Ard Faerun
History
Ard Faerun, czyli Mniejsze Faerun, jest wyspą siostrzaną wcześniej wspomnianego raju Thorvaldów. Znajdująca się pod wygasłym wulkanem, jest niewiarygodnie żyznym i pięknym terenem jednak też niebezpiecznym ze względu na częste trzęsienia ziemi. Prowadzona jest tutaj rola oraz hodowla, zasilająca spichlerze Thorvaldów jednak dalej nie równająca się z ziemiami Yggdras. Tutejsi mieszkańcy to głównie smokowcy z klanu Harvad, którzy otrzymali te ziemie od Tharvaldów po niesamowitym wyczynie którego dopuściła się dwudziestka ich rasy.
Otóż, około pięciu wieków temu, na wyspę przybyły statki wypełnione smokowcami. Uciekając przed czystkami odbywającymi się wtedy na terenach kontynentu Ezorath, postanowili schronić się w Avalonie, gdzie dano im azyl. Jednak za tymi statkami przybyły również siły Nelvarskie, chcące zatrzymać uciekinierów, co wystawiło Avalon na kolejny otwarty konflikt z królestwem Kaenvarów. Wybrany niedawno wódz uciekinierów, Kaarniles Ravolin, zebrał dziewiętnastkę swoich najlepszych towarzyszy i przyrzekł obecnie panującemu Jarlowi Avalonu Thorkelowi Thorvardowi, że naprawi ten błąd i nie pozwoli by ich gospodarzy spotkała krzywda z ich powodu. Jarl dał jeden ze swoich statków Kaarnilesowi i tak też dwudziestka wyruszyła, powracając następnego dnia bez żadnych strat z ogromnymi łupami i czterema zatopionymi statkami Nelvaru u brzegu Ard Faerun. Jarl był tak zachwycony ich wyczynem, że postanowił wyperswadować u klanu Thorvaldów by ci odstąpili im wyspę Ard Faerun by tam mogli się osiedlić i zasilić klany Avalońskie o nowego członka.
Tak też powstał klan Harvadów, z Kaarnilesem Harvadem jako pierwszym Jarlem i opiekunem tego miejsca. Od tamtego czasu, ich i Thorvaldów łączą więzy krwi i są traktowani jako wasalny klan ale dalej posiadający autonomię i mogący prowadzić własne interesy. Nowy klan szybko się rozrósł i zaraz obok Tormainów, słyną z nieustraszonych wojowników tak jak i świetnych rzemieślników.
Obecnym jarlem tej wyspy jest Imtus Harvad, małomówny i wolący czyny od perswazji, ale bardzo sprawiedliwy smokowiec. Słynący ze swojej wielkiej rodziny, z ponad czternastoma córkami i jednym synem.
Otóż, około pięciu wieków temu, na wyspę przybyły statki wypełnione smokowcami. Uciekając przed czystkami odbywającymi się wtedy na terenach kontynentu Ezorath, postanowili schronić się w Avalonie, gdzie dano im azyl. Jednak za tymi statkami przybyły również siły Nelvarskie, chcące zatrzymać uciekinierów, co wystawiło Avalon na kolejny otwarty konflikt z królestwem Kaenvarów. Wybrany niedawno wódz uciekinierów, Kaarniles Ravolin, zebrał dziewiętnastkę swoich najlepszych towarzyszy i przyrzekł obecnie panującemu Jarlowi Avalonu Thorkelowi Thorvardowi, że naprawi ten błąd i nie pozwoli by ich gospodarzy spotkała krzywda z ich powodu. Jarl dał jeden ze swoich statków Kaarnilesowi i tak też dwudziestka wyruszyła, powracając następnego dnia bez żadnych strat z ogromnymi łupami i czterema zatopionymi statkami Nelvaru u brzegu Ard Faerun. Jarl był tak zachwycony ich wyczynem, że postanowił wyperswadować u klanu Thorvaldów by ci odstąpili im wyspę Ard Faerun by tam mogli się osiedlić i zasilić klany Avalońskie o nowego członka.
Tak też powstał klan Harvadów, z Kaarnilesem Harvadem jako pierwszym Jarlem i opiekunem tego miejsca. Od tamtego czasu, ich i Thorvaldów łączą więzy krwi i są traktowani jako wasalny klan ale dalej posiadający autonomię i mogący prowadzić własne interesy. Nowy klan szybko się rozrósł i zaraz obok Tormainów, słyną z nieustraszonych wojowników tak jak i świetnych rzemieślników.
Obecnym jarlem tej wyspy jest Imtus Harvad, małomówny i wolący czyny od perswazji, ale bardzo sprawiedliwy smokowiec. Słynący ze swojej wielkiej rodziny, z ponad czternastoma córkami i jednym synem.
