Kriegsgeschmiedete
Die Kriegsgeschmiedeten sind eine Rasse lebender, empfindungsfähiger Konstrukte, die Golems oberflächlich ähnlich sind.Kriegsgeschmiedete bestehen aus einer Mischung von Materialien: vorwiegend Stein, Holz und irgendeine Art von Metall.In Eberron wurden sie von House Cannith in magischen „Schöpfungsschmieden“ geschaffen, um im letzten Krieg zu kämpfen, basierend auf der von Xen'drik geborgenen Technologie. Als der letzte Krieg endete, wurde ihnen im Vertrag von Thronehold die Freiheit gegeben.Obwohl sie einen freien Willen haben, ist nicht mit Sicherheit bekannt, ob sie eine Seele haben;Sie können durch Zaubersprüche wiederbelebt werden, die dazu dienen, die menschlichen Seelen wieder zum Leben zu erwecken, aber im Gegensatz zu Menschen erinnern sie sichnach einem solchen Ereignisnie an etwas von ihrer Erfahrung im Jenseits.
Während sie kein biologisches Geschlecht haben, können Kriegsgeschmiedete eine Geschlechterrolle als Teil ihrer individuellen Persönlichkeiteinnehmen.Sie altern nicht wie die anderen Rassen und es ist nicht bekannt, welche Auswirkungen die Zeit auf sie haben wird.Es ist vorgeschrieben, dass ihr Körper wie alle Lebewesen im Laufe der Zeit eine Verschlechterung erfahren muss.Wie andere Rassen können Kriegsgeschmiedete Level in jeder Charakterklasse erreichen.
Rassenqualitäten und Anpassungen der Kriegsgeschmiedeten wurden im Eberron-Kampagnen-Setting veröffentlicht und später im Monster-Handbuch III abgedruckt.Kriegsgeschmiedete werden mit ihrer eigenen Rüstung hergestellt und haben verschiedene Immunitäten, einschließlich gegen Gift und Krankheit.Heilzauber haben eine geringere Wirkung auf Kriegsgeschmiedete, aber eine Reihe von Reparaturzauber wirken vollständig auf sie.Andere veröffentlichte Formen von Kriegsgeschmiedeten sind:
Kriegsgeschmiedetes Ladegerät (MM3) - Kriegsgeschmiedetes Ladegerät, das größer als der Standard ist und für rohe Stärke ausgelegt ist, aber wenig Intelligenz besitzt.
Warforged Scout (MM3) - Kleinere Versionen des traditionellen Warforged.
Kriegsgeschmiedeter Titan (ECS) - Kriegsgeschmiedeter Titan, der größer und stärker als Ladegeräte ist, aber noch weniger intelligent.
Geschichte der Kriegsgeschmiedeten
Kriegsgeschmiedet in Xen'drik
Die Ursprünge der Kriegsgeschmiedeten auf Eberron sind nicht klar.Laut einem "Dozenten" (uralter und empfindungsfähiger, in Erinnerung bleibender magischer Gegenstand), der in Secrets of Xen'drik gefunden wurde, wurden die allerersten Kriegsgeschmiedeten als "Wirtskörper" für eine Gruppe von Quori (die sich stark von den Quori von 998 YK unterschieden) geschaffen).Die Riesen von Xen'drik haben ihre eigenen Versionen für ihre Kriege gegen die Quori erstellt, weil die Kriegsgeschmiedeten gegen viele Quori-Taktiken immun sind.Laut Tales of the Last War haben die Riesen jedoch die Kriegsgeschmiedeten erfunden, wonach die Quori die Geheimnisse ihrer Schöpfung aus den Träumen der Riesen gestohlen und ihre eigenen erschaffen haben.
In jedem Fall scheinen die Geheimnisse der kriegsgeschmiedeten Schöpfung auf dem Kontinent Xen'drik entstanden zu sein.Die Fähigkeit alter Xen'drik-Dozenten, sich mit modernen Kriegsgeschmiedeten zu verbinden, unterstützt diese Theorie.Die Existenz von Xulo, einem riesigen und mächtigen Kriegsgeschmiedeten in Xen'drik, unterstützt diese Theorie ebenfalls.
