Dolina Wolnych
Wszyscy myślą, że tym światem rządzą istoty żyjące w świetle dnia. Ale wszyscy zapomnieli, że w cieniach i ciemności jaskiń żyją jeszcze inne formy życia. Zapomnieli ponieważ to dla nich wygodniejsze, ponieważ boją się pomyśleć co stało by się gdyby te istoty wyszły z cienia by zabrać to co im się należy, miejsce w świetle dnia. Myślą, że są bezsilne, że są dzikie i niezorganizowane ale spójrzcie tylko na miasteczko pod wami. Wystarczyło dać im tylko szansę i środki, teraz wydają się być bardziej cywilizowane od tych którzy zwą się panami tego świata... - Tarnok Biały
Guilds and Factions
Dolinę zamieszkują przeróżne rasy oraz istoty, które do tej pory żyły w cieniach. Żyją obecnie w pokoju zapewnionym przez autorytet Tarnoka jednak jest to głównie przez klany które pojawiły się tutaj lub zostały ukształtowane w trakcie tworzenia miasta.
Czerwone Pióra - klan goblinów który pojawił się jako pierwszy na progu Tarnoka Białego, znani ze swych charakterystycznych czerwonych piór które wbijają w swoje ubrania bądź kapelusze. Ten klan został odrzucony nawet przez swych własnych ziomków przez swoje odmienne zwyczaje i zachowanie. Otóż wśród członków tego klanu znaleźć można bardzo inteligentnych przedstawicieli gobliniej rodziny, zwłaszcza w porównaniu do reszty klanów. Czerwone pióra wydaja się mieć dziedziczne zainteresowanie magią oraz inżynierią co pokazały tworząc pierwsze budynki i narzędzia na tej ziemi. Ich wódz szczególnie przypadł do gustu Tarnokowi ze względu na swoją duża wiedzę, tak zwany Zalx Chory obecnie służy jako doradca i emisariusz samego Tarnoka jednocześnie zasiadając w Małej Radzie.
Koreah'Mo (Okiełznujący Bestie) - orki znane są ze swojej wierności do klanów w których się rodząm Koreah'Mo, bądź Koracy jak się nazywaja w skrócie, nie są inne. Ich imie wywodzi się z ich ogromnej pasji w oswajaniu wszelakiej ilości bestii oraz zwierząt, i wielkość tej pasji dorównuje ich umiejętnościom w tej dziedzinie. Oryginalnie zamieszkujący tereny Smoczych Zębów, Koracy zostali wypędzeni ze swojej osady przez wzmożoną aktywność smoka którego nazwali Czarną Plagą. Szukając nowego domu otarli się licznie o ludzkość, która nie szczędziła środków by pokazać, że nie są mile widziani na ich terenach. Tak też trafili na dolinę gdzie Tarnok przyjął ich z otwartymi ramionami. Obecnie zajmują poważna funkcję opiekowania się bydłem oraz wierzchowcami wioski. W ciągu powstawania tej społeczności, wchłonęli parę mniejszych klanów które pojawiły się na tych terenach i obecnie ich wodzem jest Vagan Koreah.
Wilczy Lud - jako że ich klan nie posiada konkretnej nazwy, wśród mieszkańców doliny nazywają się Wilkami bądź Wilczym Ludem. Pojawili się w tym miejscu pod przewodnictwem Czarnego Kła i jego partnerki Białego Liścia. To stado wilkołaków, które w przeciwieństwie do reszty swej rasy jest w stanie komunikować się oraz efektywnie powstrzymywać swoje instynkty, podróżowało po ziemiach Ezorath przez wieki wykazując ich umiejętności w pozostawaniu niezauważonymi. Pomimo bycia najnowszą częścią tej społeczności szybko zyskali sobie szacunek wszystkich pokazując swoje umiejętności w porusznaiu się po puszczy i wojaczce. Obecnie zajmują się głównie polowaniem oraz patrolowaniem okolic wioski.
