Kali Norte Organization in Eternal Arcana | World Anvil
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Kali Norte

Hablar de Kali norte es hablar del primer dragón ascendente, un Hombres Lagarto  llamado Gorek. Gorek era hijo del jefe de la tribu del dragón y en guerra contra sus enemigos despertó un poder interior al ver morir a su esposo, a imagen de su deidad patrona surgieron de su espalda unas alas y de sus manos peligrosas garras con las que despedazó a sus enemigos. Este primer aspirante  a dragón tomó ese mismo año el mando después de poner el huevo que llevaba a la hija de ambos. Esta última sería la primera usuaria en asumir la dragonificación completa, dando origen al aspecto que la mayoría de gente asocia a los dragones. La tribu del dragón con este nuevo poder empezó a expandirse rápidamente pero fue imitada pronto, lo cual terminaría en su colapso y las guerras del dragón. 
Fue en estos siglos convulsos, en las guerras entre diferentes lideres que practicaban esta senda, cuando Kali Norte nació. De esa época de hostilidades tres dragones se aliaron para acabar con la situación y unificaron Kali Norte a los que mas tarde durante los siglos se añadieron dos más. Debido a que alcanzaron la inmortalidad decidieron que tanto poder era un peligro que debía ser controlado y decidieron someter a estrecha vigilancia por todo Talioc . Desde entonces mantuvieron un papel neutral en Talioc, vigilando a los candidatos a dragón para evitar que uno demasiado peligroso dañe el equilibrio del continente.
Esto ha dado lugar a la llamada paz milenaria, donde 5 gobernantes adorados como dioses rigen las fronteras inamovibles de Kali Norte.
   

Los Dioses Dragón

  Los dioses dragón son los señores supremos de la zona, si bien relegan el gobierno a sus seguidores mas inmediatos son una figura clave en mantener la unidad e identidad de la zona.
La primera diosa dragón es Ulzasta, llamada la dragona de la memoria. Originalmente fue una Naga . Su circulo interno son los Relatores, guardianes de la historias, debido a su papel de recopilar leyendas el nombre de Ulzasta es el mas oido en los grandes relatos de Kali Norte.
La segunda diosa dragón es Nobek, la dragona del mar, originalmente una Sirénida . Esta hizo de los valores de su casa la justicia, la hospitalidad y la honorabilidad y son conocidos como los Arbitradores y es típico ir a sus cortes a que medien en disputas.
El tercer dios dragón es Iodul, el dragón de la guerra e instruye a su casa, conocida como los Inspiradores, un espíritu marcial y competitivo. Fue un naga.
El cuarto dios dragón, Borgias el dragón del orden, fue en su momento un hombre-lagarto discípulo de Iodul, su casa, los Guardianes, se basa en los valores de la disciplina ,el orden y el deber.
La quinta y más joven de los dioses dragón es Urdru, antigua discípula de Ulzasta. Esta fue una hechicera naga que ahora ostenta el título de dragona del conocimiento. Su casa posee los archivos de saber mas grandes del mundo y se les conoce como los Maestros. Se dice que Urdru tiene poca paciencia con los cazurros.

