Saphisteria Organization in Les 7 Royaumes | World Anvil
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Saphisteria

Le royaume de Saphisteria possède 4 villes principales dont Vastevent sa capitale qui prospéra surtout par la proximité de la forêt des Manouvriers qui lui permet d’avoir les plus grands chantiers navals du monde et de sortir les plus puissants vaisseaux de combat. Les prouesses maritimes du royaume ne sont plus à prouver, sa valeur dans les combats maritimes est si grande qu’il n’a jamais perdu une bataille en mer. Certains pensent surtout qu’ils ont la bénédiction de la déesse Cliostène. La cité tient aussi une immense foire chaque année où des navires de chaque coin du monde viennent vendre leur marchandise le temps d’une semaine. Elerobor est une ancienne cité elfes conquise il y a bien longtemps. Aujourd’hui il ne reste que très peu d’elfe dans la cité mais celle-ci possède une immense bibliothèque contenant les anciennes connaissances elfiques entre autres. La cité possède un rempart en partie détruit sur le côté nord qui n’a jamais été reconstruit au vu du peu d’intérêt qu’il présentait. Elle reste aussi un fort lieu de pèlerinage pour les elfes mais également pour le culte de Valdrin. Une légende raconte que la forêt des Immortels formait un tout avec la forêt des Immaculés sur l’ile des Quatre Vents et qu’un jour après une dispute entre Aeigios et Baldwen, la déesse Cliostène décida de les séparer et c’est ainsi qu’un bout de terre se détacha du continent de Centralis pour former l’ile des Quatre Vents. Les deux forêts ont gardé leur côté sacré et les cultes des dieux Aeigios pour la forêt des Immortels et Baldwen pour la forêt des Immaculés y sont très présent. Ces forêts sont des sources infinies pour les druides et tout autre botaniste ou herboriste. Pancras possède toutes les plaines au sud de la cordillère des Rois et entourées de forêt. Par l’irrigation que propose les différents fleuves descendant de la fameuse cordillère, cette cité s’est imposée en tant que cité nourricière de tout le royaume lorsque cela ne prend pas en compte les ressources piscicoles. La cité possède l’académie des druides de par sa proximité avec la forêt des Immortels et accueille le culte de Aeigios. Kaldmer est une cité marchande et maritime qui a pris son essor grâce aux échanges commerciaux avec le royaume d’Aerdin. De plus cette cité contrôle à l’aide de son phare les passages sur la mer des Souvenirs. Elle possède aussi les meilleurs artisans liés aux tissus et cuirs.
  Influence : France
  Population : 70% Humains / 25% d'elfes et le reste nains et halfelins
Type
Geopolitical, Kingdom

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