La Finesse Profession in ISHURAL | World Anvil

La Finesse

Les Disciplines de Finesse :


Liste des professions et métiers mettant en valeur la finesse.


Duelliste :
Avoir le sens du spectacle et être un excellent bretteur, c’est être un duelliste. Ce sont des combattants aguerris, rapides et vifs. Ils savent où frapper et quand, et touchent pour tuer ou pour s’amuser. Un duelliste aime affronter ses ennemis en un contre un, car cela sera pour lui plus amusant. Ces combattants sont très demandés pour les joutes et les troupes de soldats. Les meilleurs d’entre eux finissent parfois gardes royaux ou bandits de grands chemins.


Chasseur :
Les membres de cette discipline sont de redoutables pisteurs, experts pour retrouver les traces de leur proie, qu’elle soit animale ou humanoïde. Le chasseur maitrise l’art des pièges en pleine nature. Il sait se repérer mais surtout repérer les autres, pour mieux les capturer, ou parfois pire. Aucune proie ne peut échapper au chasseur, surtout lorsqu’il a retrouvé sa piste.


Archer/ Arbalétrier :
Qu’ils soient nombreux dans des batailles rangées ou solitaires, les archers et les arbalétriers sont les meilleurs pour toucher leurs ennemis ou leurs proies à distance. Ils sont capables de transporter de grandes réserves de flèches de différents types, qu’elles soient explosives, empoisonnées ou enchantées. Il est difficile d’échapper à ce type de combattant, surtout lorsque vous êtes à bonne distance.


Assassin :
La mort incarnée, voilà ce que sont les assassins, parfois réunis en guilde ou travaillant en solo. Ils sont redoutés dans tout Ishural pour leur travail cruel et vicieux. Un assassin se fiche de l’honneur ou de la gloire. Sa seule mission : tuer sa cible de la manière la plus discrète qui soit. Être un assassin c’est être le bras armé de la mort elle-même et n’avoir aucun scrupule.


Voleur :
Le voleur est habitué à devoir s’en sortir par lui-même, c’est un expert du pickpocket et du recel. On ne l’entend pas arriver et pas repartir. Il se faufile dans une foule sans prévenir et vous pique votre bourse sans que vous ayez pu le remarquer.


Contrebandier :
Dans Ishural, les marchandises transitent à travers le monde constamment. Les interactions entre les différentes factions sont nombreuses, les puissants ont donc régulièrement besoin de personnes capables de transporter des objets ou des cargaisons importantes discrètement, ou illégalement. Le contrebandier est cette personne. Les contrebandiers possèdent un grand réseau de contacts, ils connaissent les chemins sûrs et savent mettre les moyens pour protéger leurs marchandises.


Espion :
Maitre du déguisement et de l’infiltration, l’espion sert les intérêts de celui qui l’emploie, ou les siens. La plupart des espions sont le plus souvent à la solde d’une faction... mais il arrive que certains jouent double jeu. Ils sont le plus souvent infiltrés dans des zones dangereuses ou au beau milieu de leurs ennemis, se faisant passer pour ceux qu’ils ne sont pas. Les trahisons et les situations mortelles sont le quotidien des espions.


Explorateur :
L’explorateur est habitué à s’aventurer dans les zones les plus reculées et dangereuses du monde. Il n’est pas intéressé par les grandes cités ou les grands lieux touristiques, non, ses connaissances sont celles des zones à risques, les régions sauvages. L’explorateur passe son temps à retrouver des artefacts perdus, à déterrer et retrouver les restes d’antiques cités ou cultes. La vie d’un explorateur est risquée mais est riche en rebondissements.


Dompteur :
Les animaux sont nos amis, ou nos serviteurs, cela dépend du point de vue. Dans tout les cas, les dompteurs savent communiquer et dresser les animaux sauvages qui les entourent. Ils utilisent leurs animaux comme compagnie, pour se battre ou pour les aider dans leurs tâches quotidiennes. Un dompteur n’a pas besoin de garde du corps, il a ses compagnons animaux pour le protéger.


Expert en art martial :
Qu’ils soient elfes, jiitun, humains ou autres, les Experts en arts martiaux utilisent leur souplesse et leur finesse pour être de redoutables adversaires de corps à corps. Ils sont en général rapides et apprennent à maitriser leur art à la perfection. Il est très difficile de battre un expert corps à corps.


Saiatel : (Discipline réservée aux Elfes Bruns)
Les Saiatels sont des experts Elfes Bruns de la guérilla. Qu’elle soit forestière ou urbaine, ils sont habitués à frapper puis à se déplacer rapidement. Souvent en petit groupes, ils se battent à distance et sèment la panique dans les rangs ennemis.


Shinobi : (Discipline réservée aux Jiituns Honorables)
Les Shinobis sont des assassins d’élites formés par les grands clans Jiituns. Un Shinobi est lié par l’honneur à son clan et lui obéit jusqu’à la mort. Les Shinobis Jiituns sont envoyés sur les missions les plus périlleuses, ils sont des maîtres absolus de la discrétion et du meurtre instantané. Invisibles, rapides et mortels.


Metalizeur : (Discipline réservée aux Gobelins)
Existant uniquement chez les Gobelins, les Metalizeurs pratiquent une forme de musique unique et seulement maitrisée par les Gobelins. Leurs instruments sont fabriqués à partir de matériaux technologiques inconnus, et les sons qu’ils émettent provoquent des cataclysmes autour d’eux. Ils sont aussi capables de galvaniser les autres Gobelins. Cette discipline est très étrange pour les autres races mais glorifiée par les gobelins.


Type
Illicit

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