Tűzijáték
Hatás
Egy létező tüzet hatalmas petárdává vagy füstfelhővé alakíthatsz.
Petráda: Pillanatnyi felvillanást okoz, mely 1d4 körre megvakít mindenkit, aki 120 láb körben tartózkodott (Akaraterő semlegesíti). A lényeknek látni kell a tüzet, hogy a varázslat hasson rájuk. Mágiaellenállás képes megelőzni a vakságot. A megvakított lény 50% eséllyel téveszt célt, elveszti az Ügyesség módosítójából adott VF-ét és mindenki más +2 módosítóval támadhatja. Csak fél sebességgel képes mozogni és -4 módosítót kap az Erő és Ügyesség alapú képességeihez.
Füstfelhő: A tűzből kiáradó füst fojtogató felhővé alakul. A felhő szintenként 1 kör ideig tart és 20 láb sugarú körben terjed. A látótávolság a felhőben 0 láb, még Látás a sötétben varázslattal is. A ködben lévő lények -4 módosítót kap az Erő és Ügyesség alapú képességeihez (Szívósság semlegesíti). A hatás még 1d4+1 körig tart, miután a füstfelhő eloszlott, vagy a lény elhagyja a felhő területét. Mágiaellenállás nem képes a füst hatását semlegesíteni.
Anyagi Komponensek
A varázslat egy létező tüzet használ. A normál tüzek azonnal kialszanak a varázslatot követően. A 20 köblábnál nagyobb tüzek nem alszanak ki teljesen. A mágikus tüzek nem alszanak ki, de a tűz alapú élőlények sebződnek varázshasználói szintenként 1 pontot.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Átalakító mágia
Hatásidő
1d4 kör
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Nagy (400 láb + szintenként 40 láb)
Szint
Bárd, Mágus, Varázsló 2
Gyakorolt Korlátozás
Akaraterő vagy Szívósság semlegesíti, mágiaellenállás lehet, hogy hat rá (szövegben).
Megjegyzések