Kalh

1842 CA, Tercera Edad

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Kalh es un mundo de contrastes, misterios y aventuras. Desde las Tierras de la Alianza en el sur hasta los Reinos del Norte. Un mundo vivo, y en constante movimiento, marcado por su historia, desde lo épico a lo mundano.   El Kalh actual atraviesa la Tercera Edad tras el Caos de Ajhen, y los reinos ya han vuelto a florecer tras un periodo oscuro donde lo que primó fue la supervivencia, ajenos unos de otros y donde los grandes centros urbanos se encerraron en sus muros y se aislaron mientras los esbirros del caos campaban a sus anchas, emergiendo desde las Tierras de Ilean en el centro del continente.   Las tierras de Ilean. Una vasta jungla que separa los Reinos del Norte y las Tierras de la Alianza, rodeada por cadenas montañosas que atraviesan Kalh de este a oeste. Un territorio inexplorado, que mantiene aislados ambos extremos del continente, forjando dos culturas separadas la una de la otra, no conscientes de su existencia.   La magia está presente y ligada a la historia de Kalh, sin embargo su papel varía de un lugar a otro, ya sea siendo rechazada en algunos reinos, mientras que otras está presente gobernándolos, como la poderosa magocracia de Dal-Anthed. Los dioses también han dejado su huella en el mundo, siendo objetos de adoración. Y de guerras. Mientras unos pocos kalaii veneran a los antiguos dioses sunitas, la gran mayoría sigue el culto de los dioses tradicionales de la Segunda Edad. Y más recientemente ha irrumpido la figura de Crig Han, el dios único, a quien sus seguidores veneran como el único dios real, y cuyo culto se ha convertido en el oficial del Imperio de Daran desde hace unos siglos.