La galerie des Sept Report in Incandesca | World Anvil

La galerie des Sept

par Aurélie Thévenet

Jeanne Lebossé-Gautron

General Summary

« Je reviens d'un petit voyage à Darguun et on dirait que les gobelins se préparent à entrer dans la Galerie des Sept, comme les pourparlers d'il y a deux mois prévoyaient. Aucune idée si Arcanix est impliqué ou si les gobelins en ont assez d'attendre, par contre. Dans tous les cas, j'aurais envie qu'on se mêle de ce qui ne nous regarde pas. »
- Gavno
  La veille de l’expédition, l’équipe se retrouve dans la cour du Brasier et y rejoignent Gavno qui a les deux mains dans la terre alors qu’il tente (sans trop de succès) de jardiner. De ses sources, Gavno à appris que des goblins se dirigeaient en urgence vers la « Galerie des Sept », malgré le fait qu’il s'agissait d’un endroit connu pour être dangereux, qu’on suggère habituellement d’héviter. Pourquoi ne pas y jeter un œil nous-même pour potentiellement trouver des artefacts intéressants ou de quoi tisser des liens diplomatiques avec Darguun?  
« Mettre le nez où ce n’est pas de mes affaires est un de mes passe-temps favoris! »
- Demyx
  Demyx fait marquer son livre par Gavno pour permettre une communication future plus directe. L’équipe embarque sur le Spectre.  
« Je vois qu’une fois encore je suis accompagnée de mages chétifs »
- Mukvaruk   « Je me considère plus comme mage-chétif-adjacent. »
- Demyx
  Alors que l’on survole les montagnes, Ophéliane aperçoit un cratère bordé de 7 empilements de pierres rappelant des figures humanoïdes. Autour du cratère, des traces de présences récentes sont encore visibles. Malgré les traces menant vers le tunnel au centre du cratère, aucune trace ne semble en revenir…   L’équipe s’engage dans le tunnel, éclairée par le sort de lumière d’Aurélie. Mukvaruk ouvre le passage. Après une descente pénible d’une vingtaine de minutes dans le tunnel en pente, l’équipe arrive face à un mur obscur. Bien préparé, Demyx lance un sort de Dispel Magic. Contre toutes attentes, la noirceur, bien que dissipée, semble se réinstaller progressivement d’elle-même… Une zone manifeste, peut-être?   Grâce au sort de Demyx l’équipe n’est pas… complètement prise au dépourvu lorsque deux plantes mangeuses d'humanoïdes et deux grells attaquent! Mukvaruk, charmé par le pollen d’une des plantes, se fait avaler. Alors que le combat se révèle plutôt difficile, et que Demyx à énormément de malchance avec les Grells, l’équipe décide que la fuite est la meilleure solution. Plus facile à dire qu’à faire mais, après quelques péripéties et des soins de dernières minutes, l’équipe traverse le pont et prend la fuite.  
« Le p’tit gars est tombé! »
- Mukvaruk
  Les grells ne semblent pas vouloir sortir de la zone de noirceur, et l’équipe se remet à l’exploration après que Mukvaruk ait fourni une potion de soin bien nécessaire à Demyx.   Au bout d’un moment de marche, le tunnel se sépare en deux. Bien que les traces de l’expédition précédente (maintenant réduite à 2-3 membres seulement) ne soient visibles que sur un des tunnels, on envoie Almeline vérifier le second tunnel, suivi de l’équipe au complet. Topaze et ambre y sont trouvées, pour une bonne récolte surprise.   Le second tunnel s’étire et ce n’est qu’après une marche d’une heure que l’équipe débouche sur une grande salle. Au mur du fond, l’équipe aperçoit une grille surmontée d’une sculpture de Main de Bigby. Devant le mur s’étend une section de plancher dallée. Au centre de la pièce, avant le sol dallé, se trouvent un campement et la première expédition… ou plutôt, leurs corps, marqués de blessures à l’arme blanche et entourés de pièces éparses d’araignées mécaniques. L’un des cadavres semble même être familier à Mukvaruk. Alors que Tristan empoche les pièces mécaniques éparpillées sur le sol, il remarque que les pattes des araignées se détachent, révélant des petites clés. Mukvaruk aligne les corps et Demyx et lui leur font (poliment) les poches avant que Mukvaruk ne les enterre avec des roches.   