Chronikschaden
Chronikschaden ist eine Schadensart, welche besondere Auswirkungen auf das Ziel hat. Er besteht aus drei Komponenten:
Den Schaden an sich, den Inhibitor und die Folgeerscheinungen.
- Der Schaden wird ganz normal auf die TP (oder andere Werte) des Ziels angewendet.
- Der Inhibitor gibt an, wie dieser Schaden geheilt werden kann – in den meisten Fällen wirkt Heilung weniger effektiv. Es gibt aber auch Chronikschaden, welche die Heilung vollständig (für eine gewisse Zeit) vollständig sperrt.
- Die Folgeerscheinungen sind meistens abhängig vom Verhältnis des jeweiligen Wertes, an welchen Schaden angerichtet wird, und der Wert des verursachten Schadens.
Folgende Arten sind bislang bekannt:
Hüter der Protagonisten
Das Ziel, ein Melekessa - Gefährten, nimmt Schaden auf sich und beschützt dadurch andere an die Chronik gebundene Protagonisten. Das Opfer erleidet durch den Chronikschaden Wellen der geistigen und körperlichen Pein, sollte dieser mehr als 50% seiner maximalen TP betragen, welche dann solange anhalten, bis der Chronikschaden vollständig geheilt wurde. Jegliche Heilung auf das Opfer ist nur zu 20% effektiv und wird zuerst den Chronikschaden wegheilen. Der Zustand der Pein entspricht dem des Zustandes „Nachteil“ (Auf alle W20-Würfe werden zwei W20 benutzt und dann das schlechtere Würfelergebnis gewählt.)Lokalisierung
Überall wo die Protagonisten aller Kampagnen eine Rolle spielen.
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