Mágus/Varázsló

Mágus:

A Karizma dönti el, milyen erős varázslatokat használhat a mágus, mennyi varázslata van naponta, és milyen nehéz a varázslatainak ellenállni. Hogy varázsolhasson min. 10+ a varázslat szintje Karizmával kell rendelkeznie. A mágusnak előnyös a magas Ügyesség és Állóképesség. Jellem: Bármilyen. Életerő dobás: d4 Ajánlott szakértelmek: Alkímia, Ismeretek (misztikus), Mágiaismeret, Fürkészés, Mesterség, Összpontosítás, Szakma. Szakértelem pontok első szinten: (2+Int. mód.) x4, Szakértelem pontok magasabb szinteken: 2+ Int. mód. A mágusok jártasak minden egyszerűfegyverben. Nem jártasak vértben vagy pajzsban. Ne felejtsd el, hogy a viselt vért bezavarhat a varázslatokhoz szükséges mozdulatokba, és ez a varázslatok sikertelenségét eredményezheti. Módosító Vértben: levonódik Akrobatika, Csendes mozgás, Egyensúly, Mászás, Rejtőzködés, Szabadulóművész, Ugrás, Zsebmetszés szakértelem próbákból. Ezen felül Úszás próbákat -1 módosító a hordozott felszerelés minden 5 font súlya után. Varázslatok: A mágus misztikus varázslatokat használ, ugyanazokat, mint a varázslók. A mágus varázslat repertoárja azonban korlátozott. A mágus induláskor (0. szinten) 4 db trükköt és 2 db 1. szintű varázslatot ismer. A varázslatokat te választhatod ki. Minden szinten a mágus egy vagy több új varázslatot kap. A mágus által ismert varázslatok száma kötött, nincs rá hatással módosító. Ezek lehetnek egyszerű varázslatok a listáról vagy különleges varázslatok, amiket tekercsekről vagy könyvekből (talált cuccok) sajátítottál el. Naponta minden varázslatszintről csak kötött számú varázslatot tud használni, de ezeket nem kell előkészítenie. A magas Karizma lehetővé teszi extra varázslatok használatát, így növelheted a napi varázslat mennyiséget.
Aki hivatásszerűen varázslatokat hoz létre, kutat vagy fejleszt.  

Mágus:

Varázshasználó veleszületett mágikus tehetséggel. Nincsenek könyveik, nincsenek mestereik, nincs elméletük, csak a nyers energia, amit az akaratukkal irányítanak. Néhány mágus azt terjeszti, hogy sárkányok vére folyik az ereikben (ami akár még igaz is lehet). A mágusok gyakran megdöbbentően jól néznek ki. A mágus azért kalandozik, hogy hatalomra tegyen szert. A mágusok a belőlük fakadó erőből varázsolnak, nem kell előkészíteniük a varázslataikat. A mágusok nem specializálódnak egy varázslatiskolában. A mágusok minden egyszerű fegyverben jártasak. A mágusnak a varázslás ösztönös művészet. Jobban meg tud foganni egy szabadabb, kaotikus elmében, mint egy törvényesben, úgyhogy a mágusok inkább a káosz felé hajlanak, mint a rend felé. A mágusok egy része Boccobot, a mágia istenét követi, azonban sok mágus más istent követ, vagy egyáltalán nem követ istent.
A mágusok képessége serdülőkorban kezd kifejlődni. Az első varázslataik befejezetlenek, irányítatlanok, gyakran veszélyesek is. A fejlődésben lévő mágus körül furcsa hangok és fények támadhatnak, azt a benyomást keltve, hogy a ház, ahol lakik kísértetjárta. Idővel az ifjú mágus megérti az erő természetét, amit ösztönösen használt. Néhány mágus van olyan szerencsés, hogy egy idősebb, tapasztaltabb mágus a szárnyai alá vegye. A legtöbbször azonban a mágusok magukra maradnak, a volt barátaik félelmével és a családjuk értetlenségével. A mágusoknak nincsen csoporttudatuk. A legtöbb mágus ember, de a mágusok tehetsége kiszámíthatatlan, így a gyakori fajok bármelyikében felbukkanhat. A mágusok a legtöbb közös vonást a többi önképzett kaszt tagjaival találják meg. Nem jönnek ki túl jól a fegyelmezettebb kasztokkal, mint pl. a lovag. Mivel a mágusok személyisége igen erős, jól tudnak bánni az emberekkel, alkalmasak a csapat „frontemberének”. Az emberekkel tárgyalva és alkudozva, időnként mások helyett szólva. Képes másokat varázslattal befolyásolni, ami segítség az információgyűjtésben.

