Späher

Du bist geschickt im Schleichen und im Überleben fernab der Straßen der Stadt, sodass du während Expeditionen die Gegend vor deinen Gefährten auskundschaften kannst. Die Schurken, die sich diesem Archetyp verschreiben, fühlen sich in der Wildnis und unter Barbaren und Waldläufern heimisch, und viele Späher dienen als die Augen und Ohren von Kriegerbanden. Jäger, Spione, Kopfgeldjäger - das sind nur einige der Rollen, die Späher übernehmen, während sie die Welt durchstreifen.

Plänkler

Beginnend mit der 3. Stufe bist du im Kampf nur schwer zu erwischen. Du kannst dich als Reaktion bis zu deiner halben Bewegungsrate bewegen, wenn ein Gegner seinen Zug innerhalb von 1,50 m um dich beendet. Diese Bewegung provoziert keine Gelegenheitsangriffe.

Überlebenskünstler

Wenn du auf der 3. Stufe diesen Archetyp wählst, erhältst du Übung in den Fertigkeiten Naturkunde und Überlebenskunst, wenn du nicht schon darin geübt bist. Dein Übungsbonus wird verdoppelt bei Attributswürfen, die eine dieser beiden geübten Fertigkeiten nutzen.

Außerordentliche Beweglichkeit

Auf der 9. Stufe erhöht sich deine Schrittbewegungsrate um 3 m. Wenn du über eine Klettern- oder Schwimmbewegungsrate verfügst, steigt diese ebenfalls um 3 m.

Meister des Hinterhalts

Ab der 13. Stufe bist du hervorragend im Anführen von Überraschungsangriffen und agierst im Kampf als Erster.

Du bist im Vorteil bei Initiativewürfen. Außerdem ist es für dich und andere einfacher, die erste Kreatur anzugreifen, die du während der ersten Runde eines Kampfes triffst; Angreifer sind bei Angriffswürfen gegen dieses Ziel im Vorteil bis zum Beginn deines nächsten Zuges.

Plötzlicher Schlag

Beginnend mit der 17. Stufe bist du in der Lage, mit tödlicher Geschwindigkeit anzugreifen. Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion wählst, kannst du als eine Bonusaktion einen zusätzlichen Angriff ausführen. Dieser Angriff kann als Hinterhältiger Angriff durchgeführt werden, selbst wenn du diesen in diesem Zug bereits eingesetzt hast. Du kannst deinen Hinterhältigen Angriff allerdings nur einmal im Zug gegen dasselbe Ziel anwenden.


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