Gondolatok észlelése
Hatás
Érzékeled a felszíni gondolatokat, tőled 60 láb sugarú 1/4 körben. A megszerzett információk mennyisége attól függ, hogy mennyi időt fordítasz egy adott terület vagy alany tanulmányozására.
Első kör: A gondolatok jelenléte, vagy hiánya (öntudattal rendelkező, 1 vagy magasabb Int. értékkel rendelkező lények).
Második kör: megtudhatod a gondolkodó elmék számát és az egyes elmék mentális erejét.
Int. | Mentális erő |
1-2 | Állati |
3-5 | Nagyon alacsony |
6-9 | Alacsony |
10-11 | Átlagos |
12-15 | Magas |
16-17 | Nagyon magas |
18-21 | Zseniális |
22-25 | Géniuszokat megszégyenítő |
26+ | Isteni |
Harmadik kör: A hatóterületen belül megismerheted az elme felszíni gondolatait. A célpont sikeres Akaraterő-mentődobása megakadályozza, hogy a gondolataiban olvass, csak a varázslat újbóli alkalmazásával próbálkozhatsz újra. Az állati intelligenciával rendelkező lényeknek egyszerű, ösztönös gondolatai vannak.
Minden körben fordulhatsz, hogy újabb területet vizsgálhass meg. A varázslat képes áthatolni akadályokon, de 1 láb kő, 1 hüvelyk közönséges fém, vagy egy vékony ólomréteg, 3 láb fa vagy föld útját állja az érzékelésnek.
3.5E Játékosok Könyve 204.o. alapján.
Anyagi Komponensek
Fókusz: egy Réz darab.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Jövendölés
Kapcsolódó Elem
Elmére ható
Hatásidő
Összpontosítás, max. szintenként 1 perc
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
60 láb
Szint
Bárd, Mágus, Varázsló, Tudás Szféra 2
Gyakorolt Korlátozás
Akaraterő semlegesítheti.
Megjegyzések