Chapitre & Parties
L'aventure se déroulera en une succession de parties regroupées par
Chapitre. Les missions lors de ces chapitres auront toutes un but et une direction centrale, en fonction des décisions prises auparavant. La durée de chaque
Chapitre variera d'un mois à un maximum de trois mois.
Pendant ce laps de temps, un certain nombre de missions principales devront être accomplies pour le bien-être de votre colonie. Indépendamment des missions principales, des missions secondaires pourront être complétées pour vous apporter des avantages supplémentaires.
Un chapitre pourrait échouer si les missions principales requises ne sont pas complétées dans le laps de temps imparti par le chapitre. Dans ce cas, des conséquences négatives affecteront la colonie, car le monde est vivant et de nombreux autres dangers rôdent dans les Terres de l'Est.
Intermède
Chaque
Chapitre sera suivi d'une période de transition nommée
Intermède, qui durera entre deux et trois semaines. Cette période de transition sera divisée en deux phases.
1. Le Grand Rassemblement
Pendant la première partie de la période d'
Intermède, une phase nommée le
Grand Rassemblement se déroulera. C'est pendant cette phase qu'auront lieu les votes et les prises de décision concernant le bien-être de votre colonie et les futures explorations. Vos discussions et décisions détermineront la direction que prendra le prochain
Chapitre.
Période des Propositions
La période des propositions aura normalement une durée de quatre (4) jours, voire un peu plus selon les circonstances. Pendant cette période, des propositions de base seront faites par l'Overseer, et vous serez invités à soumettre vos propres propositions sur ce qui devrait composer le chapitre suivant de la colonie.
Exemples de choix potentiels pour un chapitre suivant :
- Exploration d'une région lointaine : Cela implique un très long voyage avec l'obligation d'installer de multiples campements en chemin.
- Relocalisation de la colonie dans un meilleur endroit : L'endroit où vous vivez n'est peut-être pas optimal. Avez-vous trouvé un meilleur emplacement ? Bouger tout ce beau monde et ce matériel en toute sécurité n'est pas une tâche aisée.
- Offensive contre un ennemi localisé : Vous lancez une offensive dans le but d'éliminer une menace qui plane sur votre colonie.
Période du Vote
La période du vote aura lieu sur trois (3) jours. C'est à ce moment que chaque joueur sera invité à fixer ses choix et à voter sur la suite des choses. Les votes se dérouleront via des sondages sur Discord d'une durée de trois jours, auxquels seuls les joueurs du Westmarches auront accès.
2. Planification & Préparation
Le
Grand Rassemblement sera suivi par la période de
Planification & Préparation. Pendant cette période, les joueurs seront invités à dépenser leurs points d'intermèdes accumulés pendant le chapitre précédent pour accomplir diverses actions : réaliser du crafting, se reposer, se soigner, etc.
La phase de
Planification & Préparation, qui vous permet de dépenser vos points d'intermèdes, est délibérément placée après la phase de décision, afin que vous puissiez utiliser vos points intelligemment en fonction du chapitre que vous vous apprêtez à entreprendre.
Lors de vos messages d'action d'intermède sur le canal approprié du serveur discord, cela sera de la responsabilité du joueur de préciser si son personnage possède des Perks ou élément qui lui donne des avantages (comme de relancer des dés pour obtenir de meilleur résultats). L'Overseer chargé de gérer l'Intermède ne repassera pas au travers de votre fiche de personnage pour être certain que tout vos bonus ont été pris en compte si vous ne vous êtes pas donné la peine de vous même prendre connaissance de votre fiche et de partager l'information pendant l'intermède !
Une fois le nouveau
Chapitre lancé, les actions d'intermède ne pourront plus être effectuées, et l'action se concentrera sur les décisions prises pendant le
Grand Rassemblement.
Le reste de vos points de Luck qui n'auront pas été dépensés dans le Chapitre terminé sera automatiquement utilisé dans vos actions d'Intermède pour vous aider à réussir vos jets.
Ce n'est qu'à la fin de la phase de Planification & Préparation que les points de Luck seront réinitialisés pour le chapitre suivant.
Missions
Chaque chapitre sera séparé en plusieurs missions avec un temps défini pour les accomplies, parfois il y aura plus de mission que de temps alors vous devrez bien choisir ou va aller vos priorité.
Bien que parfois une mission pourra être imposé de par un évènement prioritaire à regler, vous aurez la plus part du temps le choix de quel mission vous souhaiterez faire comme groupe parmis celles disponibles. Le choix sera le vôtre et vous devrez le faire au début de la partie.
Choix de missions
Chaque mission débutera et finira au même endroit pour toute la durée du chapitre. Si, lors d'un chapitre, vous vous éloignez d'une bonne distance de la colonie, alors chacune des missions débutera et se terminera au campement éloigné que vous aurez été obligé de construire (lors de votre première mission de ce chapitre).
Préparation & Quartier-Maître
Tandis que vos personnages se prépareront à partir pour effectuer la mission choisi, vous aurez un très bref moment pour demander du matériel au Quartier-Maître, matériel qui devra être acheté au prix coutant normal. Le matériel disponibles au Quartier-Maître sera limité car un flux constant de matériel sera envoyé à la colonie. Munitions, consomables, divers équipement commun, c'est ce qui sera disponibles chez le quartier maître en quantité très limité. Ce qui sera disponibles chez le Quartier-Maître sera également influencé par les magasins que vous aurez construit dans votre colonie mais quel qu'il en soit vous ne pourrez pas vous procurer les éléments les plus rare via ce dernier, il faudra obligatoirement passer par le Troc Local.
Retour de Mission
Le Quartier-Maître de la Colonie est la personne qui gère le matériel trouvé lors de vos missions. Lorsque vous revenez de mission, toutes vos trouvailles seront remises au Quartier-Maître qui vous dédommagera en contrepartie pour un montant de 20 Caps. Le seul matériel que vous garderez sera ce que vous aurez vous même acheté avec vos propres Caps.
Le matériel trouvé en cours de mission sera ramené pour être revendu à la colonie. Un nombre de Caps égale au quart de la valeur du matériel ramené va être cumulé pendant le chapitre dans une cagnote de groupe. Le prix de vente des objets à la colonie ne sera pas négociable.
Comme participant à la mission qui vient de s'achever, vous aurez l'occasion d'acheter ce qui aura été trouvé pendant votre mission au quart du prix, prix qui ne sera pas négociable. Cette possibilité d'achat aura lieu immédiatement à la fin de la partie, après le Streaming.
À la fin du chapitre, la petite cagnote des Caps cumulé se verra soustrait le montant déjà remis en récompense aux personnages ayant jouer les parties et le restant sera distribué également à chacun des personnages ayant jouer au moins une partie dans le chapitre.
Le montant donné en récompense après chaque partie pourra être augmenté par vote populaire lors de la période du Grand Rassemblement. Cependant il faudra tenir compte du fait qu'a la fin du chapitre si le montant de la petite cagnote restant est dans le négatif cela va affecté négativement votre colonie.
Dans le cas du décès d'un personnage et que ca dépouille est récupéré, l'équipement de ce dernier sera donné au Quartier-Maître et un montant forfétaire pour avoir prit soin de la dépouille d'un camarade sera offert aux joueurs.
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