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Myrmidia

Myrmidia : Déesse de la noblesse, de l’art, de l’art de la guerre et des stratèges. Elle favorise les élites par rapport aux gens de moindre importance qui eux sont destinés à servir. Myrmidia la vierge guerrière est la fille de Verena et de Morr. On la représente le plus souvent comme une grande jeune femme aux proportions admirables, armée et équipée d’une lance, d’un bouclier, d’une armure et d’un casque. Le symbole de Myrmidia est une lance levée derrière un bouclier. La majorité de ses fidèles le portent en pendentif, avec la conviction qu’il leur portera chance au combat. Ses prêtres portent un capuchon bleu par-dessus leurs robes blanches à liseré rouge, avec son symbole brodé sur le sein gauche ou sous forme d’agrafe de manteau. Les guerriers qui trouvent les manières d’Ulric trop brutales se tournent vers le culte de Myrmidia. Cela est particulièrement vrai pour ceux qui utilisent la poudre noire, proscrite par la foi d’Ulric. Elle entend les prières et protège ses fidèles des invasions. À la différence d’Ulric qui contemple les batailles et laisse les hommes survivre ou mourir selon leurs talents, Myrmidia raffermit réellement les cœurs et encourage les vertueux pour qu’ils anéantissent leurs ennemis. Les fidèles serviteurs de Myrmidia doivent se plier aux règles suivantes : Agir avec honneur et dignité en toutes circonstances, respecter les prisonniers de guerre, respecter les ordres d’un supérieur et ne désobéir qu’en cas de nécessité absolue.
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