ont a repérer plusieurs fois près d'un château en ruine et celui qui apparemment selon Korth mangeait sont peuple. Une fois arriver a sa tanière la brume c’était lever pendant la journée, nous l'avons tuer et pendant le combat un second est arriver et nous l'avons également tuer. Il étaient dure a tuer du a leur puissance magique mais ce n’était pas ça qui allait m’arrêter j'ai tuer des sorcier plus tenace et emmerdeur que ça. Une fois le combat terminer nous allons nous reposer dans une grotte a partir d'une trappe proche du nid, pendant la nuit nous nous sommes faites attaquer par des hommes-serpents, ils sont partout c'est temps-ci, mais le plus étrange c'est que leur shaman nous traitaient d'hérétique, donc j'en conclu que ces oiseaux qu'ont venaient de tuer étaient sacrée pour eux mais bref nous les avons également exterminer c'est sale serpent... le lendemain Korth parti avec l’œuf des oiseaux et il l'a donner a son clan pour essayer de l'élevé... si il fini pas en omelette. Mais sur ça nous repartons en ville avec une carcasse d'oiseau, un Roc qu'ont me dit, mais bon j'ai ramasser un gros lot de plume j'ai des idées qui me viens en tête.

Contre rendu #7

Moi, Wallace, Lam, Ore, Rawls et Vondor ont est parti sur l'ile pour essayer de trouver l'ombre-terre. Rendu sur l'ile nous avons découvert des gros lézard qui mangeaient des grenouilles changer en pierre mais nous les avons laisser tranquille vue que c’était pas notre objectif. Pendant la nuit j'ai rencontrer une jolie dame blanche dans le bois mais vue que je comprenais rien j’ai amener le groupe et après de longue discutions Wallace demande a la dame si elle connais pleins de nom et en fessant ça ... un minotaure démoniaque du nom de Nerghal est apparue et nous l'avons tuer mais ce fut très compliquer et une fois mort nous repartons en ville mais rendu a mi chemin en bateau Nerghal est réapparue et nous a pourchasser mais nous avions le vents dans les voiles par chance et ont la semer. Pauvre Lam ... ahahaha

Contre rendu #6

Moi, Wallace, Rawls, Fabio, Zorra et Altrus, nous organisons une attaque sur les ruines des araignées nous naviguons sur deux jour en très mauvais temps pour nous rendre sur la baie de l'hydre et une fois arriver nous trouvons une autre bateau inconnue amarrer déjà au quai. Nous jeton l'encre a coter et nous le fouillons et après nous passons la nuit a coter. Pendant la nuit ont c'est fait attaquer par un groupe de lézard que nous avons exterminer mais nous avons quand même été submerger par des invocations d'un shaman donc a faire attention mais sinon après le lendemain nous nous abritons dans notre bateau car la tempête augmente et il commence a grêler... Au tour de garde de Fabio, il rencontre et invite les occupants du bateau inconnu. Il s’agit de Noble de Kayros des certain Satreux ... Zorra, Rawls et Wallace les rejoints, moi et Altrus nous restons ensemble dans les chambres. Soudainement une armée d'araignées nous a attaqué ont a réussi a les tuer et repartir en vie, nous avons également sauver les Nobles quoi qu'ils n'en avaient pas besoin. Fabio les invita a nous suivre jusqu'en ville pour qu'ils rencontre le seigneur Eugene.

Contre rendu #5

J'ai réussi a constituer un bon groupe pour aller explorer l'ile que j’ai découvert, nous empruntons le Prestine, moi, Wallace, Rawls, Zorra et Ove. J'ai naviguer au travers les récifs sans encombre jusqu’à l'ile mais en plus de tout ça nous avons rencontrer des élémentaire d’eau en chemin. Une fois sur l'ile nous avons fait un quai de fortune pour les prochain voyages et pendant cette nuit nous avons rencontré des gigantesques grenouilles qui avaient la facultés d’empoissonner gravement leur victime. Nous avons explorer un peu le centre de l'ile et nous avons découvert des étrange ruines. Il avait un gros trou, ou nous avons découvert qu'au fond il avait une entrée. Nous avons commencer a crier dans le trou pour voir si ont aurai une réponse et en retour une étrange créature en est sortie... il disait qu'il vivait la bas dans l'ombre-terre avec tout ça famille, mais il a essayer en même temps de nous pousser dans le fond du trou donc en conséquence nous l'avons capturer pour l’étudier. Wallace avait l'air très ravis d'avoir capturer cette créature la et une fois sur la bateau, le regard vers l'ile, il déclara en criant voici l'ile Lemuel Gullivers, et continua ces récits pendant que nous rentrons en Nouvelle-Audarque avec quelque butin et et une découverte intéressante.

Contre rendu #4

Enfin nous l'avons tuer cette Frigide nous avons ramener sa tête moi, un étrange lezard, flint et Sylvio. Il a eu Belanor et Zinogras avec nous mais ils ont provoquer la chef de la Frigide et elle les a tuer... mais en meme temps si j'ai bien compris par un enorme Demon du nom de Ganglery, Bel avait foutu tout le monde dans la marde avec un certain tabou. J'ai pas trop compris mais bref l'important c'est que nous ont ne l'est pas et que cette sorcière qui causait l’hivers est enfin MORTE et un prime en bonus

Contre rendu #3

Nous avons quitter la ville vers les marais pour aller explorer le coin que j'ai secouru Jax et de ramener le bateau. Tout au long du trajet nous avons longer le bord de l'ile, nous avons rencontrer des loups arctique et aussi des étrange homme-seprent. Après plusieurs jour nous avons retrouver le fameux bateau que j’étais supposer ramener. Nous l'avons réparer et entre temps nous avons rencontrer un gigantesque poisson-serpent a 5 tête... nous avons fuit et une fois en sécurité nous avons retourner au bateau pour continuer la réparation et une fois fait nous partons en ville avec. Ce fut tranquille quand même comme sortie a part la monstruosité des mers...

Contre rendu #2

Bon j'ai appris que c’est préférable que j'écrit ma sortie a cause des brumes et de l'oublie donc .... a tous ceux qui lit ceci Dégage c'est pas ton journal... Bon ben... j'avais besoin d'argent donc... j'ai rejoint la guilde une seconde fois et la de façon permanente je remplace Jax dans le groupe qui sont supposer tuer une sorcière. Avant de partir nous avons rencontrer quelqu'un de mystérieux il ma demander mon nom et il me la ... pris... donc maintenant je ne me rappelle plus de mon nom et tout le monde également!!, bref c'est qu'un nom la seul piste que j'ai c'est que j'aurai un Z dans mon nom a cause de mon dernier journal mais bref nous avons combattu des troll des glaces, des orcs et ... un homme étrange... je vais avoir deux mot a dire a ce corocol ont est supposer tuer une sorcière est finalement nous rentrons geler avec un vieille homme ...

Cover image: by AQTUC

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