Estructura

Tanto como poder religioso como poder civil teórico están los dioses dragón, dueños de todo Kali Norte. Aun así a la práctica son sus casas quienes controlan la política de Kali Norte. La sociedad de Kali Norte se divide en castas y los miembros de cada casta llevan una pieza de joyería con dicha gema, esta permitido usar otras gemas en su indumentaria pero su gema de casta debe ser, sin lugar a dudas, la que más destaque. Cada clase tiene unos deberes que debe cumplir y, a menos que este justificado por alguna discapacidad o por edad, no hacerlas puede implicar que no se les asigne recursos pues no existe el dinero en Kali Norte.
  •  Casta noble ministral o Rubí, se encargan de tareas muy prestigiosas, comúnmente encargarse de la logística a todos los niveles. Es una clase social muy importante pues ellos deciden que se produce y cómo se distribuye. Son descendientes directos de los dioses dragón.
  • Casta noble guerrera o Zafiro, estos dedican sus vidas a perfeccionar su poder marcial y conocimientos de estrategia, a efectos prácticos tienen pocas obligaciones pero se requiere que mantengan sus habilidades afiladas, que las exhiban frecuentemente en torneos y demostraciones y que dirijan las expediciones destinadas a combatir monstruos. Son descendientes directos de los dioses dragón como la casta ministral y si estos pertenecen a una u otra es decidida en la adolescencia en función de sus talentos y aspiraciones. Tampoco es desconocido que un zafiro o un rubí se cambien de una a otra en la edad adulta.
  • Casta sacerdotal o Esmeralda, son siervos directos de los dioses dragón y son elegidos a dedo por este y no es una posición hereditaria. Solo los Topacios y Cuarzos pasan a Esmeralda por servir a un dios dragón pues se sobreentiende que Rubíes y Zafiros ya lo hacen por defecto. Sus tareas son muy diversas y dependen de lo que su señor requiera de ellos.
  • Casta noble menor o Topacio. Descendientes de los lideres tribales que se sometieron voluntariamente a los dioses dragón antes de su ascensión. A esta casta son asignados enclaves pequeños, estados vasallos que gestionan ellos mismos como si fueran Rubíes.
  • Casta baja o Cuarzo son el resto de la población, sus tareas son muy diversas al no tener un rol predefinido. Se espera que trabajen y ejecuten las funciones que la clase ministral considere necesarias para mantener el país en funcionamiento: criados, alquimistas, granjeros, sastres, médicos...

Demografía

De los 800.000 habitantes la mitad son Hombres Lagarto, casi un tercio Sirénidos y algo más de un quinto Nagas.

Nivel tecnológico

La forja del acero no existe en Kali Norte y por tanto son otros materiales los que cumplen su función. El bronce y el latón son populares si bien para la guerra es más común el Áureo , una aleación muy extendida en Kali de aspecto dorado, dureza del bronce, inmune a la corrosión y con una excelente resistencia a ataques mágicos. Sin embargo un punto débil de el áureo es que no es adecuado para filos así que solo se usa con armas contundentes. Las armas punzocortantes suelen recurrir a la Obsidiana de Sangre , un vidrio que corta como esta pero más resistente, antaño se usaban pequeños fragmentos hasta que los alquimistas descubrieron cómo hacerlo crecer, dando paso a espadas cuya hoja está hecha enteramente de dicho material sobre un núcleo de áureo o bronce. Aun así, dicha técnica tiene sus límites y no permite hacer espadones ni otras espadas a dos manos, siendo armas similares al macuahuitl lo más parecido a dichas armas. 
Otros materiales de armadura y protección son el Huesoférreo , Escamas de Dragón  y quitina, obtenidos de monstruos. Cada una tiene sus ventajas y desventajas y es común combinar materiales.
Respecto a la ropa, tradicionalmente las prendas han sido de algodón si bien los sirenidos usaban otro material, hojas de alga o planta tratadas alquímicamente. Dicho material, al hojaperenne, era mucho más adecuado para el agua que las fibras tradicionales. Aun así, el proceso fue mejorando dando lugar a un material suave, resistente, cómodo y de brillantes colores que se ha extendido por tierra para hacer vestidos, especialmente para las nagas.  

Criaturas domesticadas

Dependiendo de la zona son de uso común diversos animales:
El quetzacoatlus es muy común en las tundras montañosas de la zona, usándose sobre todo para paquetería ya que pueden cargar con más peso que otros animales voladores. En cambio, en los bosques y llanuras es más común el uso de paquicefalosaurios. En todo Kali es común el uso de ceratopsidos, tanto para transportar grandes cargas como monturas de guerra. Otro animal comun son los raptores, equivalentes en su sociedad a los perros.
De forma menos habitual y casi exclusivamente como monturas de combate se usan anquilosaurios e incluso algun que otro tiranosaurio pero la más prestigosa de las bestias es el dragontino. Si bien este gran teropodo con fuertes brazos y temibles espinas en la espalda no es físicamente más fuerte que un tiranosaurio lo que lo hace famoso es su aliento de fuego. Se dice que fue dicho glorioso animal quien inspiró a la hija de Gorek para su forma de dragón.
Tipo
Geopolitical, Kingdom
Nombres alternativos
Draconia
Sistema de Gobierno
Theocracy
Sistema económico
Post-scarcity economy
Localización
Naciones vecinas
Related Species
Etnias relacionadas

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