BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Kampanj 2: Spelrunda 4

General Summary

Datum vid spelrundans början

Soldag 4 Göje år 244 e.Kf.  

Lintorp

Einar, botad från taggsjukan, kom ikapp de andra ridande på hästen Tess ungefär vid middagstid, strax innan de anlände till den lilla byn Lintorp och råkade i ett plötsligt oväder med kraftig vind, åska och hagelstorm.
I Lintorp möttes de av skräckslagna bybor ledda av prästinnan Ragnhild.
Prästinnan förklarade att byn har drabbats av osedvanligt dåligt väder de senaste dagarna. Byborna tror att detta är ett tecken på att asagudarna är arga och behöver blidkas. Prästinnan bad äventyrarna om hjälp för att utföra en liten ceremoni för att blidka gudarna. Ceremonin gick ut på att samla lokala örter och blommor från skogen och utföra böner och sånger vid kapellet. Örterna som behövdes för ceremonin var väktarrot, solblomma, lövguld, månblomma och tordönsört.   En ung pojke kom springande till gruppen och ropade att hans farfar, som bodde ensam vid utkanten av byn, hade blivit sjuk och behövde hjälp. Farfain kände att han inte kunde ignorera pojkens vädjan och bestämde sig för att följa med honom till farfadern och se vad han kunde göra.   Kargitte stannade hos prästinnan och byborna i byns lilla tempel.  

Jakten på örter

Einar, Greggy och Tintomara gav sig ut på jakt efter örter till ceremonin, och de sökte även efter två bybor som tidigare hade gett sig ut i stormen på jakt efter örterna.
Einar ledde vägen med Greggy i följe, men Tintomara råkade tappa bort sina vänner i stormen och gick vilse. Oberoende av varandra hittade de olika örter. Så småningom kom Tintomara till en stuga och fann de två byborna som varit försvunna, de hade lyckats ta sig hem igen, så Tintomara gav sig av mot templet (trodde hen), dock fann hen sig strax plötsligt utanför stormen för hen hade råkat gå så fel att hen inte längre befann sig i byn.
Kort därefter kom Greggy och Einar till samma stuga där Tintomara hade varit, och fick veta att hen hade gått till templet, dock kunde Einar skymta på marken att hens fotspår ledde åt helt fel håll...
På något sätt lyckades de alla så småningom ta sig till templet i samlad trupp.  

Ceremonin

Väl i templet genomförde de ceremonin tillsammans med byborna. Så snart ritualen var färdig började ögonen på statyn av Oden lysa, och ljusstrålen pekade ut genom porten norrut, och lite snett nedåt. När de öppnade porten märkte de att ljusstrålen av gudomlig vägledning trängde igenom stormen och alla materiella föremål. De följde strålen som pekade ner i marken mitt i ett odlingsfält, och när de grävde där fann de en nedgrävd amulett!
En viskande röst i luften berättade om att amuletten var ditlagd av en magiker som blivit utkastad från Nolaniakademins magiska samfund, Malakar den förklädde. Han hade förklätt sig som köpman på sin genomresa, och han var här för att stjäla en magisk kristall som förvaras i en källare under byns tempel. Stormen frammanades via amuletten, och skulle fungera som distraktion så att han kunde ta sig in i templet.
Gruppen begav sig genast tillbaka till templet, oförmögna att upphäva amulettens magi, och mycket riktigt möttes de där av Malakar!  

Malakar den Förklädde

Det utbröt en strid mellan äventyrarna och Malakar i templet, och även Kargitte bidrog med sin blixtandning. Just när Malakar besegrades dundrade Farfain in i templet, ovetande om den strid som nyss tagit slut.
Efter att ha besegrat den förfallne magikern får de honom att berätta nyckelordet som aktiverar och avaktiverar amuletten. De håller amuletten nära honom, han yttrar ordet "Tumult", och stormen upphör omedelbart.
Malakar är efterlyst av Askalonska Gardet.
(DM är osäker på vad äventyrarna beslutade att göra med Malakar, om de lämnade honom kvar i byn eller om de tar med honom till Nolani?)  

Bybornas tacksamhet

Byborna var mycket tacksamma för äventyrarnas hjälp, och erbjöd dem gåvor i form av mat och dryck. Den magiska kristallen som förvaras under templet är ett heligt och hemligt föremål, och prästinnan undrar hur Malakar har kunnat få kännedom om dess existens.
Förutom bybornas gåvor har äventyrarna även fått Malakars magiska föremål i sin ägo. Tintomara har nu en bländande ring, och en viskande käpp, och Farfain har amuletten Stormens Kall.  

Avfärd vidare mot Nolani

Greggy, Einar, Tintomara, Farfain och Kargitte fortsätter sin färd mot Nolani. Kargitte kryper motvilligt ner i den tomma fisktunnan igen...   Nästa spelrunda tar vid följande morgon, måndag 5 Göje, när de återigen reser längsmed handelsvägen Randleden, två dagars färd ifrån Nolani.
Föregående spelrunda: 3
Efterföljande spelrunda: 5 
Report Date
12 Nov 2024
Primary Location

Comments

Please Login in order to comment!