Magnus
Membre du groupe sans nom, Magnus est une druidesse elfe. Armée de son arc, son cimeterre et surtout de ses sorts, elle ne s'aventure nulle part sans son fidèle compagnon loup, Anubis.
Initialement partie retrouver ses deux frères disparus, Vrangr et Rolf, ce qui fut chose faite, elle poursuit cependant sa quête après la mort tragique de son frère ainé Reidar de la main de son cadet.
Origines
Magnus fait partie d’un groupe d’orphelins vivants à Skjaerings. Tous ont été retrouvés dans un minuscule bourg qui a été rasé de la carte (certains disent par des morts-vivants) il y a de cela bien longtemps. Ils ont été ensuite recueillis dans un orphelinat près de Skjaerings qu’ils ont quitté les uns après les autres en devenant adultes, tout en gardant entre eux contacts, comme des frères et sœurs (ils ne savent d’ailleurs pas s’ils ont des parents en commun). L’ainé, Reidar, et le cadet, Rolf, ont tous les deux été recrutés comme agents au service d’un magicien qui les envoie dans diverses missions. Brynhilde, la sœur ainée, est partie en voyage dans le nord accompagner un barde célèbre. Vrangr effectuait différents petits boulots sur le port de Skjaerings, comme sa sœur, plus jeune, Magnus. Seulement, cela fait désormais un moment que Magnus n’a plus vu Vrangr… Elle est donc parti voir Reidar pour lui en parler.Episode 1 : Le nécromant d’Andorfell
En discutant avec Reidar et son ami Talberg, celui-ci lui explique que Rolf avait été envoyé en reconnaissance dans le petit village d'Andorfell, au sud, et que Vrangr était justement parti le retrouver. L'un puis l'autre ne donnaient plus depuis de nouvelles. Pour les retrouver, Reidar expliqua qu'ils ont fait appel à une mercenaire qui les rejoint alors. Une jeune magicienne également devait les retrouver à l'auberge proche, elle même ayant pour objectif de retrouver quelqu'un de disparu et qu'il avait été convenu d'assister.
En rejoignant Tilda Zandiska à l'auberge, accompagnée par ailleurs d'Aahrinel, celle-ci leur expliqua qu'ils partaient à la recherche d'Enorielle, la mère du rôdeur elfe. Ils se mirent en route, Magnus se liant rapidement d'amitié avec l'apprentie magicienne. Puis il retrouvèrent sur la route son frère Vrangr, tout juste évadé d'un camp de gobelins qui l'avaient capturé. Après une première confrontation avec ces viles créatures, leurs recherches à Andorfell confirmèrent la présence jusqu'à récemment d'Enorielle et de Rolf, qui n'avait cependant plus été vus depuis quelque temps.
Le groupe fut ensuite missionné pour éliminer un camp gobelin, se qu'ils firent brillamment, avant de retrouver la trace d'un fort abritant d'autres gobelins, qu'ils n'osèrent pas attaquer après un premier assaut réussit - le sort d'enchevêtrement de Magnus n'y étant pas pour rien. Leur enquête leur permit cependant de remonter l'origine d'un trafic de pierres noires à un certain Zandar logeant dans ce fort. Avec l'aide de Nonob le gobelin, ils infiltrèrent alors la place en se faisant passer pour des prisonniers. Une fois libérés ils combattirent orques puis squelettes dans ce qui se révéla être en réalité une nécropole.
Après avoir passé d'autres dangers, le groupe fini par défaire Zandar et sauver le jeune frère de Magnus et Vrangr, Rolf, ce dernier étant très mal en point et traumatisé. Dans les notes qu'ils trouvèrent, ils découvrirent que Zandar avait un supérieur à la cité de Middelheim, lequel détenait probablement Enorielle.
Le groupe revint essentiellement victorieux à Skjaerings. Après un débriefing auprès de Reidar et de Quebrax, son supérieur, ils apprirent qu'ils appartenaient à une organisation travaillant pour un très puissant magicien du nom de Paranthos. Ce dernier s'intéressait de près aux évènements agitant la région, les Triades, notamment une invasion pirate au nord et une recrudescence d'activités nécromantiques. Ils acceptèrent de poursuivre de travailler avec les agents de Paranthos pour suivre le fil de l'histoire à la capitale du royaume, Middelheim.
Lors de leur sommeil, le groupe se retrouva dans ce qui se révèla un étrange rêve collectif. Après avoir vu la tombe de Reidar et traversé un donjon, ils fuirent une horde de morts-vivants au travers d'un portail magique. Magnus arriva alors dans une forêt, seule avec son loup. Un autre loup, aux yeux rouge et de la taille d'un cheval pris Anubis dans sa gueule, le jetant en sang au loin, et d'autres loups géants approchèrent de tout bord. Magnus s'enfuit jusqu'à atteindre une structure en pierre auprès duquel son loup git et mourut dans ses bras. C'est alors qu'une lumière s'alluma dans la bâtisse et une immense tentacule baveuse se saisit d'elle. Elle lutta désespéremment, sans pouvoir l'empêcher de l'attirer dans une bouche qui se referma sur elle. Magnus se réveilla alors devant un vieil homme qui lui demanda si elle avait peur, ce qu'elle concèda. Elle s'éveilla alors à nouveau, pour de bon cette fois, dans sa chambre, juste à temps pour entendre Reidar hurler dehors et le voir être tué par son frère Rolf qui fuit.
