Melekessa - Oris Item in Iranthi | World Anvil

Melekessa - Oris

Oris II

 

Melekessa - Oris - Earthen Path II

Isra kann einen Pfad auf dem Schlachtfeld Ablaufen als volle Aktion (maximal das Dreifache ihrer Grundbewegungsgeschwindigkeit – Sie provoziert dabei keine Gelegenheitsangriffe). Alternativ ein Gebiet mit 20ft. Radius als volle Aktion bestimmen. Innerhalb des Pfades kann jeder Verbündete als freie Aktion eine Triage anfordern, sofern Isra sich auch in diesem befindet. Fordert der Verbündete eine Triage als Standardaktion an, so wird keine Triage verbraucht – pro Begegnung nur einmal anwendbar je Verbündeten.
 

Melekessa - Oris - Earthen Mandate II

Sollte Isra ihre Position innerhlab der letzten Runde nicht geändert haben, so kann sie eine Vassalage* durch einen von ihr vorher durch das Mandat bestimmten Verbündeten ausführen. Das Mandat zählt für die Synergien wie eine Einzelziel-Triage. Das Wechseln des Mandates ist eine schnelle Aktion und eine freie Aktion bei einer Einzelziel-Triage.
 
* Eine Vassalage ist eine Fähigkeit, welche es ermöglicht eine Kampfkunst durch einen Verbündeten auszuführen. Der Angreifer ist hierbei der Verbündete, jedoch entspricht der Grundangriffsbonus die der Stufe von Isra.
 

Melekessa - Oris - Earthen Retribution II

Isra kann anstelle der Heilung einer Triage, den Schaden auf den Angreifer zurückwerfen, sollte der Angriff die letzte oder aktuelle Runde stattgefunden haben. Das Ziel der Triage wird dann nicht geheilt. Die Schadensart ist chronaler Schaden und darf den Heilungswert der Triage nicht überschreiten.
 

Melekessa - Oris - Earthen Mercy I

Wann immer ein Gegner durch Isras Verbündete (innerhalb einer Entfernung von 25ft.+5ft./je 2 Stufen von Isra), getötet oder zerstört werden würde, kann sie als freie Aktion einschreiten, selbst außerhalb ihres Zuges. Die TP des Gegners werden auf 1 TP gebracht und ein Akasha-Siegel irgendwo an seinem Körper platziert, welches bis zum nächsten Sonnenaufgang währt. Solange das Siegel vorhanden ist, kann Isra das Ziel daran hindern jegliche Aktionen auszuführen, außer solche, die sie explizit erlaubt. Zusätzlich kann sie ihm einfache Befehle geben.
Diese Fähigkeit ist in erster Linie für die Geschichte gedacht und sollte in keiner Weise missbraucht werden. Der SL hat das letzte Wort, wie komplex die einfachen Befehle sein dürfen, und ob es überhaupt Sinn macht, diese Fähigkeit in bestimmten Fällen anzuwenden. Diese Fähigkeit deckt sich ein wenig mit Kinaras Talent Change of Heart.
 

Synergy II

 

Melekessa - Oris - Synergy II

Aktivierbar durch den Träger von Oris und den anderen jeweiligen Träger. Du kannst pro Runde nur an einer Synergie teilnehmen. Für "Alle gemeinsam" muss jeder zuvor mindestens einmal an einer Synergie teilgenommen haben während der Kampfbegegnung.
 

Oris-Afa


Sollte Krätz von einer Einzelziel-Triage durch Isra betroffen sein, so erhält dieser für die aktuelle Begegnung +2d6 Inspirationswürfel. Alternativ erhält Isra +2d6 Inspirationswürfel für die aktuelle Begegnung (diese kann auch außerhalb des Earthen Paths II genutzt werden).
 

Oris-Avalan


Sollte Kinara im defensiven Fokus von einer Einzelziel-Triage durch den Träger von Oris betroffen sein, so erhält diese eine zusätzliche freie Triage. Alternativ erhält Isra eine zusätzliche Triage für die Begegnung.
 

Oris-Gritt


Sollte Hidron von einer Einzelziel-Triage durch Isra betroffen sein, so erhält dieser zusätzlich einen Bonus in Höhe der Initiatorstufe von Isra auf seinen CMB für eine Runde. Alternativ erhält Isra diesen Bonus auf ihren CMD und Akrobatik.
 

Oris-Terbius


Sollte Deaszeah von einer Einzelziel-Triage durch Isra betroffen sein, so kann diese als freie Aktion den psionischen Fokus für sich und ihren Psikristall erlangen. Alternativ erhält Isra zwei Kampfmaneuver zurück.
 

Oris - Alle gemeinsam


Stab der verlorenen Herzen II: Gewährt für zwei Runden temporäre Trefferpunkte auf alle Verbündeten in Höhe ihrer maximalen Trefferpunkte und Immunität gegenüber einer durch die medizinische Expertise des Trägers heilbare Beeinträchtigungen.
 
 

Für den Erben

Der Erbe kann als Standardaktion eine Fernkampf-Triage anwenden in Höhe der niedrigsten Charakterstufe beider Charaktere multipliziert mit der von ihr augewandten Höllenenergie.
Als volle Aktion, kann sie mehrere Ziele mit der Triage versehen - jedes Ziel kostet separat Höllenenergie.

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