Malus
Maluser är som permanenta debuffs, nackdelar som inte bara är rollspelsdetaljer utan något spelmekaniskt. En malus ska inte vara för stor, så att den är till ens nackdel majoriteten av tiden, men ändå vara något som rimligen kan dyka upp.
Ett exempel vore person som är rädd för drakar som blir frightened i en runda när de får syn på en riktig drake.
Ett dåligt exempel vore att samma person skulle ha disadvantage på alla rolls mot drakar, ifall drakar är något som förväntas dyka upp ofta. Det är inte nödvändigtvis omöjligt att bli av med sin malus, det skulle till och med kunna vara en karaktärs långsiktiga mål att kämpa mot. Man måste såklart inte ha en malus, men det kan vara kul att testa om man vill ha en större utmaning! Regler för maluser av Pointy Hat.
Ett exempel vore person som är rädd för drakar som blir frightened i en runda när de får syn på en riktig drake.
Ett dåligt exempel vore att samma person skulle ha disadvantage på alla rolls mot drakar, ifall drakar är något som förväntas dyka upp ofta. Det är inte nödvändigtvis omöjligt att bli av med sin malus, det skulle till och med kunna vara en karaktärs långsiktiga mål att kämpa mot. Man måste såklart inte ha en malus, men det kan vara kul att testa om man vill ha en större utmaning! Regler för maluser av Pointy Hat.
Comments