Career

Képesítés

Megfelelő mennyiségű mágikus erő használata, jó néhány varázslat alkalmazásában jártasság.
A varázslók hosszú éveken át tanulják a mágia alapjait és használatát, mester vagy mesterek mellet, időnként intézményekben, mint a zililoni Misztikus Egyetem . A mágusok érzékenyek a mágikus energiákra, így minden mágusnak van egy-egy ösztönös varázslata, amely először jelenik meg, általában a kamaszkor környékén. A mágusok irányítatlan varázslatai azonban könnyen lehetnek ön- és közveszélyesek, így ha az adott társadalom elfogadja a mágia valamely formáját, akkor az ifjú mágusok is valamilyen mester mellett találhatják magukat egy-egy „baleset” után – feltéve, hogy túlélik azt.

Karrier Fejlődés

A legtöbb varázslóinas akkor hagyja el a mesterét, ha képes önállóan kutatni, fejlődni a továbbiakban. Akik valamilyen rangot szeretnének elérni (pl. helytartó vagy grófi mágus, főmágus) illetve, akik képzőintézményben tanulnak, azoktól elvárt a bonyolult Varázslómester vizsga letétele. Az inasnak számot kell adnia minden mágiaiskoláról szerzett tudásáról és jó néhányból be kell mutatnia varázslatokat is. A vizsga annyira kimerítő, hogy több inas egyszerűen elájul a végére, mikor elhasználta az összes varázserejét. Azonban ha sikerült befejeznie az előírt varázslatokat, ez nem jelenti a vizsga sikertelenségét. Más mestereknél tanult varázsló- és mágusnövendékek közül nem minden inas tesz varázslómester vizsgát, kisebb „varázsboltok” nyitásához nincs szükség ilyen magas képzettségre.

Bér & Térítések

Állandó munkaadónál havi vagy heti bérben adják, cserébe a varázslótól napi 24 órás rendelkezésre állást várnak el. Aki „boltot” nyit, és varázslatok vagy varázstárgyak készítésére adja a fejét annak ennél nagyobb bevétele is lehet, ha tál fizetőképes vásárlókat a portékájára. 
Mivel a varázslatok és tekercsek létrehozása időigényes feladat, néhány önálló varázsló mellékállásban  Alkimistaként, Tanítóként, vagy más, szellemi munkakörben tevékenykedik.   Már egy inas is havi 30 aranyat kereshet Fioreban, ha főállásban elszegődik valahova.

Perception

Cél

A Varázslók és mágusok a mágiai erőit állítják a köz vagy maguk szolgálatába, hogy elérjék a céljaikat.

Társadalmi Státusz

Egyes társadalmakban a varázslókat kifejezetten tisztelik, míg másutt félik őket. Tény, hogy egy jó varázsló bármire képes lehet, amit a fejébe vesz, hiszen a mágia képes imitálni számos más szakma képességeit és képzettségeit. A legtöbb varázsló legálisan vagy illegálisan szerzett, de meglehetős kényelemben és jómódban él.

