Ősi Templom - RUNA Plot in Evera | World Anvil

Ősi Templom - RUNA

1. szoba: Előszoba

  • Csontok
  • Egy pajzs, amit megtaláltak.

2. szoba: Szalon

  • Elegánsan berendezett helyiség
  • Loot: poti (megtalálva)

3. szoba: Lidérc trónterme

  • Kendel Beirora (ex-kalandozó, miszitkus elf) a Castien templom intézője.
  • Nem támad, csak ha őrá támadnak vagy fosztogatni kezdik a szobáját.
  • A templom felé irányítja az érkezőket.
  • Loot: Tollpihe gyűrű

4. szoba: Templom

  • Díszes kőajtón sárkányok (Korábban a Sárkány Istennő szentélye volt).
  • Bent fáklyák égnek, hogy a két bandita és a tanítvány láthassa az érkezőket. Ők mind emberek.
  • Az oltárnál egy démon van - Kil'gath; nála van a déli kincses-szoba kulcsa.
  • Ha tisztelettel viselkednek, senki sem támad. A démon csak akkor fedi fel magát, ha a követőit legyőzték vagy megközelítették az oltárt.

5. szoba: Északi kincses szoba

  • A láda nincs zárva, egy vámpírivadék őrzi. Azon régi szolgája a templomnak, bena elf.

6. szoba: A vámpír terme

  • A szobában egy vámpírivadék van, ami a mestere díszes koporsóját őrzi. Elren (misztikus elf, Fekete nyíl felderítője volt) a kalandozócsapat tagja volt és nagyon utálja Kendelt, aki önként szövetségre lépett a démonnal, amikor felfedezték a temlomot. Attól fél, ha megölik a mesterét, akkor ő is meghal, de meggyőzhető arról, hogy a vámpírnak pusztulnia kell.
  • A vámpír teljesen le van gyengülve, miután összeveszett a démonnal. Egy fakaróval el tudjátok intézni.
  • Loot: A vámpíron egy szakadt láncing van (50 ap) és egy Castein-koponyákkal díszített buzogány. Egyik sem mágikus.

7. szoba: Déli kincses szoba

  • A titkos ajtó egy folyosón visz át a kamrához, melynek megerősített ajtájnak kulcsát Kil'gath őrzi.

8. szoba: Élőholtak terme

  • Itt vannak a vámpír-ivadékok koporsói is.
  • A sötét teremben ghoulok és egy ghast élősködik.

9. szoba: Északi hulladéktároló

  • A maradványok közül jól felismerhető egy troll és egy mélységi bugit teteme.

10. szoba: Déli hulladéktároló

  • A maradványok között két misztikus elf teste van, akik a zililoni felderítő csapat tagjai, a nő a Fekete nyíl jelét viseli.1

11. szoba: Börtön

  • A cellákban számos halott fogoly van, főként bena elfek; az egyetlen (alig) élő rab Paan Vazeiros, a zililoni kalandozók utolsó élő tagja. Paan is el tudja mondani, hogy Kendel elárulta a csapatot, majd miként vitték el a többieket a vámpírnak egyenként. Attól tart, ha még egyszer megharapják, abba vagy belehal, vagy szolgává lesz. Nem tudja, hogy Elren vámpírivadék lett.

Vámpírivadék

Name
Vámpírivadék
VF
13
ÉP
25
Támadások
  • 2x Harapás 1d20+4 1d8 + vérszívás
Mozgás
Közel (mászhat)
Erő
1d20+3
Ügyesség
1d20+2
Állóképesség
1d20+3
Intelligencia
1d20-1
Bölcsesség
1d20+1
Karizma
1d20+2
Jellem
Kaotikus
Szint
5
Leírás
Alacsonyabb rangú vámpír, mely egy másik vámpír harapásából született. Vérszomjas és kegyetlen. Sosem hagyná életben az áldozatát.
Képességek és adottságok
  • Hatalmas élőholt. Nem kell morál-próbákat (félelem) tennie és nem sérül, csak ezüst fegyverektől és mágikus erejű támadásoktól.
  • Vérszívás. A vámpír 2d6 pontot gyógyul és a célpontja tartósan 1d4 Állóképesség pontot veszít. Ha az Állóképessége 0-ra csökken, az áldozat meghal és vámpírivadékként születik újjá.
  • Vámpír. A saját koporsójában kell aludnia minden nap 8 órát, vagy 2d6 életerő-pontot veszít naponta, és nem lehet meggyógyítani sem, míg nem alszik a koporsójában. Ha napfény éri, körönként 3d8 pontot sérül. Nem lehet másképp megölni, csak, ha a szívén átszúrnak egy karót, amikor már csak 0 életerő-pontja van.


Cover image: by Lia Felis (with Adobe Express)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!