Začetki starih civilizacij in Kelinor | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Začetki starih civilizacij

Zmaji in njihovi potomci

V času obilja so se na Ignissarju, kontinentu vzhodno od Kelinorja, naselili zmaji. Skrivnostna bitja so vladala v odročnih kotičkih sveta in počasi so svoje kremplje zagrebla v velik del vzhodnega Eorasa. Ko so se na svetu začela pojavljati prva ljudstva, so tudi zmaji naselili svet s svojimi potomci imenovanimi Dragonborn. Novi vladarji Ignissarja so rastli v moči in počasi so se pojavili apetiti po širjenju ter osvajanju Eorasa. Tako so dragonborni zapustili obale matičnega kontinenta in pripluli preko Lo'kuulovega morja ter naselili vzhodni del Kelinorja. Potomci zmajev so začeli naseljevati vse večji del kontinenta in tako kot je rasla moč ljudstva, tako je tudi kmalu prišlo do medsebojnega razkola. Med zmaji in njihovimi potomci so bili tisti, ki so spoštovali zakone življenja ter vzdrževali ravnovesje v svetu. To so bili kovinski zmaji in dragonborni, kateri so sledili Bahamutu, bogu zmajev, utelešenju časti in pravice. Drugi, imenovani kromatični, pa so hoteli imeti vse zase in se niso zmenili za posledice svojih dejanj. Sledili so kaotični ter zlobni boginji zmajev, kraljici prevar in ukan z imenom Tiamat. Tako eni kot drugi so svoje potomce poskušali usmerjati v njihovem življenju. Nekateri z utrjevanjem častnih vrlin in pravici, drugi s hujskanjem k nadvladi in zlu. Kaotični odnosi med vsemi vrstami zmajskih ljudstev je kmalu pripeljalo do vojne za nadvlado. Častilci Bahamuta so poskušali na vsak način preprečiti nadvlado Tiamat in njenih kromatičnih potomcev. Žal je Bahamut počasi začel izgubljati vojno, saj je bila Tiamat premočna in njeni častilci zviti ter skrajno nemoralni. Proti koncu vojne so se kovinski zmaji pričeli umikati in kmalu za tem, bežati za svoje preživetje. Sprva so se umaknili iz Kelinorja, potem pa so začeli zapuščati še Ignissar. Tiamat je premagala večino Bahamutovih častilcev in tisti redki preživeli so zbežali neznano kam. Tiamat in njeni kromatični zmaji pa so se, utrujeni vendar podžgani z zmago vojne, vrnili na Ignissar kjer so se počasi razšli, da ne bi prišlo do sporov med njimi samimi. Kontinent je bil velik in nedostopen in tako so se lahko porazgubili ter se izogibali drug drugemu. Večino svojih potomcev pa so zmaji pustili na Kelinorju, da bi naprej utrjevali ter širili njihov imperij. V tem času so dragonborni ustvarili velike utrdbe posejane po kontinentu, katerih ruševine lahko občudujemo še danes.

   

Ljudstvo En'koa

"Zul'atal mogočni, podari nam dobro. Življenje naše tvoje je. Mogočne vode, v večnosti tvoje."
Prvi zapisi molitev ljudstva En'koa, vir: Zgodovina antičnih ljudstev - 287 NE, Darthun Eldranias - Arkmag Relikvij

Na otočju zahodno od Kelinorja se je v času izobilja pojavilo morsko ljudstvo imenovano En'koa. Njihov izvor pripisujemo vodnemu ljudstvu triton, ki so prišli preko Planjave Vode in naselili globine morja. Tam so se bojevali proti zlobnim elementom narave, ki so zalezovale najglobje dele temnih modrin. Ni točno znano kako ampak starodavno ljudstvo je na svet priklicalo božanstvo z imenom Zul'atal. Starodavno, gromozansko bitje iz globin naj bi jim pomagalo premagati njihove sovražnike. Žal pa je bilo ljudstvo pretentano s strani Zul'atala, ki jih je v zameno za svojo pomoč zasužnjil. Sprva tega niso spoznali saj so bili hvaležni svojemu odrešitelju, preko stoletij pa se je odnos med Zul'atalom in tritoni sfižil saj so počasi spoznavali, da jih ne izpusti iz svojega objema. Zul'atal se je hranil s trpljenjem živih bitij in svoje novo ljudstvo je vse bolj rinil v bedo in obup. Lakota, bolezni, naravne nesreče, vse kar je primoralo k trpljenju, je zlobno božanstvo naprtilo na ramena svojih vernikov. Kakršno koli kršenje njegovih zapovedi je bilo strogo kaznovano in nihče ni smel zapustiti voda kjer je Zul'atal vihtel svojo moč. Tritoni so čez čas poskušali uiti iz objema božanstva in se preseliti na obale zahodnega otočja Kelinorja upajoč, da bodo na kopnem lahko zgradili mesta izven dosega Zul'atala. Žal pa se to ni zgodilo in ljudstvo se je še naprej moralo, preko stoletij, neuspešno upirati lovkam vpliva starodavnega bitja, ki se je napajalo z njihovim trpljenjem.    