Néprajz

Az elfek között elég magas a mágiára való érzékenység, 100-ból kettő gyermek mágikus adottságokkal születik. Felnőve átlag további 2-6 új varázsló csatlakozik a mágiahasználók ezen táborába (az adott korosztály és környezet függvényében). Az emberek között kisebb a mágiára való érzékenység, 200-ból egy gyermek születik mágikus adottságokkal és felnőve átlag további 2-6 új varázsló csatlakozik a mágiahasználók ezen táborába (az adott korosztály és környezet függvényében). A törpök általában nem annyira érzékenyek a mágiára, 300-ból egy gyermek születik mágikus adottságokkal és felnőve átlag további 1-2 új varázsló csatlakozik a mágiahasználók ezen táborába (a törpök között gyakoribb, hogy másodlagos szakmaként tekintenek a varázsló szakmára, pl. egy tehetséges kézműves kitanulja a varázstárgy készítést).

Történelem

Zililonban és a nyugati elfek között a mágiahasználatnak több évezredes hagyománya van. Az ember varázslók a legtöbb mágiát tőlük tanulták el.

Operations

Eszközök

Alkimista laboratórium ‡ 500 arany 40 font Játékosok Könyve Famulus hordozó Parányi famulushoz 8 arany 8 font Vér és Varázs Apró famulushoz 15 arany 18 font Vér és Varázs Pöttöm famulushoz 30 arany 40 font Vér és Varázs Kis famulushoz 60 arany 90 font Vér és Varázs Közepes famulushoz 120 arany 200 font Vér és Varázs Hordozható íróasztal 30 arany 8 font Vér és Varázs Misztikus könyvtár ‡ 10.000 arany 600 font Vér és Varázs Misztikus laboratórium ‡ 500 arany 40 font Vér és Varázs Olvasólámpa 15 arany 3 font Vér és Varázs Titkos összetevő - tartó 15 arany - Vér és Varázs Titkos összetevő - zseb 5 arany - Vér és Varázs Varázskönyv, varázslói (üres) 15 arany 3 font† Játékosok Könyve Varázslat összetevő erszény 5 arany 3 font† Játékosok Könyve A Druida és Vándor kaszt eszközei Magyal és fagyöngy - * Játékosok Könyve Szagűző 5 arany * Forgotten Realms

Anyagok

Varázslat összetevők pl. Ezüstpor vagy Gyémántpor

Munkahely

Egy jól felszerelt munkaszoba, ahol rendelkezésre állnak a háttéranyagok, könyvek és a szükséges alapanyagok.

Nyújtott Szolgáltatások

A varázslók és mágusok varázslatokat, tekercseket és varázstárgyakat készítenek (ékszerek, botok és pálcák elsősorban). Egyes mesteremberek képesek varázslatszerű képességeket létrehozni a munkájukon, de ezek általában különböznek a varázslók által készített mágikus tárgyaktól.

Veszélyek & Kockázatok

A mágia hatalmas erő és a felelőtlen használóját és annak környezetét is elpusztíthatja. Zililonban a céhek, Fioreban a főmágus hivatalának felügyelete alatt próbálják visszaszorítani az ilyen eseteket.
Típus
Arcane
Kereslet
A közembereknek ritkán van szüksége mágusok segítségére, általában a gazdagabb rétegek tudják megfizetni a szolgáltatásaikat.
Legalitás
Fioreban a hivatásos varázslókat, akár van mestervizsgájuk, akár nincs, jegyzik a főmágus hivatalában, mint az okleveles alkimistákat. A bejegyzetlen varázslókra, ha bajt okoznak, sokkal súlyosabb következmények várnak, mint a bejegyzett szakmabeliekre. Zililonban a legtöbb varázshasználó céhekbe tömörül, ahol megoszthatják egymással a tapasztalataikat. Az illegalitásban élő, gonosztevő mágusok leginkább halálbüntetésre számíthatnak.
Egyéb Kapcsolódó szakmák
Kapcsolódó Helyek
Rangok és Titulusok


Cover image: by Lia Felis (with Adobe Express)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!