Med Ingra som vägvisare så leds de förbi en lång rak väg som verkar uråldring men tillverkningsmetoderna måste ha förlorats för länge sedan. De får invänta att en armé passerar innan de fortsätter. Samsen lär sig att kristallbehållaren med maneten är förtrollad och att maneten inuti har en själ knutet till sig. En själ som visar sig vara en av de personer som Ion en gång avrättade i ett av sina minnen.
Väl på andra sidan passerar genom en gallrad bruksskog där de slår läger. De sover i Theruz torn men blir attackerade av orcer i natten. Efter att ha pucklat på orkerna och fångat in en av dem så avslöjar de att orcerna verkar tillhöra en utbrytarfaktion som följer den "rättmätiga" arvtagaren till staden Star'Ga. De får reda på att den enda anledningen till att de anföll var för att de trodde att A&M var från staden och skulle räda deras by. Efter striden slår de upp ett nytt läger.
21/7
Efter att ha sovit ut ordentligt fortsätter de sin resa genom skogen och kommer fram till en urskrok som Ingra beskriver som de tio utmaningarnas skog. Väl i skogen så slutar Astrilds och Samsens magi att fungera. De stöter på en jätte som vandrar förbi dem.
Efter detta stöter de på en märklig liten varelse som låg hopkurad i ett hål i marken. Som en hårlös, grön schimpans med spetsiga öron och spetsig näsa. Den talar bara i rim på märkliga språk men ett av dem är det språk som Ion talar. De får reda på att varelsen är gammal, känner igen Ion och kallar sig själv för Jordeformaren (Grodac). Av att interagera med Grodac får Ion ytterligare en flashback.
En fortsättning av det tidigare minnet visar hur de flyr ut ur en svart borg och befinner sig på en krigshärjad plats. De flyr in i en av många enorma svarta obelisker. Inuti obelisken plockar kvinnan isär sitt stöldgods. En vit kristall blir nio skärvor med varsitt namn.
- Illova
- Saria
- Titania
- Fugal
- Sadai
- Erbinga
- Sogar
- Arem
- Nepenthe
22-29/7
Resan efter besöket hos Grodac går relativt smärtfritt. Efter närkontakt med bergslevande vindelementarer så reser de genom urskogen i flera dagar. Den 27 kommer de åter ut i bruksskog och börjar oroa sig för patruller. Äventyrarna börjar göra upp en plan för hur de ska göra väl i staden. De konfronteras av skogvaktare som berättar att medborgare i staden är under husarrest tills vidare.
De färdas ut ur skogen över floden Daïrb och anländer vid Mindendaïrb den 29e. Varpå de Tharta drar slutsatsen att hennes far måste ha dött och att en fastlandsdjävul dräpt honom. Under de kommande dagarna kommer tronspelen Gedi'Thik att hållas där den nya regenten ska väljas ut och krönas genom en stor turnering. Äventyrarna tar in på gästgiveriet Stentanden.
Äventyrarna anmäler Tharta till turneringen och handlar förnödenheter. De hinner även med ett besök på Observartoriet som har ett omfattande bibliotek. Där får de reda på historien bakom hur Orcerna anlände på ön och att de leddes av någon som de kallar för det Fjärde Sändebudet.
30/7
Ytterligare förberedelser inför turneringen och rekande av arenan.