DXXIII a.D. -

General Summary

Cour de pentecôte     A la recherche de Merlin Merlin a à nouveau disparu, ou peut-être se cache-t’il. Le Roi ordonne à ses chevaliers de le trouver. Mais si de nombreux chevaliers visitent des terres nouvelles et en rapportent de nombreux contes, nul ne trouve plus de traces de lui. La rébellion reprend Peu après la mort d’Ulfius de Mercie, son fils aîné annonce qu’étant seul seigneur de ses terres, il ne saurait recevoir d’ordre de personne, pas même du Haut Roi. Il lance un défi à Arthur, ferme ses terres et ses routes à tous les alliés et vassaux du Pendragon, et se prépare à se défendre, soutenu par ses autres frères. Sire Griflet lève une petite armée et met le siège devant plusieurs villes, sans les assaillir. Les fils d'Ulfius refusent de répondre à l’offre de Griflet de les combattre entre champions. A l’approche de l’automne, Griflet lève le siège et disperse ses troupes, donnant aux félons jusqu’au printemps pour venir à repentance.  

Du côté des héros

Pendant le Tournoi de Pentecôte, à Camelot, les PJ démasquent une horrible conspiration qui avait transformé un bon chevalier en loup. Les coupables, la femme de ce chevalier et son amant, sont punis par Arthur (cf. the Spectre King, p. 54 : the Adventure of the Werewolf ).

Date du Rapport
01 Jan 2000