Die Zwerge

Der Kontinent Kyrinta, ein wunderschönes Land. Hohe, schneebedeckte Berge vereinen sich zu den mächtigen Gebirgen im Norden, entlang der westlichen Seite des Kontinents und im Süden. Dies sind die größten und mächtigsten Königreiche der Zwerge, jedes spezialisiert und wunderschön auf seine eigene Art. Durheim im Norden erhellte den gesamten Kontinent mit wunderschönen Edelsteinen, nirgends sonst auf Kyrinta gab es fähigere Gemmenschneider und edlere Schmuckstücke. Das Gebirge im Süden, umringt von saftigen Wäldern und Feldern, ist die Heimat der schlausten und raffiniertesten Zwerge. Sie erbauten sich das Königreich Zahrha und trieben faszinierende Maschinen an mit der feurigen Kraft des Berges. Sie forschen unermüdlich weiter, um selbst die Grenzen des Himmels zu überwinden und vereinen ihre Ingenieurskunst mit mächtiger Magie. Es gilt auch als das aufgeschlossenste Zwergenkönigreich und ist ein Hort des Wissens und der Neugierde. Durch diese aufgeschlossene Art zog es zahlreiche andere Völker, aber vor allem die wissenshungrigen Gnome unter das grüne Gebirge, um dort zu forschen und sich von keinen Konventionen oder Traditionen einschränken zu lassen. So wird die malerische Idylle des großen Waldes häufig von lauten Explosionen erschüttert, was das Elfenkönigreich bei Westwind missmutig wahrnimmt doch die Forschung mit magischen Wissen unterstützt und eine enge Freundschaft mit den Zwergen aus dem grünen Gebirge pflegt. Doch das erste, das prunkvollste Königreich, einst gründete Tarvin Hammerfaust, der Urvater aller Zwerge, war Sturmtrotz im Westen. Legenden zufolge sind hier die Zwerge von Ihrem Gott Gurvhin aus dem Felsen selbst geschlagen worden und erhielten so auch ihre Robustheit, ihren unnachgiebigen Willen und auch ihre Sturheit. Im Zentrum von Sturmtrotz strömt ein niemals endender Strom aus Magmar, welcher der ganze Stolz der Zwerge ist. Durch ihn werden wertvolle Erze in die Schmieden geleitet und diese selbst erhitzt. Nirgends sonst in Kyrinta findet man fähigere Schmiede und besser verarbeitete Waffen und Rüstungen als in den Schmieden von Sturmtrotz. Prachtvolle Hallen mit riesigen, aus dem Felsen gehauenen Säulen erzählen von der glorreichen Vergangenheit der Zwerge, ihren Kampf gegen Orks, Goblins und sogar Drachen. Jene, die die Zwerge um ihr Heim beneideten und aus dem ewigen Eis westlich des Gebirges nach Kyrinta einzufallen versuchten. Mehrere hundert Jahre verteidigten sich die Zwerge des eisigen Gebirges gegen die Truppen des Bösen. Bis sie in einer letzten Offensive zusammen mit ihren Verbündeten ihre Heimat gen Westen verließen und die Festungsstadt der Orks Silloksch im ewigen Eis eroberten und so den stetigen Ansturm unterbrechen konnten. Aus Silloksch wurde ein Außenposten der Völker Kyrintas für Expeditionen in das ewige Eis, um den Ursprungs der Orks und die Ursache für das ewige Eis zu finden. Immer wieder verirren sich trotz der schwer bewachten Grenzen des eisigen Gebirges einzelne Stämme der Orks ins Inland, verstecken sich dort in Höhlen und überfallen kleinere Siedlungen.

Basic Information

Anatomie

Die Zwerge sind ein kleines Volk von etwa 1.30m - 1.60m groß und robust gebaut. Dadurch sind sie in der Lage den harschen Bedingungen auf und unter dem Berge zu widerstehen. Die Zwerge haben im Allgemeinen eine breite Statur, mit starken Schultern und muskulösen Armen und Beinen. Ihre Körper sind kompakt und robust gebaut, was es ihnen ermöglicht, sich in den engen Tunneln und Gängen der Bergwerke zu bewegen. Ihre Hände sind kräftig und geschickt, ideal für das Handwerk und den Bergbau.   Ihre Haut ist oft von einem gesunden, erdigen Ton, der sich von einem blassen Beige bis zu einem tieferen Braun erstrecken kann. Sie haben breite Gesichter mit markanten Merkmalen wie einer ausgeprägten Kinnpartie und meist dicht behaarten Brauen. Die Nase ist oft kräftig und die Augen tief eingesetzt, was ihnen ein ernsthaftes und entschlossenes Aussehen verleiht.   Ihr Haar ist oft dick und von dunkler Farbe, reicht aber bisweilen bis zu den Schultern oder sogar darüber hinaus. Bartwuchs ist bei Zwergen sowohl bei Männern als auch bei Frauen üblich und wird oft stolz gepflegt und geformt.   Die Zwerge haben eine starke Knochenstruktur, was ihnen hilft, den Belastungen des Bergbaus und der Kämpfe standzuhalten. Ihre Ohren sind oft etwas größer und stärker ausgeprägt als bei anderen Völkern, was ihnen eine verbesserte Hörfähigkeit in den tieferen Gängen und Höhlen verleiht.