Czarne Elfy - Liczni zbiegowie z podziemnego miasta Stratalfheim pojawili się w dolinie po tym jak ekspedycja goblinów Zakxa odkryła opuszczony krasnoludzki thaig w podziemiach puszczy. Wiele z nich zostało napotkanych, błądzących po ciemnych korytarzach opuszczonego tunelu, żyjących z ochłapów tego co udało się znaleźć w podziemiach. Gdy zaproponowano im osiedlenie się w wiosce Tarnoka, na początku odmówili ze strachu przed pułapką jednak po pewnym czasie po jednym zaczęli pojawiać się na powierzchni. Zmarnowani i słabi, otrzymali azyl i opiekę od samego Tarnoka, gdy ich siły zostały przywrócone zaczęli spłacać swój dług poprzez ciężką pracę. Szybko pokazali swoje umiejętności w utrzymaniu porządku i gotowaniu, najwyraźniej przez to, że większość z nich była w przeszłości niewolnikami na dworach Matron. Duża część z nich żyje w zamczysku Tarnoka, sprzątając i zajmując się logistyką wioski. Jako swojego przedstawiciela w radzie wybrali Elrohe, posiadająca najwyraźniej wojskowe przeszkolenie jest bardzo szanowana przez resztę rady i samego Białego Czarownika.
Alwin-oh'Nar (Niesieni przez wiatr) - przybysze z dalekiego końca puszczy Evelynth, wygnani zostali z terenów wielkiego lasu przez swój rzekomy udział w napadzie na transport residuum z jedngo z elfich miast. Ostrożnie podróżowali przez Nelvar kryjac się po lasach i polach aż w końcu natrafili na Dolinę Wolnych. Ten klan Tabaxi liczący ponad 60tkę osób, jest w częstych konfliktach z resztą wioski ze względu na swoją indywidualność jednak pomimo tego są szanowani przez większość dzięki swojej dużej wiedzy na temat zielarstwa oraz leczenia. Ich przedstawicielem jest Ra'Barri, sprytny i doświadczony kot wywodzący się z rzadkiej linii tabaxi przypominającej lwy.
Czerwone Pióra - klan goblinów który pojawił się jako pierwszy na progu Tarnoka Białego, znani ze swych charakterystycznych czerwonych piór które wbijają w swoje ubrania bądź kapelusze. Ten klan został odrzucony nawet przez swych własnych ziomków przez swoje odmienne zwyczaje i zachowanie. Otóż wśród członków tego klanu znaleźć można bardzo inteligentnych przedstawicieli gobliniej rodziny, zwłaszcza w porównaniu do reszty klanów. Czerwone pióra wydaja się mieć dziedziczne zainteresowanie magią oraz inżynierią co pokazały tworząc pierwsze budynki i narzędzia na tej ziemi. Ich wódz szczególnie przypadł do gustu Tarnokowi ze względu na swoją duża wiedzę, tak zwany Zalx Chory obecnie służy jako doradca i emisariusz samego Tarnoka jednocześnie zasiadając w Małej Radzie.
Koreah'Mo (Okiełznujący Bestie) - orki znane są ze swojej wierności do klanów w których się rodząm Koreah'Mo, bądź Koracy jak się nazywaja w skrócie, nie są inne. Ich imie wywodzi się z ich ogromnej pasji w oswajaniu wszelakiej ilości bestii oraz zwierząt, i wielkość tej pasji dorównuje ich umiejętnościom w tej dziedzinie. Oryginalnie zamieszkujący tereny Smoczych Zębów, Koracy zostali wypędzeni ze swojej osady przez wzmożoną aktywność smoka którego nazwali Czarną Plagą. Szukając nowego domu otarli się licznie o ludzkość, która nie szczędziła środków by pokazać, że nie są mile widziani na ich terenach. Tak też trafili na dolinę gdzie Tarnok przyjął ich z otwartymi ramionami. Obecnie zajmują poważna funkcję opiekowania się bydłem oraz wierzchowcami wioski. W ciągu powstawania tej społeczności, wchłonęli parę mniejszych klanów które pojawiły się na tych terenach i obecnie ich wodzem jest Vagan Koreah.
Wilczy Lud - jako że ich klan nie posiada konkretnej nazwy, wśród mieszkańców doliny nazywają się Wilkami bądź Wilczym Ludem. Pojawili się w tym miejscu pod przewodnictwem Czarnego Kła i jego partnerki Białego Liścia. To stado wilkołaków, które w przeciwieństwie do reszty swej rasy jest w stanie komunikować się oraz efektywnie powstrzymywać swoje instynkty, podróżowało po ziemiach Ezorath przez wieki wykazując ich umiejętności w pozostawaniu niezauważonymi. Pomimo bycia najnowszą częścią tej społeczności szybko zyskali sobie szacunek wszystkich pokazując swoje umiejętności w porusznaiu się po puszczy i wojaczce. Obecnie zajmują się głównie polowaniem oraz patrolowaniem okolic wioski.
