#74: Cyranin linna Report in Forgotten Realms | World Anvil

#74: Cyranin linna

General Summary

Neferonin ohjaamana seurue siirtyi tapaamaan Meripihkatemppelin viimeistä valvojaa. Suuren salin patsaan takana portaat johdattivat seurueen kirjastoon. Huoneen keskellä oli muutama nojatuoli, joista toisessa istui raihnainen, ikivanha mies muutaman kirjan kanssa. Hänen kasvonsa muistuttivat kalloa, ja hänen silmänsä näyttivät hämärässä hohtavan punaisena. Ilmassa leijuvien kynttilälyhtyjen valo valaisi kirjastohuonetta, jonka seinät näyttivät jatkuvan pitkälle ylös silmänkantamattomiin. Pitkät rivistöt kirjahyllyjä reunustivat huonetta ja lukemattomat kirjat koristivat hyllyjä.   Nojatuolissa istuva vanha mies vaikutti silminnähden ilahtuvan vieraista. Seurue keskusteli hänen kanssaan Cyranista ja temppelistä. Vanha mies harmitteli, ettei muistanut nimeään eikä tiennyt miksi ei muista sitä, tai miksi hän on niin raihnainen, mutta muuten hän vaikutti hyvin järkevältä. Kävi ilmi, että Cyran oli ennen hänen hyvä ystävänsä ja kävi usein temppelissä, mutta joutui huonolle tielle. Temppeliin on suljettuna useita ikivanhoja pimeitä voimia, joista yksi, Vampyr, onnistui vaikuttamaan Cyraniin. Cyran solmi liiton Vampyrin kanssa ja vapautti tämän meripihkaisesta vankilastaan.   Seurue sai myös selville kaksi erilaista temppelin magiankäyttäjien ikivanhaa rituaalia, joilla Cyran on mahdollista voittaa lopullisesti. Niin kauan kuin Cyranin ja Vampyrin välillä on side, Cyran ei kuole lopullisesti vaan nousee aina uudestaan.   Ensimmäinen rituaali, Kutsumisrituaali, loihtii esiin Cyranin ja Vampyrin siteen, jonka jälkeen siteen voi fyysisesti tuhota. Tämän jälkeen Vampyrillä ei ole enää otetta Cyraniin ja Cyran kuolee lopullisesti. Rituaalin suorittaminen vaatii kolme henkilöä, jotka keskittyvät rituaaliin 10 minuuttia kun Cyran on arkussaan lepäämässä. Lepäämään hän palaa automaattisti, kun hänet ensin voitetaan taistelussa ja muuttuu usvaksi.   Toinen rituaali, Meripihkarituaali, puolestaan kutsuu Vampyrin fyysisesti rituaalin suorittajan luokse. Kun rituaalin suorittajalla on suora näköyhteys Vampyriin, hänen tulee toistaa kolme kertaa onnistuneesti (arcana-tarkistus) maaginen komento, jonka jälkeen Vampyr joutuu vangiksi meripihkaan. Rituaalin voi suorittaa, kun Cyran on arkussaan lepäämässä tai side Cyranin ja Vampyrin välillä on tuhottu.   Seurue noudatti hyvin Neferonin ohjeita, eikä koskenut temppelissä mihinkään varoen joutumasta erilaisiin houkutuksiin.   Saatuaan rituaalien ohjeet mukaansa seurue poistui temppelistä. Matkalla he yöpyivät sillan vartiohuoneessa, jossa olivat aiemmin kohdanneet Rahadinin. He myös onnistuivat välttämään jättimäisen lentävän linnun, eikä matkalla kohdattu valtavia vuohiakaan. Joen ylitettyään he jatkoivat kohti Cyranin linnaa.   Lähestyessään Cyranin linna hienot, mustat vankkurit odottivat heitä ilman kuljettajaa. Hieman epäröityään seurue astui vankkureihin, joka vei heidät suoraan komean linnan äärelle. Rahadin oli heitä vastassa ja hän toivotti heidät tervetulleeksi Cyranin linnaan.
Report Date
06 Jun 2020
Avoimet juonet