L’équipe avance lentement sur la section dallée du sol, suivant Demyx qui teste doucement chaque dalle avec son bâton avant d’y poser le pied. Grâce à lui, quatre dalles sont identifiées comme dangereuses et sont marquées à la craie. De chaque côté de la grille se trouvent des trous, et Tristan et Mukvaruk se portent volontaires pour y insérer les “clés” tirées des araignées. Les clés tournent, suivies de la statue de Main de Bigby, et la grille s’ouvre.   Au centre de la nouvelle grande pièce se trouvent des ruines. Un grand ciel étoilé magique fait office de plafond et les ruines d’un gyroscope géant trône au centre de la salle, flanquées par des tables de travail et des bibliothèques. Travaillant de concert, Aurélie et Tristan identifient le gyroscope comme étant un outil de conjuration très poussé permettant le transport rapide sur de très longues distances, potentiellement vers Nocturnes, Sharn, Korth et Havrefoy.   Pendant ce temps, Demyx trouve de jolies bagues ainsi qu’un livre intéressant. Alors qu’il lit les runes visibles sur la page ouverte, une lumière bleue sort du livre pour se loger dans ses yeux. Inquiet, Mukvaruk se rapproche, pour vivre la même chose. Ils referment hâtivement le livre et se remettent à leurs recherches. Mukvaruk trouve un cristal, un genre de quartz strié, reposant par terre au milieu d’un nuage argenté qui flotte, immobile, dans les airs. Ramassant le cristal, Mukvaruk commence à entendre une voix dans sa tête qui semble venir du cristal lui-même. Ce cristal, révèlent Tristan et Aurélie, est un mnémocrystal, une sorte de journal audio arcane. Encouragé par Tristan, Mukvaruk se concentre dessus et arrive à entendre le message suivant:  
« Euh, communiqué vers Tethria, prise 6--non, 7.   Aureon soit avec vous, estimée famille Veldreth,   Vous serez ravis d'apprendre que la Prophétie semble avoir guidé mes recherches, car le chemin que je croyais emprunter vers le secret des Exinymes m'a plutôt emmené vers une découverte des plus saisissantes. Au risque de commettre un bris du décorum académique, ma jubilation me contraint à divulgâcher que j'ai sous mes yeux le premier prototype stable et conscient de la Main de Bigby. Je serais ravi de vous le faire rencontrer. En fait, j'espérais que Maître Iolas pourrait me quérir de ce côté du Voile. Je n'ai nul doute que ces nouvelles connaissances vélysiennes pourront vous être instrumentales afin de repousser l'avancée ennemie.   Bien le bonjour--non pas ça, trop informel, euh--mes plus sincères cordialités, transmutateur et artificier Sonny Buddyhop, quatrième cercle de l'Ordre des Scribes. »
  Tristan empoche le mnémocrystal pour étude future. Demyx observe le nuage argenté et déduit qu’il s’agit de transmutation, potentiellement relié au ralentissement du temps ou à la préservation. Tristan trouve un coffre avec un cadenas arcanique et le mets dans son sac, pour ouverture une fois revenus au Brasier.   Après que Demyx ait, de justesse, empêché Aurélie de lire les runes et recevoir la lumière bleue, l’équipe fait des tests et découvre que le moment de la journée affiché par le plafond magique est contrôlable vocalement avec les runes lues dans le livre, mais seulement par ceux et celles ayant reçu la lumière bleue suite à leur lecture.   Après une communication rapide avec Gavno à travers le livre à Demyx, l’équipe remonte vers la surface et vers le Spectre, non sans avoir re-barré la porte du laboratoire derrière eux et elle.  
« Maintenant sort de ma tête, là, j’suis aux toilettes. »
- Gavno
Campaign
Incandesca
Protagonists
Aurélie Thévenet
Mukvaruk
Demyx de Ghallanda
Tristan de Cannith
Date du Rapport
25 Jan 2021
Lieu principal