BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Cartografía

Introducción

Para practicar la cartografía un personaje necesita unas Herramientas de Cartógrafo, ser competente con ellas y tener conocimiento de la zona en la que se trabaja. Ampliando lo que se define en el Player's Handbook y el Xanathar's Guide to Everything:


Herramientas de Cartógrafo

Componentes. Una pluma, tinta, pergaminos, un par de compases, un calibrador y una regla.

Usando las Herramientas de Cartógrafo, puedes tener ventaja en algunas pruebas de habilidad.

  • Historia, Conocimiento Arcano y Religión. Puedes usar tu conocimiento de mapas y localizaciones para obtener más información cuando usas estas habilidades. Por ejemplo, puedes identificar mensajes ocultos en mapas, puedes determinar la edad de los mapas por el cambio de los elementos geográficos o políticos, y más.
  • Naturaleza. La familiaridad con la geografía te ayuda en resolver cuestiones o problemas relacionados con el terreno a tu alrededor.
  • Supervivencia. Tu comprensión de la geografía hace que sea más fácil encontrar caminos hasta la civilización, predecir en qué áreas es más probable encontrar pueblos o ciudades y también evitar perderte. Has estudiado tantos mapas que has discernido patrones comunes, como por ejemplo cómo evolucionan de rutas comerciales y dónde se ubican los asentamientos en relación a los elementos geográficos que te son familiares.
  • Dibujar un Mapa Sobre la Marcha. Mientras viajas, puedes dibujar mapas mientras avanzas aunque estés realizando otras actividades.

Además, puedes llevar a cabo las siguientes acciones:

ActividadHabilidadDC
Determinar la edad de un mapa y su origenWIS10
Estimar la dirección y la distancia hasta un punto de referenciaWIS15
Discernir si un mapa es falsoWIS15
Rellenar la parte incompleta de un mapaWIS20

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comentaris

Please Login in order to comment!