33° - 17/2/25
Danni dall'invasione
Si determina che il pianeta ha un -5% sul reddito per il ciclo dato dal danno/caos dell'invasione. L'impero dichiara che assorbirà tale diminuzione, garantendo ai paesi le stesse cifre per lo sviluppo.
Unione imperiale
Si ragiona sull'opportunità dell'Impero di fare 3 o 6 passaggi tecnologici se si compatta l'intero pianeta.
Si determina che possono essere 4 tecnologie compattando una maggioranza; tutti i paesi del pianeta tranne Ron-Tu e Pan entrano amministrativamente nell'unione di Kosiveri.
Taros
Si gioca Taros, alla fine viene soppiantata la casta dei mercanti. Viene nominato un nuovo presidente che si unisce all'Impero.
Tiri tecnologici
Nell'impero si formano 9 grandi famiglie nobiliari trasversali fra le nazioni.
Tecnologie
Vengono determinate le prossime tecnologie:
36 - Città sottomarine, navi spaziali 1 (fregata), unificazione missili, caccia unificati orbitali, comunicazioni interpecie
37 - Scudi energetici, navi spaziali 2 (portaerei), macchine volanti - tiro elio3
38 - Alta velocità spaziale, bomba H (senza uranio), navi spaziali 3, computer quantici (+10%)
39 - Tec. gravitazionale prima parte, prove primo teletrasporto, navi spaziali 4 - tiro elio3