Škrati iz globin

Škratovsko ljudstvo imenovano Duergar je prišlo na Eoras iz svoje domače planjave imenovane Underdark. Tam so preko stoletij v skale kopali globoke, neskončne rove in s časom prišli do prehoda v planjavo na kateri se nahaja Eoras. S časom so poselili globoke jame sveta in postali del njega. Skozi leta so s svojim znanjem rudarjenja izkopali nepredstavljiva bogastva skrita v globokih, trdih skalah. Med njimi so našli tudi kristale prežete z magično energijo. Z njimi so pričeli izvajati eksperimente ter krotiti moč magije v njih in jo izkoriščati v svojo korist. Preko stoletij so v globinah Eorasa ustvarili mogočna podzemna mesta v katerih so skrivali svoja odkritja. Eno teh mest, Khel Lodihr, je preživelo bitke časa in je naseljeno še danes ter stoji kot dokaz škratovski vzdržljivosti.    

Prva vilinska kraljestva

Eoras je s svojimi naravnimi čudesi in magičnimi močmi davno nazaj privabil tudi vilince Eladrin. Ti so prišli iz planjave imenovane Feywild. Našli so prehod, kjer se Materialna planjava in Feywild križata in začeli so raziskovati skrite kotičke Kelinorja. Kmalu za tem so poselili bujne gozdove južnega dela kontinenta, ki danes nosi ime Divjine Zeora. Tam so našli mnogo krajev, ki so bili prežeti z magično energijo iz časa stvaritve Eorasa in svoje moči usmerili v njihovo varovanje. Zgradili so umaknjena mesta, skrita pred očmi ostalega sveta, kjer so uživali sožitje z naravo in se poskušali čim manj vpletati v afere ostalih ljudstev. V tem času so zgradili mitično mesto Eywan'thal, katerega ruševine avanturisti iščejo še danes. Skoraj istočasno so se na severu Kelinorja pojavili Temni Vilinci ali drugače imenovani Drow. Ti prav tako izvirajo iz globin planjave Underdark in so za prehod na Eoras uporabili prehode katere so odkrili in izkopali škrati. Tako so naselili globoke jame severnih gora, kjer so v majhnih skupnostih začeli utrjevati svoj obstoj na Eorasu.    

Prihod Orkov

Kmalu pred začetkom Temne vojne se sem ter tja pojavijo redki zapiski, ki omenjajo prve orke na Eorasu. Gruumsh, bog orkov naj bi odprl portal preko katerega so prišli na ta svet in ga začeli osvajati. Stari vilinski zapiski omenjajo boje med vilinci in orki v sredinskem delu Kelinorja. Orki naj bi poskušali zavzeti kraje katere so vilinci tretirali kot svoje in jih niso hoteli izročiti barbarskim orkovskim klanom. Žal je zgodovina orkov le malo znana, kar nekateri pripisujejo uničenju večine zapisov iz starega sveta ali pa dejstvu, da orki niso polagali mnogo zaupanja v zapisovanje svojih dejanj.    

Prve omembe ljudi

Zgodovina ljudi je bila prav tako ena od bolj prizadetih med Božanskim Uničenjem. Najbolj dognana teorija trdi, da je ljudi ustvaril eden od bogov, ki so prišli na Eoras po proto panteonu. To vlogo kasneje pripisujejo trem bogovom in boginjam in sicer Moradinu, Pelor in Avandri, vendar so razprave še vedno odprte in pravi odgovor ne obstaja. Prve omembe ljudi se pojavijo tik pred Temno vojno in govorijo o kontinentu imenovanemu Ordwyn nekje na jugu Eorasa, kjer so ljudje naseljevali velika mesta polna kulture, znanstvenih napredkov in mogočnih vladarjev. Kot rečeno, so zapiski redki in če že, se pojavljajo kot del folklore.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!