Wachstumsrate & -stadien

Zwerge erreichen in der Regel im Alter von etwa 40 bis 50 Jahren das Erwachsenenalter. Dies ist verglichen mit einigen anderen Völkern recht spät, aber aufgrund ihrer robusteren Konstitution und ihres langsameren Alterungsprozesses leben sie oft viel länger als Menschen. Ein durchschnittlicher Zwerg kann zwischen 250 und 450 Jahren alt werden, wobei einige besonders widerstandsfähige Exemplare sogar noch länger leben können. Die Langlebigkeit der Zwerge ermöglicht es ihnen, ein reiches und erfülltes Leben zu führen und ein umfassendes Wissen und Können in ihrer lebenslangen Beschäftigung mit Handwerk, Bergbau und anderen traditionellen Zwergenbeschäftigungen zu erlangen.

Behaviour

Die Zwerge sind ein volk von starken Traditionen und einem tief verwurzelten Gemeinschaftssinn. Sie schätzen Ehre, Treue und Fleiß und haben einen starken Zusammenhalt innerhalb ihrer Gemeinschaften. Ihre Kultur ist geprägt von einem starken Arbeitsethos und einer tiefen Verbundenheit mit ihrem Handwerk und ihren Traditionen. Zwerge sind stolz auf ihre Fähigkeiten im Bergbau, Schmieden, Handwerk und in anderen praktischen Tätigkeiten, und sie legen großen Wert auf die Perfektionierung ihrer Fertigkeiten.   Als Volk, das oft in den dunklen Tiefen der Berge lebt, sind Zwerge in der Regel ernsthaft und praktisch veranlagt. Sie sind bekannt für ihre Sturheit und ihren Starrsinn, aber auch für ihre Zuverlässigkeit und Loyalität gegenüber ihren Freunden und Verbündeten. Zwerge können oft eigensinnig und misstrauisch gegenüber Fremden sein, insbesondere wenn diese ihre Bräuche und Traditionen nicht respektieren.   Trotz ihres ernsten Charakters haben Zwerge auch einen ausgeprägten Sinn für Humor, der oft von Ironie und trockenem Witz geprägt ist. Sie genießen Geselligkeit und Feiern in Maßen, insbesondere bei festlichen Anlässen wie Hochzeiten oder Erntedankfesten.   In Konfliktsituationen können Zwerge hartnäckige Gegner sein, die nicht leicht nachgeben. Sie bevorzugen direkte und ehrliche Kommunikation und haben oft eine tiefe Abneigung gegen Täuschung und Verrat. Trotzdem können sie großzügig und mitfühlend sein, besonders gegenüber Mitgliedern ihrer eigenen Gemeinschaft.

Additional Information

Wahrnehmung und sensorische Fähigkeiten

Die natürliche Resistenz der Zwerge gegen Gifte und Toxine ist eine erstaunliche Eigenschaft, die es ihnen ermöglicht, in den tiefen und oft gefährlichen Minen zu arbeiten, ohne so leicht von den dortigen Gefahren beeinträchtigt zu werden. Diese Resistenz beruht auf ihrer robusten Konstitution und einem speziellen Enzymsystem, das den Abbau und die Neutralisierung von Giftstoffen beschleunigt. Die Fähigkeit, in der Dunkelheit zu sehen, ist eine weitere bemerkenswerte Anpassung der Zwerge an ihre Lebensweise unter der Erde. Durch jahrelanges Leben in den finsteren Tiefen der Minen haben sich ihre Augen an die geringe Lichtmenge angepasst. Die Pupillen können sich weit öffnen, um auch bei schwachem Licht noch ausreichend visuelle Informationen aufzunehmen. Darüber hinaus verfügen Zwerge oft über verbesserte Nachtsehschärfe und eine größere Anzahl lichtempfindlicher Zellen in ihren Netzhäuten, was es ihnen ermöglicht, sich auch in der Dunkelheit sicher zu bewegen und ihre Arbeit auszuführen.

Civilization and Culture

Historische Figuren

Tarvin Hammerfaust wurde der Legende nach von Gurvhin selbst aus dem Felsen im eisigen Gebirge geschlagen und gründete dort auch das erste Zwergenreich und die Hauptstadt Sturmtrotz

Verbreitete Mythen und Legenden

Gurvhin der Verteidiger ist der höchste Gott für die Zwerge. Er soll die Zwerge erschaffen haben und wacht seitdem über seine Kinder unter den Gebirgen Kyrintas. Ebenso wie sie selbst ist Gurvhin ein sturer aber auch loyaler und liebevoller Gott für die Zwerge. Der Mühen und Arbeit belohnt und Verrat und Faulheit ablehnt.
Herkunft/Abstammung
Das eisige Gebirge
Lebenserwartung
250 - 300 Jahre
Durchschnittliche Größe
1.30 - 1.60m
Durchschnittliches Gewicht
60 - 100 Kg