À la recherche des disparus Report in Laelith | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

À la recherche des disparus

General Summary

Un vieux fermier nommé Eugène Boireau est arrivé au Répit de l'âne en beuglant que sa femme et ses 50 moutons avaient disparus dans un flash et qu'il requérait l'aide d'aventuriers.

Rapports en lien

Le vieillard avait besoin de se reposer parce qu'il avait couru d'une traite depuis Zadhul jusqu'au Répit de l'âne mais l'équipe s'est vite formée avec Macian le magicien, Gell le barbare, Niklas l’assassin, et Eldran le voleur. Les 4 aventuriers et Eugène arrivèrent en quelques heures au lieu où la femme et les moutons avaient disparus. Devant eux se trouvait un trou béant de plusieurs mètres de longueur et d'une profondeur immesurable. Après quelques petits sabliers de débats et d'expériences avec le trou, les aventuriers ont trouvé qu'il devait déboucher sur un autre plan, et qu'ils n'avaient d'autre choix que de sauter dedans pour accomplir leur mission.
Après avoir sauté un à un, ils arrivèrent dans un cercle entouré de vide où les attendait un chien trop mignon ainsi qu'un individu sombre et louche du nom de Malice Mortem. Ce dernier leur donna le choix de partir tout de suite avec la femme et les moutons ou bien de le suivre dans une arène en tant que spectateurs, ou bien en tant que participants. Malice insista sur le fait que les participants auraient droit à des récompenses s'ils triomphaient dans leurs combats et que la mort n'avait pas vraiment de conséquence autre que celle de perdre l'épreuve. Contre l'avis de Gell, le reste des aventuriers attirés par l'appât du gain décidèrent de tenter leur chance dans l'arène et de repartir avec la femme et les moutons une fois qu'ils auraient terminé les épreuves.
Satisfait par leur décision, Malice Mortem leur donna à chacun deux de ce qu'il appelait "pierres extraplanaires", en expliquant qu'elles serviraient à participer aux combats, et qu'ils en recevraient plus s'ils gagnaient. Après avoir examiné les pierres les 4 compagnons le suivirent à travers une porte dimensionnelle qui les mena à ce qu'il semblait être un marché avec vu sur une arène et plusieurs boutiques. Les marchands du lieu proposaient de vendre des objets contre des pierres extraplanaires, mais avec deux chacun, personne n'avait assez pour s'acheter quoi que ce soit. Il fallait aussi en garder au cas où quelqu'un mourrait au combat. La personne morte serait ressuscitée en échange d'une pierre. Dans l'une des échoppes, Eldran reçut une étrange lettre dont il eut l'air de ne pas apprécier le contenu, mais il n'en dit pas plus au reste du groupe.   Après avoir signifié qu'ils étaient prêts, les 4 compagnons furent téléportés dans l'arène de combat. Ils y affrontèrent des morts-vivants qu'ils vainquirent sans peine. Après ce combat, ils en enchainèrent un autre, plus difficile, mais qui se passa sans victime encore une fois. Avec 2 victoires, les aventuriers furent autorisés à se reposer quelques heures. Eldran en profita pour aller régler une affaire dans une boutique sans en discuter avec les autres.
Leur pause terminée, les aventuriers repartirent à l'assaut dans une 3ème épreuve, qui fût très dangereuse pour Niklas et Gell, qui subirent les assauts incessants d'un grand nombre de poulets abyssaux et de 2 gros chats (lions). Le groupe se cotisa et paya une potion de soin pour le barbare avec une partie des gains en pierres extraplanaires qu'ils avaient remporté en même temps que les combats. Ils ne leur restaient qu'une seule épreuve, avec à la clé une récompense plus formidable que celles qu'ils avaient reçu. Après avoir terminé leur achat, les guerriers furent de nouveau téléportés dans une arène. Les attendaient 3 coffres gardés par des guerriers spectraux qui se révélèrent insensibles aux attaques des aventuriers mais bien capables de répondre aux coups. Ces derniers durent faire preuve de stratégie et d'ingéniosité afin de parvenir jusqu'aux coffres sans se faire repérer des gardiens. Ils n'avaient le droit de n'ouvrir qu'un seul des coffres, et chacun portait une inscription. Dans l’ordre : "Richesse", "Pouvoir", "Vérité". Niklas arriva le premier aux coffres, et décida après discussion mentale avec certains de ses collègues d’ouvrir le coffre de pouvoir. Au moment de l’ouverture, les gardiens et les 2 autres coffres disparurent, laissant la possibilité au reste des aventuriers de s’approcher pour constater leurs gains. Dans le coffre se trouvaient diverses potions et 3 charmes à monter sur une arme ou armure. Ils se séparèrent leurs récompenses et sortir de l’arène sous les acclamations de la foule.
De retour dans les gradins, ils furent accueillis par Malice Mortem, qui les félicita, en leur expliquant aussi que les gardes spectraux n’attaquaient en fait que ceux qui les avaient attaqués. Ils auraient donc pu passer facilement s’ils n’avaient pas foncé tête baissée. Un peu embarrassés, les aventuriers demandèrent à Malice s’il allait tenir son engagement, ce à quoi il répondit que la fermière et les moutons venaient d’être renvoyés dans leur monde comme promis. Il expliqua aussi que l’entrée de l’arène se déplaçait entre les mondes, et que même si c’était possible, il n’y avait que peu de chance qu’elle réapparaisse dans les environs.
Les aventuriers, satisfaits de leurs gains, sortirent de la dimension de l’arène, mais ils furent accueillis par une quinzaine de membres du culte du crâne, tous en armure. La personne semblant diriger le groupe s’avança pour parler au groupe. Il semblerait qu’un membre éminent du culte étudiait les pierres extraplanaires, et que le groupe devait les céder s’ils voulaient éviter le combat. Ils seraient aussi rémunérés s’ils acceptaient. Après un court débat, les aventuriers acceptèrent l’échange, mais certains membres décidèrent de cacher quelques pierres, au cas où. L’échange se passa bien, et ils furent rémunérés au prix d’une pierres précieuse valant 20 plumes d’or pour chaque pierre donnée.
Le culte les laissa passer, et ils rejoignirent la ferme du vieil Eugène, qui les remercia d’avoir ramené sa femme et ses moutons. Cependant, son mouton préféré, Hector, fût retenu dans la dimension comme payement. Pour le rembourser de cette perte, Gell proposa ses services au fermier, qui accepta l’aide du demi-orc. Les 3 aventuriers restant repartirent au répit de l’âne avec, comme récompense, 3 livres de toison de mouton.

Notes

RÉSUMÉ RAPIDE
-Un vieux est venu au répit de l’âne pour qu’on récupère sa femme et ses moutons. -Il y avait un trou dimensionnel -On a sauté dans le trou -Un type qui s’appelait Malice Mortam nous a dit qu’on pouvait partir avec la femme et les moutons ou faire des combats. -On a fait des combats et gagné des pierres, puis on est reparti. -On s’est fait accoster par un culte à la sortie qui voulait nos pierres. -On a donné une partie des pierres en faisant comme si on n’avait que ça. -Ils nous ont cru. -On est rentré chez le vieux avec sa femme et ses moutons mais il manquait un mouton donc Gell l’a remboursé en nature avec son corps.
Date du Rapport
13 Feb 2022

Commentaires

Please Login in order to comment!