Points of interest
CHUDRAN
Miasto Kamiennego Kręgu, jak nazywają je miejscowi, jest największą fortyfikacją na terenie wysp. Miasto ma duży kamienny mur, otaczający jego całość wraz z basztami i miejscami na armaty. Przygotowany na możliwość oblężenia i ataku ze strony morskiej. Samo miasto jest niezwykle stare i możliwe, że swoje początki ma w czasach czwartego Jarla Avalonu, często rozszerzane i rozbudowywane ze względu na spore pokłady dobrego kamienia na wyspie.
Miasto Kamiennego Kręgu, jak nazywają je miejscowi, jest największą fortyfikacją na terenie wysp. Miasto ma duży kamienny mur, otaczający jego całość wraz z basztami i miejscami na armaty. Przygotowany na możliwość oblężenia i ataku ze strony morskiej. Samo miasto jest niezwykle stare i możliwe, że swoje początki ma w czasach czwartego Jarla Avalonu, często rozszerzane i rozbudowywane ze względu na spore pokłady dobrego kamienia na wyspie.
Tourism
Gorące Źródła
Ze względu na dalej pływającą magmę pod ziemią Ard Faerun, znajduje sie tutaj pole usiane sporą ilością kraterów w których wypływa woda z wnętrza ziemi. Podgrzana przez panujące tam temperatury i zawierające wspaniałe wartości mineralne woda, jest idealną do kąpieli leczniczych i relaksacyjnych. Wielu przyjeżdża tutaj by wyleczyć swoje rany bądź odpocząć gdy jest ku temu okazja. Opiekująca się tym miejscem rodzina smokowców z głównej rodziny Harvadów, wybudowała tutaj uzdrowisko które od czterystu lat nie przestało funkcjonować.
Kozia Twierdza
Jedna z niewielu twierdz na terenie Avalonu, już dawno popadła w lekką ruinę kiedy jej utrzymanie okazało się zbyt kosztowne i skomplikowane. Twierdza ta została wybudowana na zboczu góry, z jedyną drogą prowadzącą do niej będącą stromym klifem okrążający prawie całą górę. Twierdza ta została podobno wybudowana po wielkim wyczynie niejakiego Ofeiga. Ten podobno, gdy statki zaczęły najeżdżać na Avalon, przypiął się łańcuchami do zbocza góry i ciskał podanymi my oszczepami i kamieniami w statki. Broniąc Avalonu samoistnie przez dni, dopóki nie zostały zebrane siły by odeprzeć najeźdźców. W miejscu gdzie przybito te łańcuchy, postawiono pierwsze fundamenty i wkrótce powstała tam twierdza której nazwa wzięła się z kozic wspinających się po stromych skarpach. Obecnie używana jest tylko jako punkt obserwacyjny, jednak dalej trzyma swój ponury posterunek by odpychać nadpływających wrogów.
Ze względu na dalej pływającą magmę pod ziemią Ard Faerun, znajduje sie tutaj pole usiane sporą ilością kraterów w których wypływa woda z wnętrza ziemi. Podgrzana przez panujące tam temperatury i zawierające wspaniałe wartości mineralne woda, jest idealną do kąpieli leczniczych i relaksacyjnych. Wielu przyjeżdża tutaj by wyleczyć swoje rany bądź odpocząć gdy jest ku temu okazja. Opiekująca się tym miejscem rodzina smokowców z głównej rodziny Harvadów, wybudowała tutaj uzdrowisko które od czterystu lat nie przestało funkcjonować.
Kozia Twierdza
Jedna z niewielu twierdz na terenie Avalonu, już dawno popadła w lekką ruinę kiedy jej utrzymanie okazało się zbyt kosztowne i skomplikowane. Twierdza ta została wybudowana na zboczu góry, z jedyną drogą prowadzącą do niej będącą stromym klifem okrążający prawie całą górę. Twierdza ta została podobno wybudowana po wielkim wyczynie niejakiego Ofeiga. Ten podobno, gdy statki zaczęły najeżdżać na Avalon, przypiął się łańcuchami do zbocza góry i ciskał podanymi my oszczepami i kamieniami w statki. Broniąc Avalonu samoistnie przez dni, dopóki nie zostały zebrane siły by odeprzeć najeźdźców. W miejscu gdzie przybito te łańcuchy, postawiono pierwsze fundamenty i wkrótce powstała tam twierdza której nazwa wzięła się z kozic wspinających się po stromych skarpach. Obecnie używana jest tylko jako punkt obserwacyjny, jednak dalej trzyma swój ponury posterunek by odpychać nadpływających wrogów.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Komentarze