Zunfthandwerker

Als Angehöriger einer Handwerkszunft bist du in einem bestimmten handwerklichen Gebiet sehr begabt und arbeitest eng mit anderen Mitgliedern deines Berufsstandes zusammen. Du bist ein gut etablierter Teil der gewerblichen Welt und besitzt einen festen Platz in der feudalen Gesellschaftsordnung. Deine Fähigkeiten hast du als Lehrling bei einem Meister deines Handwerks gelernt und sie anschließend verbessert, bis du durch die Unterstützung deiner Zunft selbst den Grad eines Meisters erlangtest.

Berufstand

Zünfte findet man im Allgemeinen in Städten, die groß genug sind, um einige Handwerker zu unterhalten, die dem gleichen Geschäft nachgehen. Deine Zunft könnte aber auch ein loses Netzwerk von Handwerkern sein, die alle in unterschiedlichen Dörfern in einem großen Reich verteilt arbeiten. Lege gemeinsam mit deinem SL die Art deiner Zunft fest. Suche dir auch den Berufsstand deiner Zunft aus oder bestimme ihn mit Hilfe der Tabelle unten zufällig.

W20Berufstand
1Alchemisten und Apotheker
2Waffenschmiede, Schlosser und Goldschmiede
3Brauer, Brenner und Winzer
4Kalligraphen, Schreiber und Amtsschreiber
5 Zimmermänner, Dachdecker und Pflasterer
6Kartographen und Landvermesser
7Schuster und Schuhmacher
8Köche und Bäcker
9Glasbläser und Glaser
10Juweliere und Edelsteinschleifer
11Lederer, Gerber und Kürschner
12Maurer und Steinmetze
13Maler, Schildmacher und Graveure
14Töpfer und Fliesenmacher
15Schiffsbauer und Segelmacher
16Schmiede und Metallgießer
17Gießer, Zinnmacher und Kesselflicker
18Wagenmacher und Wagner
19Weber und Färber
20Bildhauer, Bogenbauer und Böttcher

Als Mitglied einer Zunft beherrschst du alle notwendigen Fähigkeiten, um aus Rohmaterialien fertige Produkte zu erstellen (dies entspricht deiner Übung in bestimmten Werkzeugen). Außerdem bist du vertraut mit den Prinzipien des Handels und mit vorteilhaften Geschäftspraktiken. Die Frage, die sich nun stellt, ist, ob du dein Handwerk zugunsten eines Lebens als Abenteurer aufgegeben hast oder du den zusätzlichen Aufwand in Kauf nimmst, um beidem zugleich nachgehen zu können.

Geübt in folgenden Fertigkeiten: Motiv erkennen, Überzeugen

Geübt im Umgang mit folgenden Werkzeugen: ein Handwerkszeug deiner Wahl

Sprachen: eine Sprache deiner Wahl

Ausrüstung: ein beliebiger Satz Handwerkszeug, ein Empfehlungsschreiben deiner Gilde, ein Satz Reisekleidung, eine Börse mit 15 GM


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