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Premier retour de mission : Le spectre du crépuscule

Participants:

Myrdin de Chateaubriand
Gerbo le Blaireau
Théodore
Jix
Danton Sarrasin
 
Il n'y avait jamais eu autant d'aventuriers à l'auberge de Répit de l'âne, en effet Danton le patron Halfling d'un âge moyen avait traversé un passage à vide récemment avec peu de visiteurs et peu de revenu. Mais aujourd'hui, c'est le début d'un nouvel âge pour cette auberge rafraîchit, d'un instant à l'autre un fouineur du nom de "Sombrage" arriverait avec son nouveau babillard de quêtes accréditées par le prêtre du temple du Crâne…

 

Premier retour de mission: prêt à repartir!?

  M: Myrdin fait son entrée dans la taverne vêtu de ses plus beaux apparats. Sa tunique aux couleurs flamboyantes ne manque pas d'attirer le regard de l'assemblée présente à la taverne. Il se dirige vers le comptoir et s'adresse directement à Danton. « Bonjour à vous maître Danton, auriez vous l'amabilité de me servir une hydromel s'il vous plaît. J'ai bien besoin d'un remontant après notre dernière aventure. » Il se retourne ensuite et croise le regard de son compagnon de route Gerbo avec qui il vient accomplir sa dernière quête. « Bien le bonjour seigneur Gerbo. Veuillez excusez mon impolitesse, je ne vous ai pas remarqué. Laissez-moi vous offrir un de ces magnifiques breuvages que notre ami détient dans sa réserve.» Il se tourne alors vers Danton. « Maître Danton, veuillez ajouter une pinte de bière pour mon ami Gerbo » Il commence à se délecter de la boisson que lui apporte le maître des lieux puis se confie à Gerbo. « Seigneur Gerbo, que diriez vous d'aller secourir cette druidesse gardienne du jardin d'Iraty dont nous avons intercepté le message de détresse ? D'ailleurs pour accomplir cette tâche, il nous faudra la présence d'autres aventuriers.» Il se lève donc de son tabouret pour s'adresser aux personnes présentes dans la salle. « Mes amis, Je me présente, je suis Myrdin de Chateaubriand d'Ergonzastan-la-basse et j'ai ici une lettre contenant un message de détresse d'une druidesse du nom d'Eska qui dit être retenue en otage par un puissant sorcier-lézard répondant au nom de Gwyraendring. Il aurait assouvis de force les clans gobelins du jardin d'Iraty pour en faire une seule troupe nommée les dents-de-dague. Leurs activités sont de plus en plus violentes dans ce secteur et je pense qu'il est de notre devoir d’intervenir. Je vous invite donc à me rejoindre dans cette quête qui vous apportera la gloire et la richesse que nous méritons tous. » Il monte alors sur le tabouret où il était assis pour capter davantage l'attention de ses interlocuteurs. « Et pour fêter notre dernière victoire lors de notre mission au village de Fial, je vous paye à tous une boisson de votre choix. » Comme pour marquer ses dernières paroles, il porte sa boisson à ses lèvres et l'engloutit d'une traite   Gerbo: "Une créature qui corrompt la végétation et les animaux ou une druidesse en détresse. Tout pour protéger la forêt, le choix n'est pas facile..."   DM: Danton est fier de servir de l'hydromel de sarrasin qui a une couleur très sombre et un goût plus puissant sans être fort en alcool. Aussi, les bières sont blanches claires ou blondes brouillées avec un goût très prononcé de céréales presque farineuse en bouche qui goûte le blé. Certain ont commandé la spécialité, une boisson non-alcoolisé noir dont l'odeur de repends avec puissance dans tout l'auberge lorsqu'il fait griller les grains avant de les moudre et de les infuser.   T: Théodore était dans son coin lisant révisant calmement son livre de sort malgré le brouhaha lever par la tournée offerte Myrdin. À côté de lui, il y avait une assiette remplie de victuailles diverses qu'il mangeait avec soin de temps à autre. "Il ne faut pas oublier, le druide qui se faisait passer pour un spectre à réussis à s'enfuir avec une porte dimensionnel. De plus, il a parlé "d'amis" qui lui auraient montré comment faire le cercle d'invocation que nous avons détruit." Il prit une gorgée de son alcool.   Gerbo: "Non, non, non ! Je lui ai asséné le coup final, il ne s'est pas enfui, il est tombé, raide mort, dans sa porte dimensionnelle. "   Théodore: "sans cadavre pas moyen d'être sûr, surtout qu'il utilisait de la nécromancie en plus"   G: Marmonnant entre ses dents, bougon : "J'aurais pas dû te laisser mettre de la magie sur mon épée." Reniflant son pot de bière : " ya encore une odeur de poisson pourri qui traine dans l'air."   DM: Un homme parle à voix basse à la taverne, il recherche au moins 2 aventuriers discrets pour faire un coup à Egonzasthan, ne doivent pas avoir eu de démêlés avec la justice, ni avoir déjà travailler pour la guilde de voleurs "les Aiguilles". Il faut des gens discrets, agiles et autonomes pour une opération sans assistance en cas de bavure...   Jix: La porte s'ouvre sur un petit être à l'air inquiet. Il regarde dans tous les coins comme si quelque chose allait lui sauter dessus. Il ou elle c'est difficile à dire. Après un moment, il s'approche du babillard pour y lire les quêtes. Après quelque instant il arrache une feuille et va voir l'aubergiste. "Toi! Dis moi plus sur la mission de Eska. Je veux participer. "   Danton: L'aubergiste regarde d'un air un peu interrogateur le ou la? Client(e) arriver vers lui d'une attitude qui semblait agité, Danton attrape le parchemin des mains de Jix -Pas ''toi'' , c'est Danton... L'aubergiste halfelin se rapproche au du comptoir pour mieux voir son "semblable", il examine ensuite le papier. Danton est comme pas mal plus grand que Jix à cet instant, car derrière le comptoir il y a un plancher surélevé (plus pratique). -Première fois que j'vois ta face icite... L'homme fronce les sourcils et prend un air amusé. Ta l'air un peu jeune pour aller t'amuser dans le repaire des Dents-de-dague...mais j’suis certain que ta des "talents", déjà pour être ici faut en avoir... Danton à un gros sourire maintenant, il voudrait pas se mettre à dos un client non plus. -C'est assez bien expliqué là-dessus on dirait...faut aller voir le gobelin au manoir qui est écrit... Dit-il en agitant le papier, puis il se retourne vers la carte derrière lui, accroché sur le mur. -Mais t'es mieux de pas partir seul, trouve toi une équipe ici, discutez-en autour d'une bonne chope tant qu'à faire! Le doigt de l'aubergiste pointe l'endroit où se situe le manoir en question. Elle est sur la route entre Mearoy et la montagne noir.

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