Akarmalaar

Le royaume de Akarmalaar est une contrée froide et hostile. Les gens qui y vivent sont endurant et fort. Ils forment différents clans et le plus puissant siège sur l'île de Kur Draten considéré comme la terre sacré des barbares. Malgré leurs coutumes violentes, les barbares d'Akarmalaar sont extrêmement accueillant avec les étrangers en temps de paix. Aux allures de vikings, ces guerriers barbares se livrent des guerres pour la gloire de leurs dieux et la conquête du trône de glace de Kur Draten.   Tous les clans partagent une vieille histoire qui date du temps avant le guerre du crystal. Autrefois, les clans d'Akarmalaar en formaient qu'un seul. Sous le règne du roi Magnat, le peuple prospérait. C'était un âge d'or de leur histoire. La paix régnait et la pauvreté était quasiment inexistante. Mais un jour, le roi mourut et la succession créa une dispute entre les fils. La dispute se transforma en conflit et le conflit se transforma en une guerre qui dura pendant des centaines d'années. Les anciens racontent qu'un jour,le grand shaman de leur nation eut une vision. Dans sa vision, le monde avait changé et les terres d'Akarmalaar c'était divisé en plusieurs petites îles. Sur une de ces îles, un jeune garçon naîtra et détiendra le pouvoir de conquérir tous les clans. Il apportera un nouvel âge d'or sur le pays et deviendra le nouveau roi du trône de glace.

Démographie et Population

Les races principales qui habitent les îles d'Akarmalaar sont les humains, les nains, les bugbears, les orcs, les minotaures et beaucoup de Beastfallen. Les clans qui vivent sur ces îles sont majoritairement composé d'une seul race.
Type
Geopolitical, Country
Gentilé
Akarmalan
Système Gouvernemental
Tribalism
Système Économique
Mixed economy
Langues Officielles
Nations Voisines