Catégories de sorts in Les Conquérants de l'Agora | World Anvil

Catégories de sorts

Tous les sorts utilisés par les Mages peuvent être catégorisés par rapport à leurs fonctions.  

Destruction

Sorts visant à causer des dommages, blesser ou tuer, ce sont les sorts les plus classiques et les plus largement répandus.
  Exemple: Boule de feu.  

Invocation

Magie consistant à invoquer des créatures d'autres mondes et à les lier à la volonté du conjurateur. Il peut s'agir de créatures vivantes ou de spectres, simples échos de créatures existantes.
  Exemple: Invocation spectrale.  

Construction

Magie particulièrement démonstrative et difficile à maîtriser, elle consiste à donner du mouvement à des choses inanimées. Cela peut être de simples objets ou des décharges magiques.
  Exemple: Construction de flammes  

Lévitation

Magie maîtrisée seulement par les meilleurs Mages, elle consiste à déplacer des objets ou des personnes. Au plus haut niveau de performance, elle permet à son utilisateur de voler.
  Exemple: Faible télékinésie  

Transmutation

Éventail de sorts et techniques permettant de transformer un objet en autre chose. Particulièrement étudiée par la Tour Mécanique, elle leur permet de développer des sources énergétiques.  

Illusion

Sorts permettant de manipuler les esprits et modifier les apparences de certaines choses sans les altérer réellement.
  Exemple: Invisibilité  

Portails

Ensemble des techniques de déplacements instantanés, téléportations et ouvertures de portails de Convergences stables ou temporaires.
  Exemple: Déplacement instantané.  

Enchantement

Ensemble des techniques permettant d'appliquer un effet particulier sur un objet ou un corps à l'aide de dessins runiques.
  Exemple: Tatouage de protection.  

Mysticisme

Ensemble de sorts à la nature mystérieuse ou ne pouvant se ranger dans aucun autre catégorie.