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HEXPUNK

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Die Welt von "HEXPUNK" umfasst das alte Archipel, die Heimat der Menschheit, und den fernen Kontinent "Ostland" sowie die maßlosen Meere dazwischen.   Die Menschheit wuchs lange Zeit unberührt von Magie auf, bis der technologische Fortschritt endlich Seefahrten über die Grenzen des großen Archipels - auch das "Trümmerland" genannt - hinaus ermöglichte. Hinter dem, was bisher als "das Ende der Welt" angenommen wurde, fanden die Menschen neues Land - ein wilder, verwunschener Kontinent, scheinbar unbewohnt und nur von wilder Natur und schrecklichen Monstern behaust...   Kein wirtlicher Ort um zu bleiben - doch lockte er mit fremden, unberührten Reichtümern, alten Geheimnissen und bald der Entdeckung von Spuren uralter Besiedelung.   Weit vor den Menschen hatten hier einst Geschöpfe gelebt und geblüht, die einen Schlüssel für die seltsamen Vorkommnisse entwickelt hatten, die auch die Menschen kannten. Jahrzehnte, Jahrhunderte der Forschung gingen ins Land, doch inzwischen ist die alte Magie, die mehr ein Echo einer anderen Welt zu sein scheint, als ein Element der diesseitigen, auch ein Teil der menschlichen Kultur.    Über die letzten Jahrzehnte wurden magische Effekte in die Gesellschaft, Kunst, Kultur und auch Technologie der Menschen implementiert, doch ist der Umgang damit noch eher vage und vorsichtig, da die Nutzung dieses fremden Dings äußerst gefährlich und riskant ist, und Fehler und Unachtsamkeiten die Nutzer meist teuer zu stehen kommen.    Ostland, wie die neue Welt im Osten pragmatisch getauft wurde, ist noch immer ein wilder und gefährlich Ort, auch wenn die Menschheit sich weiter und weiter ins Landesinnere vorarbeitet und mehr und mehr Fläche erschließt.  Doch noch immer ist der Bedarf an mutigen Abenteurern, Monsterjägern und Zauberern groß, die das Land von seinen alten Übeln "befreien", um den Weg für neue Zivilisation zu ebnen. Genau so ist Ostland eine Zuflucht für Ausgestoßene oder Aussteiger der alten Heimat, die hier ein neues Leben und eine neue Gesellschaft aufbauen wollen - doch auch diese sind bedroht von den allgegenwärtigen Gefahren dieses verwunschenen, uralten Ortes.   Lasst uns aufbrechen zu diesen neuen Gestaden, und mit Schwert und Pistole, Maschinerie und Magie herausfinden, welche alten Geheimnisse dieses verlorene Land bereit hält!

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