Czarne Elfy - Liczni zbiegowie z podziemnego miasta Stratalfheim pojawili się w dolinie po tym jak ekspedycja goblinów Zakxa odkryła opuszczony krasnoludzki thaig w podziemiach puszczy. Wiele z nich zostało napotkanych, błądzących po ciemnych korytarzach opuszczonego tunelu, żyjących z ochłapów tego co udało się znaleźć w podziemiach. Gdy zaproponowano im osiedlenie się w wiosce Tarnoka, na początku odmówili ze strachu przed pułapką jednak po pewnym czasie po jednym zaczęli pojawiać się na powierzchni. Zmarnowani i słabi, otrzymali azyl i opiekę od samego Tarnoka, gdy ich siły zostały przywrócone zaczęli spłacać swój dług poprzez ciężką pracę. Szybko pokazali swoje umiejętności w utrzymaniu porządku i gotowaniu, najwyraźniej przez to, że większość z nich była w przeszłości niewolnikami na dworach Matron. Duża część z nich żyje w zamczysku Tarnoka, sprzątając i zajmując się logistyką wioski. Jako swojego przedstawiciela w radzie wybrali Elrohe, posiadająca najwyraźniej wojskowe przeszkolenie jest bardzo szanowana przez resztę rady i samego Białego Czarownika.
Alwin-oh'Nar (Niesieni przez wiatr) - przybysze z dalekiego końca puszczy Evelynth, wygnani zostali z terenów wielkiego lasu przez swój rzekomy udział w napadzie na transport residuum z jedngo z elfich miast. Ostrożnie podróżowali przez Nelvar kryjac się po lasach i polach aż w końcu natrafili na Dolinę Wolnych. Ten klan Tabaxi liczący ponad 60tkę osób, jest w częstych konfliktach z resztą wioski ze względu na swoją indywidualność jednak pomimo tego są szanowani przez większość dzięki swojej dużej wiedzy na temat zielarstwa oraz leczenia. Ich przedstawicielem jest Ra'Barri, sprytny i doświadczony kot wywodzący się z rzadkiej linii tabaxi przypominającej lwy.
History
Dolina Wolnych została założona gdy Tarnok Biały pozwolił by grupa goblinów zasiedliła się w cieniu jego zamczyska. Biały czarownik, widząc ich możliwości i sprawność w budowaniu się wpadł na pomysł. Postanowił założyć własne miasto, takie w którym on sam wybierze kto jest mile widziany a kto nie. Korzystając ze swojej wiedzy i możliwości, rozpuścił plotkę w odpowiednich kręgach, o ziemi obiecanej dla wykluczonych i szukających azylu. Dla tych których zwie się potworami i mutantami.
Tak też do doliny zaczęły przybywać kolejne grupy przeróżnych ras, minotaury, orki, gobliny, nawet wilkołaki. Początki były trudne, jednak Tarnokowi udało się doprowadzić do pokoju który zaczął rosnąć gdy rasy zaczęły uczyć się żyć razem, współpracując by stworzyć własną społeczność. Na ruinach starego miasta, Wolni zaczęli budować nowe domy i stodoły. Tarnok służył radą i wiedzą, edukując jego mieszkańców w sztuce uprawiania pól, gotowania a nawet leczenia.
Biały Czarownik został jednogłośnie obwołany liderem tego nowego miasta i korzystając z rady złożonej z najbardziej wpływowych osób tej społeczności, rządzi sprawiedliwie i z wizją.
Tak też do doliny zaczęły przybywać kolejne grupy przeróżnych ras, minotaury, orki, gobliny, nawet wilkołaki. Początki były trudne, jednak Tarnokowi udało się doprowadzić do pokoju który zaczął rosnąć gdy rasy zaczęły uczyć się żyć razem, współpracując by stworzyć własną społeczność. Na ruinach starego miasta, Wolni zaczęli budować nowe domy i stodoły. Tarnok służył radą i wiedzą, edukując jego mieszkańców w sztuce uprawiania pól, gotowania a nawet leczenia.
Biały Czarownik został jednogłośnie obwołany liderem tego nowego miasta i korzystając z rady złożonej z najbardziej wpływowych osób tej społeczności, rządzi sprawiedliwie i z wizją.
Type
Village
Characters in Location
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Komentarze