Szellemkéz
Hatás
Egy, az életerődből álló, szellemszerűen derengő kéz jelenik meg előtted a levegőben és a kívánságod szerint mozog, így segítségével messzebbre is eljuttathatsz gyengébb, érintést kívánó varázslatokat.
A varázslat létrehozásakor elveszítesz 1d4 életerő-pontot, amit visszakapsz, ha megszakítod a varázslatot, vagy lejár annak a határideje. Az életerő-pontok elvesznek, ha a kezet elpusztítják (ez a sebzés normális módon gyógyul). Amíg a kéz érintkezik a célponttal, minden negyedik vagy alacsonyabb szintű varázslatot használhatsz rajta keresztül. A kéz +2 módosítót kap a közeli támadó dobására (ami egyezik a tiéddel), és normális támadásnak számít. A kéz mindig az irányodból támad, de ki tud kerülni akadályokat. A kéz visszatér hozzád és melletted lebeg, ha a hatókörön kívülre kerül, kikerül a látóteredből vagy nem irányítod sehová. sikeretlenmentődobásnál
3.5E Játékosok Könyve 256.o. alapján.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Nekromancia
Hatásidő
Szintenként 1 perc
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Közepes (100 + szintenként 10 láb)
Szint
Mágus, Varázsló 2
Megjegyzések