Fechas Encantadas
Algunos arcanistas, magos o artificieros tratan de crear artefactos mágicos de todo tipo sea para uso propio o de sus aliados. Las flechas mágicas no suelen ser tan habituales, ya que un pergamino de conjuro o lanzar el hechizo directamente suele ser más eficaz.
Fechas Encantadas conocidas hasta ahora:
- Flecha Electrizante: Aplica efectos Electrizante. En un conexto habitual (impacto directo con un humanoide) añade al daño +1d6 de daño electrico.
- Flecha Enredadera: Aplica el efecto del hechizo Enredadera. Además, permite noquear a enemigos en lugar de matarlos (cualquier otra flecha con punta mata cuando reduce la vida del enemigo a 0). Enredadera: Al impactar el enemigo hace un SAV Fuerza (DC: 10) o quedar Apresado (ver referencia de estados). En su turno, puede usar su acción para repetir el SAV fuerza y liberarse.
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