Sharlandra – Kapitel 1 – 2. Die entführte Imgerimm-Geweihte Plot in Iranthi | World Anvil

Sharlandra – Kapitel 1 – 2. Die entführte Imgerimm-Geweihte

Die Protagonisten sollten den Vorfall in einem Ingerimm-Tempel zusätzlich melden.
Drei Amazonen entführten am späten Abend in einer Straßengasse in Vallusa eine Ingegrimm-Geweihte, und brachten diese außerhalb der Stadtmauern.

Backdrops

Orte

Begegnungen

Drei Amazonen (Begegnung + Verfolgung derer) > Konnten auf Pferden "fliehen".
Handlungsart
Auftakt/Nebenquest(?)

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