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Nain

Ceux qui forgent la mémoire du monde

« Pour le nain, chaque mot pèse. Chaque trace reste. Nul n’est aussi patient qu’une pierre qui veut comprendre. »

Les Nains sont parmi les peuples les plus anciens et les plus respectés du continent. Leur longévité, leur robustesse et leur culture du travail bien fait en font les artisans, bâtisseurs, chroniqueurs et gardiens du passé. Mais ils ne sont pas une nation unifiée : la race naine regroupe de multiples ethnies et lignées, issues de fractures aussi bien spirituelles que géographiques.

Les Nains vivent sous la terre, dans la roche ou à flanc de montagne, mais chaque clan interprète différemment le sens de la mémoire, de l’honneur et du progrès. Là où la Haute-Chaîne prône l’isolement et la pureté, la Basse-Chaîne valorise l’échange, la trace vivante et l’adaptation.

Basic Information

Anatomy

Les Nains possèdent une morphologie compacte et hyper-dense, adaptée aux environnements souterrains et aux efforts prolongés. Ils ont :

  • Quatre membres, une ossature épaisse, et une musculature dense, concentrée dans le tronc et les membres supérieurs.
  • Une colonne vertébrale renforcée, leur offrant une résistance exceptionnelle au port de charge et à l'écrasement.
  • Des mains larges et précises, adaptées aux travaux de forge, de gravure et de construction en environnement confiné.
  • Leur métabolisme lent soutient l’endurance plutôt que la vitesse.

Additional Information

Social Structure

Les nains organisent leur société autour de clans, ateliers ou lignées d’usage.

  • Chaque clan est régi par des codes d’honneur, de mémoire, et de mérite.
  • La voix des anciens porte, mais ne prévaut jamais sans trace écrite.
  • Les enfants sont élevés collectivement jusqu’à leur premier pacte personnel.

Les sociétés naines valorisent le travail accompli, la parole tenue, et la mémoire encodée. Elles se méfient des promesses creuses, des émotions non maîtrisées, et de la parole gratuite.

Facial characteristics

  • Visage large, pommettes et mâchoires saillantes, front bas et marqué.
  • Barbe omniprésente, même chez certaines femmes, stylisée par fonction, statut ou tradition.
  • Yeux petits mais perçants, souvent couleur ambre, fer, ou granite.

Geographic Origin and Distribution

  • Haute-Chaîne : bastions fermés, citadelles-forteresses, monastères runiques.
  • Basse-Chaîne : cités ouvertes, galeries commerçantes, nœuds diplomatiques.
  • Galeries Perdues : régions abandonnées, refuges de lignées déchues ou exilées.
  • Quelques clans nomades en République ou zones de contrebande.

Average Intelligence

Élevée, surtout en logique spatiale, linguistique, artisanale, et juridique.
Peu portée vers l’abstraction magique pure, mais maîtrise exceptionnelle des systèmes complexes.

Perception and Sensory Capabilities

Les sens des nains sont adaptés à l’obscurité, à la roche et au silence :

  • Vue : bonne en faible lumière (vision crépusculaire), mais mauvaise sous lumière directe.
  • Ouïe : fine sur les sons graves et les vibrations souterraines ; ils peuvent détecter des sons portés par la pierre.
  • Toucher : extrêmement développé dans les doigts — ils “lisent” la pierre et le métal au toucher.
  • Extrasensoriel : certains individus développent un "sens du vide" (intuition du danger souterrain, des effondrements, ou des déséquilibres).
  • Magie : les nains ne sont pas naturellement magiques, mais peuvent intégrer la magie dans la matière, via forge ou gravure.

Civilization and Culture

Major Organizations

  • Haute-Chaîne : tradition, isolement, pureté du pacte figé
  • Basse-Chaîne : adaptation, échange, mémoire vivante
Relations interpeuples
  • Alliances pragmatiques, mais clivages internes fréquents
  • Respect craintif des géants/goliaths, rivalité séculaire avec les castes humaines d’archivistes

Average Technological Level

Les Nains sont technologiquement avancés, mais seulement dans les domaines validés par l'usage et la mémoire.

Inventions majeures :
  • Serrures de mémoire thermocodée
  • Glyphes flottants à usage contractuel
  • Forge à température contenue (optimisée par flux d’air rythmique)
  • Horlogerie d’atelier (mécanismes de régulation collective)
  • Artefacts à usage unique enregistrable (trace éphémère mais scellée)
Objets courants :
  • Clés à chaîne familiale
  • Tablettes runiques de transmission
  • Timbres d’identité d’atelier
  • Encres à particules vivantes (deviennent inertes après validation d’un pacte)

Major Language Groups and Dialects

  • Runathal (langue des forges)
  • Dialectes régionaux et créoles

Common Etiquette Rules

  • Ne jamais parler au-dessus d’un outil en cours d’usage.
  • Saluer par un poing fermé contre le sternum, sauf en cas d’accord conclu, auquel cas on ouvre la main vers l’autre.
  • En réunion : toucher la table avant de prendre la parole.
  • Ne jamais croiser les bras en présence d’un artefact-témoin (signe de refus tacite).

