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Session Zero Themenkatalog

Spieler

  • Welche Parts gefallen euch am Rollenspiel am Meisten, und welche überhaupt nicht?
  • Was erwartet ihr als Spieler vom Spiel
  • Was erwartet ihr als Spieler von der Gruppe
  • Jeder in der Gruppe ist durch sein Tun dafür verantwortlich dass alle Spaß am Tisch haben
  • Kein PVP
  • Über Trigger sprechen und wie wir damit umgehen
  • Charaktergeheimnisse und wie wir diese handhaben (+ eventuell Eberron Confidential)
  • Eine Einzigartige Sache
  • Nicht Anwesende Spieler, Abmelden, Wie lange auf Nachzügler warten?


Spielleiter

  • Jeder Teilnehmer in der Gruppe wird auch mal Spielleiten; die Meiste Zeit wird Chris die EOTST Kampagne leiten aber nach dem Abenteuer sollten immer 1-3 andere Spieler übernehmen damit Chris Zeit hat Akkus wieder aufzuladen und das / die nächste(n) Abenteuer vorzubereiten. Jeder würde so ca 1-2x alle 1-2 Jahre ein kleines Abenteuer vorbereiten. Es gibt genug Vorlauf damit jeder vorbereiten kann.
  • Mit XP Vergabe nicht übertreiben (und warum)
  • Wie Regeldiskussionen Ingame handhaben
  • Mein Spielleiter-Stil (Chris) und wie es mit der Kampagne harmoniert
  • Der Spielleiter ist nicht der Feind der Spieler, das Ziel ist es dass ALLE am Tisch Spaß haben.
  • Narrative Kontrolle von Spielern
  • Spieler-Backgrounds in die Abenteuer einbinden falls möglich
  • Dinge die in anderen Abenteuern im Vorfeld passiert sind ebenfalls mit beachten wenn man meistert


Die EYES OF THE STONE THIEF Kampagne

  • Aufbau wie eine Netflix-Serie: Die Kampagne kommt in Staffeln die immer jeweils auf nen großen Main Event zuarbeiten. Einzelne Abenteuer dazwischen (Mini-Abenteuer, One-Shots etc) können als Füller-Episoden gesehen werden wie das auch in großen Serien gemacht wird. Sie werden ebenfalls die Story in irgendeiner Form vorantreiben oder ergänzen.
  • Über die Ikonen sprechen
  • Was sind eure Charakterziele? (Kurzfristige Ziele + Langfristige Ziele)


Hausregeln

  • Heiltränke als Aktion oder Bonusaktion trinken?
  • Waffenwechsel als Aktion, Bonusaktion oder freie Aktion?
  • Wenn Spieler Geburtstag hat(te) kriegt er beim nächsten Spieltag automatisch 1 goldenes Token


Organisatorisches

  • Wenn Deek kocht, was er gerne tut, sollen wir dann je nachdem was er Kulinarisches plant keine Pizza bestellen und lieber zusammenlegen und ihm das Geld geben?
  • Die Gruppengröße, warum es okay ist
  • Locations wo wir spielen können (und welche Möglichkeiten wir bei voller Anzahl der Mitspieler hätten)
  • Welches Spielmaterial haben wir (Miniaturen, Landschaftsteile etc)
  • Falls es Gast-Spieler geben sollte
  • World Anvil

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