Kriegsgeschmiedet in Khorvaire
Nahe der Hälfte des letzten Krieges wurde Merrix d'Cannith vom Dragonmarked House Cannith beauftragt, eine große Armee von Golems aufzubauen, die als unermüdliche Krieger dienen sollten.Merrix war weder mit den leblosen, unintelligenten Hulks zufrieden, die seine Schmieden herstellten, noch mit dem unerschwinglich teuren Prozess, Golems einzeln herzustellen. Er begann mit Magie zu experimentieren, um ihnen einen Funken Leben einzuhauchen, der es ihnen wie Lebewesen ermöglichen würde ihre eigenen Handlungen lenken und durch einen sich selbst tragenden Prozess wachsen lassen.Nach vielen erfolglosen Versuchen erfand Merrix 'Sohn Aarren d'Cannith schließlich das in den Schöpfungsschmieden verwendete Verfahren.Die Kriegsgeschmiedeten, die Aarrens Schöpfungsschmieden schufen, waren vollkommen empfindungsfähig und hatten die Fähigkeit, Emotionen und Beziehungen zu haben und sogar den Tod zu erleben.Jede neue Generation gewann an Raffinesse und Intelligenz, angefangen von den kaum empfindungsfähigen Titanen bis hin zu den jüngsten Versionen von Kriegsgeschmiedeten, die in der Lage waren, sich weiterzubilden und magische Fähigkeiten zu erlangen.Aarren und Merrix waren sich jedoch nicht einig über ihre Verwendung.Aarren hatte das Gefühl, dass House Cannith Leben geschaffen hatte, und weigerte sich, seine Kreationen als Werkzeuge zu verwenden.Merrix ignorierte ihn und Aarren, der sich machtlos fühlte, ging.Mächtige Wahrsagermagien, die bis heute verwendet wurden, konnten nur bestätigen, dass er noch lebt, nicht wo er ist.Am Ende des Krieges fielen zwei wichtige Entscheidungen in Bezug auf die Kriegsgeschmiedeten:
Alle Kriegsgeschmiedeten wurden zu "Menschen" und nicht zu Besitztümern erklärt.
Die Schöpfungsschmieden des Hauses Cannith sollten geschlossen werden, um niemals mehr lebende Konstrukte zu produzieren.
Trotz der Entscheidungen gelten viele Kriegsgeschmiedete immer noch als Außenseiter, und viele werden immer noch als indentierte Diener eingesetzt.
Es gibt auch Gerüchte, dass Merrix d'Cannith (der Enkel des ursprünglichen Merrix) immer noch illegale Kriegsgeschmiedete in einer verlorenen Schöpfungsschmiede produziert.Noch beunruhigender sind die Gerüchte, dass der Lord of Blades, ein kriegsgeschmiedeter Schurke, auf eine unzerstörte Schöpfungsschmiede im Mournland gestoßen ist und mit der Schaffung einer Armee begonnen hat.
Der Lord of Blades, eine Figur von nahezu messianischer Bedeutung für die Kriegsgeschmiedeten, nutzte den Tag der Trauer, um einen unabhängigen kriegsgeschmiedeten Außenposten im Mournland zu errichten.Ausgehend von der Philosophie, dass die Existenz des organischen Lebens immer eine Gefahr für die Rückkehr seines Volkes in die Knechtschaft darstellt, führt er einen Guerillakrieg mit dem Ziel, die menschliche Dominanz in Khorvaire zu beseitigen. Seine Agenten dienen somit als zuverlässige Antagonisten für viele Eberron-Kampagnen.Eines der größten Rätsel in diesem Umfeld ist die Art der Identität des Lord of Blades und inwieweit er tatsächlich existiert oder mythologisiert wurde.
Races of Eberron, ein erweiterter Nachschlagewerk für die Kampagneneinstellung, enthält viel ausführlicheres Material zu kriegsgeschmiedeten Variationen und zusätzlichen Talenten und Fähigkeiten.Außerdem werden die Anfänge des Aufbaus des gottgeschmiedeten Gottes erwähnt, der tatsächlich ein kriegsgeschmiedeter Gott sein könnte.
Vor kurzem ist in ganz Eberron eine neue Gruppe von Kriegsgeschmiedeten aufgetaucht, die sich "Psiforged" nennen.Sie sind in der Lage, sehr mächtige psionische Fähigkeiten einzusetzen, und ihre Ursprünge sind ebenso rätselhaft wie ihre Motive.Einige sollen aus Mournland stammen, während andere tief unter der Tiefe von Sharn auftauchen.House Cannith bestreitet jegliche Verbindung zum neuen Design und hat erklärt, dass sie niemals ein psionisch verbessertes kriegsgeschmiedetes Modell verfolgt haben.
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