Common Dress Code

  • Tissus lourds, fonctionnels, mais marqués de codes sociaux : galons tissés, ceintures de clan, tresses rituelles.
  • Le cuir renforcé, les fibres traitées contre la suie et la chaleur sont standards.
  • Bijoux techniques : pendants d’outils miniatures, pièces gravées, clips de contrat.
  • La barbe est tenue comme un vêtement du visage, codifiée selon l’usage (double torsade pour les médiateurs, anneaux pour les forgerons).

Culture and Cultural Heritage

  • Mémoire matérielle : chaque génération laisse une trace gravée, offerte à l’atelier ou au clan.
  • La transmission se fait par oral régulé, via des Voix Mémoire.
  • Les grandes œuvres sont chantées dans des cryptes sonores, où les murs amplifient la résonance des serments.

Common Customs, Traditions and Rituals

  • Jour de la Voix Scellée : cérémonie annuelle où les traités importants sont relus publiquement.
  • Rite du Marteau Silencieux : initiation au savoir du poids — on apprend à soupeser un objet, une parole, une dette.
  • Veille des Ancêtres : chaque mois, une nuit sans bruit est tenue pour “laisser remonter les erreurs”.

Common Taboos

  • Briser un outil personnel sans justification consignée.
  • Sceller un pacte sans témoin ou trace.
  • Rire fort en présence d’un objet-témoin.
  • Faire une promesse sur la barbe d’un autre.
  • Dire “je jure” sans porter d’objet : peut déclencher une réaction sociale violente.

History

Les Nains prétendent être nés de la Pierre-Mère, entités pétriques primordiales ou titans oubliés qui auraient engendré leur race en façonnant la roche comme on forge un pacte.
Dans les récits historiques, on distingue trois grandes phases :

  1. L’Âge du Chant Rocheux – fondation des premiers bastions dans les profondeurs, naissance du Runathal.
  2. L’Éclatement des Chaînes – scission entre les lignées de la Haute-Chaîne (fermeture, dogme, purification) et celles de la Basse-Chaîne (échange, trace vivante, innovation contrôlée).
  3. L’Ère du Pacte Rayonnant – émergence de Kaz-Estrine, ouverture aux autres peuples, conflits mémoriels internes, guerres silencieuses entre doctrinaires.

Leur histoire est toujours racontée à travers les objets-témoins et les pactes restés valides — ce qui n’a pas laissé trace n’a jamais vraiment existé.

Historical Figures

  • Marnforge l’Ancien – auteur du Codex des Poids de Serment.
  • Thorken du Déblai – premier ambassadeur auprès de la République.
  • Ysra Gémineuse – pionnière de la gravure tactilo-éthérique.
  • Balgrim Sans-Tombe – héros mythique censé avoir fondu sa propre tombe dans l’or pour ne pas être oublié.

Common Myths and Legends

  • Le Serment de Pierre Vive : premier pacte entre la roche et la voix, scellé par un marteau qu’aucun nain n’a jamais pu soulever depuis.
  • Le Silence Retourné : mythe d’un serment si pur qu’il effaça la mémoire d’une guerre.
  • La Main Brûlée : entité invisible qui marque les parjures en silence — parfois, des brûlures apparaissent sans cause chez les menteurs.

Interspecies Relations and Assumptions

  • Humains : respect pragmatique ; jugés inconstants mais utiles.
  • Citéens : partenaires logiques, mais trop bavards.
  • Frévallois : tolérés selon le niveau de formalisme.
  • Ordaliens : redoutés pour leur dogmatisme ; méfiance forte.
  • Goliaths : concurrents montagnards, parfois alliés pour la pierre et les voies.
  • Tieffelins : jugés instables mais parfois brillants négociants.

Scientific Name
Homo Sculporum Montanus (Nain du Continent)
Origin/Ancestry
Premier peuple issu de la Pierre-Mère selon leur mythe fondateur - Apparition des différentes lignées : Haute-Chaîne, Basse-Chaîne, exilés, éventuels nains errants ou marins
Lifespan
130 à 180 ans
Average Height
1 m 30 à 1 m 45
Average Weight
70 à 110 kg
Average Physique

Corps trapu, solide, résistant à la chaleur, au froid, et aux toxines minérales.
Force élevée, agilité faible, réflexes moyens, mais endurance parmi les meilleures de toutes les races connues.

Body Tint, Colouring and Marking
  • Teint allant du beige poussière au brun ferrugineux selon l’altitude ou l’exposition.
  • Peau épaisse, parfois marquée de callosités symboliques, ou de tatouages gravés à chaud.
  • Peu de pilosité corporelle en dehors du visage et du torse.


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