Ilnor
3. Nothoar 2311
In seinen ersten Stunden lag Ilnor in den schützenden Armen Liathars und Severyns, verborgen vor Licht und Schatten, gefangen in einer ewigen Graustufe, die weder Hass, noch Liebe kannte. Und dann kamen die Lychekᾱn...
Codicis Ilnora
Es war eine lange Reise, doch nun seit Ihr hier. Seid willkommen in Ilnor.
Ilnor ist eine Welt im Styl der High Fantasy. Während die Existenz im Einklang mit dem Zyklus der drei Sphären verläuft, spielt sich das Leben, wie wir es kennen in Vivescire, der wachen Welt, ab. Vielfalt ist nichts außergewöhnliches und nicht selten trifft man auf Gruppen verschiedenster Ethnien und Spezies, die in Harmonie zusammenleben. Doch kulturübergreifende Kommunikation ist nicht immer leicht und so bleiben Konflikte nicht aus.
Auch wenn die einzelnen Nationen ihre eigenen Herrschaftsformen haben, wird die Zukunft Ilnors in den Händen der Schutzpatronen, gottähnlichen Wesen mit einer ungreifbaren Schönheit, geschmiedet und die Figuren, die ihr Spiel bestreiten, durch ihre Finger gesetzt. Doch die Fadenzieher Ilnors bleiben meist im Verborgenen, treten nur dann offen in Erscheinung, wenn ihre Welt ins Wanken gerät oder von ihren Gegenspielern bedroht wird.
Das wahre Schicksal des Planeten liegt jedoch nicht selten in den Händen derer, die nicht sonderlich viel mit dieser Verantwortung anzufangen glauben. Eben jenen "kleinen Leuten", den einfachen Einwohnenden Ilnors, deren Leben viel zu oft vom Handeln der Mächtigen bestimmt wird.
Im Mittelpunkt Ilnors steht der seit Jahrtausenden andauernde Konflikt zwischen den Schutzpatronen, gottähnlichen Wesen, die mit Stolz die Herrschaft über Ilnor innehalten, und den Lychekᾱn, ungewollt erschaffenen Schattengeistern, die allen Grund dazu haben, einen gewaltigen Groll gegen die Schutzpatronen zu hegen.
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Alle Bilder und Karten stammen von light'storm, sofern nicht anders angegeben. Figurenportraits sind mit HeroForge erstellt.
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