Voie des éléments : Feu in Le Continent Perdu | World Anvil
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Voie des éléments : Feu

Archétype du Moine, fait-maison

L'Ecole du Feu est une discipline issue de la tradition des Quatre Eléments et s'adresse aux moines qui désirent se concentrer exclusivement sur la magie de feu en abandonnant les trois autres éléments. Les disciples du feu sacrifient une partie de leur précision martiale pour gagner en impact et imprègnent leur attaque d'une flamme dévorante.

Don du Feu

Au niveau 3, vous pouvez canaliser le pouvoir du feu dans vos coups. Avant d'effectuer votre première attaque à mains nues de chaque tour, vous pouvez choisir de ne pas ajouter votre bonus de maîtrise au jet d'attaque. Si l'attaque réussit, elle inflige 1d8 dégâts de feu supplémentaires.
Ces dégâts augmentent de 1d8 aux niveaux 9 (2d8) et 17 (3d8).

Technique élémentaire : Crochets du Serpent de Feu

Lorsque vous utilisez l'action Attaquer durant votre tour, vous pouvez dépenser 1 point ki pour créer des vrilles de flammes qui prolongent vos poings et vos pieds. Votre allonge avec vos attaques à mains nues augmente de 3 mètres pour cette action, ainsi que pour le reste du tour. Si vous touchez lors d'une telle attaque, vous infligez des dégâts de feu à la place de dégâts contondants, et vous pouvez dépenser autant de points de ki que vous le souhaitez pour que l'attaque inflige 1d10 dégâts de feu supplémentaire par point de ki ainsi dépensé.

Discipline du Feu

Toujours au niveau 3, votre affinité avec le feu vous octroie la capacité à lancer certains sorts. Vous apprenez le sort mineur Trait de feu si vous ne le connaissez pas déjà, et vous pouvez le lancer en utilisant une action bonus.
De plus, vous pouvez lancer certains sorts en canalisant votre ki. Vous pouvez dépenser 1 point de ki et utiliser une action pour lancer Mains brûlantes ou une action bonus pour lancer Châtiment calcinant en chauffant à blanc vos poings au lieu d'une arme. Vous pouvez aussi utiliser une action et dépenser 2 points de ki pour lancer Rayon ardent ou Flambée.
La Sagesse est votre caractéristique d’incantation pour ces sorts et vous n’avez pas besoin de composantes matérielles pour lancer des sorts de cette façon.

Renforcement élémentaire

Lorsque vous atteignez le niveau 5 de moine, vous pouvez dépenser des points ki supplémentaires pour augmenter le niveau d'un sort de feu que vous lancez, à condition que le sort puisse voir son effet amélioré lorsqu'il est lancé à un niveau supérieur. Le niveau du sort augmente de 1 pour chaque point ki supplémentaire que vous dépensez. Le nombre maximum de points ki que vous pouvez dépenser pour lancer un sort de cette façon (en comptant le coût initial en points ki ainsi que toute dépense de ki supplémentaire que vous effectuez pour augmenter le niveau du sort) est déterminé par votre niveau de moine, comme indiqué dans la table ci-dessous.
Niveaux
de moine
Maximum de points
de ki par sort
5-8 3
9-12 4
13-16 5
17-20 6

Déferlement enflammé

Au niveau 6, vous êtes résistant aux dégâts de feu, et quand vous utilisez votre aptitude de Déluge de coups, vous effectuez trois attaques à mains nues au lieu de deux et elles infligent des dégâts de feu qui ignorent la résistance au feu (ou transforment une immunité en résistance).
De plus, vous pouvez utiliser une action et dépenser 3 points de ki pour lancer Minuscules météores, si ce n'est que ces météores prennent la forme de poings enflammés. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde de Constitution pour maintenir votre concentration sur ce sort.

Dompter les Flammes

Au niveau 11, vous pouvez utilisez Don du Feu sur d'autres attaques à mains nues que la première de chaque tour en dépensant 1 point de ki pour chaque attaque au-delà de la première.
De plus, vous pouvez utiliser une action et dépenser 3 points de ki pour lancer Boule de feu.

Avatar du Brasier

Au niveau 17, vous êtes immunisé aux dégâts de feu et vous pouvez dépenser 1 point de ki quand vous lancez un sort de feu pour qu'une créature dans sa zone d'effet devienne résistante aux dégâts de ce sort (vous pouvez utiliser cette capacité simultanément sur un nombre de cibles qui ne dépasse pas votre bonus de maîtrise).
De plus, , vous pouvez utiliser une action et dépenser 5 points de ki pour lancer Mur de feu ou Colonne de flamme.

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