Episode 2 : Intrigues à Middelheim
Après avoir tenté en vain de retrouver Rolf, le groupe parti avec le meilleur ami de Reidar, Talberg, à Middelheim. N'ayant jamais quitté Skjaerings, la vue d'une ville à la fois aussi immense et tellement emplie de gens fit une forte impression à Magnus. Talberg les emmena au Joyau de la Couronne, une grande auberge tenue par des amis, Bertrik et Lisa, et qui pourrait leur servir de quartier général.
Là, à leur accueil un prêtre de Pélor du nom de Zariel se présenta à eux, souhaitant rejoindre le groupe. Il révéla avoir eut une vision dans un rêve fort similaire au leur, dans lequel on lui demandait de les suivre. Après avoir accepté, ils apprirent également les dernières nouvelles : les pirates de l'ouest avaient remonté la Skjern près de la capitale où les troupes de royaume les défirent - non sans coûter la vie à un lieutenant ami des agents de Paranthos, et blesser gravement le prince héritier du trône.
Ils furent invités alors à un grand banquet royal où le groupe put faire la rencontre de la famille de Tilda, du frère de Cindy, du mage royal et de son apprenti, et de deux des principaux leaders de la Garde du Loup.
Le groupe fut missionné par le guet de Middelheim le lendemain pour partir en tant que messagers auprès de deux jarls prêts à s'entretuer, mais aussi pour localiser tout camp d'orque dans les environs. Après avoir déjoué une embuscade, ils suivirent les traces des peaux-vertes jusqu'à leur camp. Rejoins par des renforts du guet de Middelheim, ils triomphèrent au cours d'une bataille où Magnus réussit à enchevêtrer la quasi-totalité des forces ennemies envoyées au centre, avant de s'attaquer à eux avec ses compagnons. A l'issue de la bataille elle tenta de secourir un worg qu'elle avait prit pour un loup, mais celui-ci se retourna contre elle, heureusement achevé par les flèches d'Aahrinel.
Rentrés à Middelheim, le capitaine du guet leur demanda alors de poursuivre leur investigation et de retrouver qui dans la cité complotait avec les orques. Ils retrouvèrent la piste d'une femme récupérant le courrier des orques, mais après l'avoir capturée, Vrangr l'assassina en plein interrogatoire, au grand damne de tous. Magnus fut très marqué par cet évènement qui ne suivait que de près le meurtre de son frère Reidar par son frère Rolf.
C'est alors qu'ils furent contactés pour un meeting secret Sven Magnusson, un individu anciennement membre d'une secte maléfique qui leur narra son histoire et leur donna des pistes à suivre pour retrouver le culte maléfique derrière tous ces évènements.
Le groupe débriefa le lendemain et décida qu'un sort sera jeté sur le roublard pour prémunir tout autre débordement, jusqu'à ce qu'on puisse à nouveau faire confiance à Vrangr.
Dans la nuit précédente cependant, et après avoir, avant de se coucher, défendu un chien-loup dans la rue attaqué par des passants, Magnus vu réveillé par le même animal pendant son sommeil, qui l'emmena en dehors de l'auberge, dans un monde verdoyant où elle rencontra un groupe de cinq autres personnages, eux-mêmes accompagnés d'un animal différent à chaque fois. Après avoir sauvé un jument centaure de sables mouvants, puis son poulain d'étranges hyènes maléfiques, ils traversèrent toute la nuit pour retrouver les Talisid et les Cinq Compagnons, apparemment les puissants défenseurs de ce monde. Ayant traversé plusieurs épreuves, vaincu une hydre, puis avoir plongé dans l'océan pour détruire un tourbillon magique créé par des hommes-poissons, Magnus se retrouva seule à seule avec Kharash, le seigneur de loups, membre des Cinq Compagnons. Alors que celui-ci lui proposait de devenir l'une de ses représentantes, l'image d'une étrange magicienne bleue apparue, intimant à Kharash avec force de la renvoyer de ce rêve pour accomplir sa destinée. Une armée de créatures étranges survint alors pour tenter de s'en prendre à eux, et il ne s'en fallu de peu, grâce au pouvoir immense de la magicienne bleue, pour que Magnus se réveille saine et sauve. Peu après son réveil, interpellée mentalement par Kharash, elle accepta de devenir l'une des Loups de Kharash.
Commentaires