Vehículos de Tierra y Agua
Introducción
Competencia con vehículos de tierra y agua cubre una gran definición de vehículos y por eso son 2 competencias distintas. Ampliando lo que se define en el Player's Handbook y el Xanathar's Guide to Everything:
Vehículos
Gracias a tu competencia con vehículos de tierra y/o agua, puedes tener ventaja en algunas pruebas de habilidad. Además, adquieres el conocimiento de cómo reparar y mantener esos vehículos.
- Conocimiento Arcano, Historia. Tu conocimiento sobre vehículos te permite determinar más fácilmente su origen y como operarlo.
- Investigación, Percepción. Al investigar vehículos, tu competencia te ayuda a captar las pistas que puedan contener. Además puedes ver y determinar los daños de un vehículo con más facilidad.
- Juego de Manos (sólo vehículos de agua). Los conocimientos de un marinero te ayudan para atar nudos.
- Conductor de Vehículos. Al pilotar un vehículo con el que tengas competencia, puedes aplicar tu bonificador de competencia a la AC y TS del vehículo.
Además, puedes llevar a cabo las siguientes acciones:
Actividad | Habilidad | DC |
---|---|---|
Navegar por un terreno difícil o aguas turbulentas | DEX | 10 |
Determinar la condición de un vehículo | WIS | 15 |
Derrapar por una esquina a gran velocidad | DEX | 20 |
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