Kémlelő szemek

Hatás

Létrehozol 10 vagy több alig észrevehető, de azért látható, mágikus gömböt (szemet), amelyek képesek mozogni, felderítik a környéket, majd visszatérnek hozzád a mágia létrehozásakor meghatározott utasításoknak megfelelően. Minden szem a visszatértekor mutatja meg amit látott, majd eltűnik.
A szemek kisebb alma nagyságúak, 120 láb távolságra képesek nyílt terepen ellátni, minden irányban. A varázslat  1d4  + szintenként 1 db szemet képes létrehozni. A szemek elég törékenyek, de elég kicsik ahhoz, hogy nehéz legyen őket észrevenni. Mindegyik egy finom megmunkálású tárgynak minősül, 1 ÉP, 18 VF, 30 láb sebesség (repül és tökéletesen manőverezik) értékekkel, ezen felül  1d20+16  Rejtőzés szakértelemmel bír. Megtéveszthetik a szemfényvesztések, látásukat akadályozza a köd, sötétség és minden más, normál látást befolyásoló tényező. A teljes sötétségben mozgó szem kénytelen tapintás útján tájékozódni.
Létrehozásukkor max. 25 szóból álló parancsot adhatsz a szemeknek. Minden szem rendelkezik azzal a tudással, amivel te magad, így ha tudod, hogy egy adott személy hogyan néz ki, akkor a szemek is tudni fogják. (Használatukhoz példákat a Játékosok Könyvében találsz.)
A jelentés megtételéhez a szemeknek minden esetben vissza kell térniük a kezedbe. Minden egyes szem megmutat mindent, amit az útja során látott. Egy óra alatt gyűjtött információt egy kör alatt képes átadni egy szem. Ha valamiért egy mérföldnél távolabb kerülne tőled, a szem megsemmisül, de nem fogod tudni, hogy távolság vagy sérülés miatt nem tért vissza hozzád. A Mágiatörés nem tudja megsemmisíteni a szemeket. Minden szem, amely belekerül egy Mágiát kioltó mező hatósugarába, külön dobhat mentődobást.
3.5E Játékosok Könyve 218.o. alapján.
Anyagi Komponensek
Egy marék kristálygolyó.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Jövendölés
Hatásidő
Szintenként 1 óra
Varázslási Idő
1 perc
Hatótáv
1 mérföld
Szint
Mágus, Varázsló 5

Megjegyzések

Please Login in order to comment!