Die zwei Arten des Mitspielens in Forgotten Inquest | World Anvil

Die zwei Arten des Mitspielens

Die Inquest Rollenspielrunde erfreut sich großer Beliebtheit, leider führt das auch zu einigen Schwierigkeiten und Ressourcenknappheit.

Um diese vor allem zeitlichen Ressourcen besser zu schonen und die Spieler*Innen auch dann einzubinden, wenn sie nicht aktiv spielen können, habe ich als Spielleiter folgendes festgelegt.

 

Grundsätzliches

Vorrang den Interessierten

Jemand, der Interesse an Dungeons & Dragons 5th Edition, dem Verein Athenaes Siegel oder am Rollenspiel allgemein hat, hat Vorrang gegenüber regelmäßigen Spielern in der ersten Session (bei mir). Ich bemühe mich natürlich aufs äußerste Termine zu finden unter denen nicht von langer Hand geplante Plots oder persönliche Entwicklung der Charaktere leiden müssen.

Gruppengröße

Die maximale Gruppengröße pro Session lege ich auf 4 Held*Innen, 4 Kumpane und einer unbegrenzten Anzahl an Zuhörer*Innen.  

Eine wichtige Entscheidung

Habe ich euch als Spieler*Innen davon überzeugt das Inquest eine Kampagne und Welt ist die euch Unterhält und interessiert, müsst ihr euch zwischen zwei Möglichkeiten Entscheiden:  

Helden

Sind vollwertige Charaktere mit persönlichen Handlungssträngen und werden dicht in das Gestrüpp aus Geschichte und Plots eingewebt.

Eine Spieler*In die eine Held*In sein möchte ist vollständig in das Setting integriert und darf bei jeder Runde nach dem first come, first serve Prinzip mitspielen. Von einer Held*In wird erwartet, dass sie sich mit ihrem Charakter auseinandersetzt, aktiv an dessen Entwicklung und Integration in der Welt arbeitet und am gemeinsamen Storytelling partizipiert. Dazu gehört das Erstellen eines Charakterprofils auf World Anvil und das Führen eines Journals für zumindest jede Session.

 

Kumpanen

Sind Charaktere die den Helden zur Seite stehen und in spezifischen Aufgaben helfen.

Eine Spieler*In die ein Kumpane sein möchte, begleitet die Held*Innen bei ihren Reisen in Form deren Entourage oder Trosses. Von mir auch Liebevoll als Zuhörer+ (Zuhörer Plus) bezeichnet, sind Spieler*Innen die sozusagen auf der Reservebank im Spiel sitzen und von den Held*Innen zur Hilfe gerufen werden können, jedoch sonst als Zuschauer*Innen das Spektakel genießen können.

Diese Art des Mitspielens ist in erster Linie für Leute gedacht die nur an einem Teilaspekt des Rollenspiels (nur Rollenspiel, nur Kämpfen, nur Erleben) interessiert sind, jedoch aus persönlichen Gründen sich nicht weiter in die Welt integrieren möchten.

Kumpanen sind die <em>Robins</em> zu den <em>Batmans</em> oder die <em>Little Johns</em> zu den <em>Robin Hoods</em>.

Zusammen spielen, zusammen arbeiten

Ich freue mich und bin auch etwas stolz darauf das sich dieses "Luxus"-Problem entwickelt hat und ich möchte mit diesen Änderungen verhindern, das sich Spieler*Innen aufgrund ihrer persönlichen Grenzen ausgeschlossen fühlen, sondern damit ein größeres Miteinander schaffen.

Egal ob Held*In oder Kumpane, jeder kann und soll bei Inquest mitwirken und gestalterisch tätig werden. Immerhin haben wir eine ganze Insel zu erkunden!


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