Fekete csápok
Hatás
A varázslat több rugalmas csápot idéz meg: 1d4 + szintenként 1 csáp 15 láb sugarú körben. A csápok a földből, padlóból vagy a talpad alatt található bármilyen más felületből törnek elő (vízből is). Minden csáp 10 láb hosszú (nagy méretű) és a mentődobásai a tiéddel egyeznek meg. A VF16, minden használói szinted után 1 ÉP-t kapnak és 19 (+4) az Erő értékük. A Pusztító sugáron kívül minden olyan varázslat hatástalan rájuk, amely nem okoz sérülést.
A megjelenésüktől számítva minden csáp, ami nem birkózik épp valakivel, véletlenszerűen megtámad egy hozzá 10 láb közelségben álló lényt vagy tárgyat. Ezek a támadások a te köröd alatt zajlanak. A csápok nem támadnak közepes méretűnél kisebb dolgokra. Az ellenfélnek nincs megszakító támadásra lehetősége a csápokkal szemben. A csápok szorítása 1d6 normál sebzést okoz. A csápok még a halott vagy haldokló áldozatokat sem engedik el.
A csápok véletlenszerű helyzetét a KM határozza meg.
3.5E Játékosok Könyve 199.o. alapján.
Evard Fekete Csápjai
Anyagi Komponensek
Egy óriás polip vagy óriás tintahal csápjának egy darabja.
Gesztikuláció & Rituálé
Szóbeli, mozdulattal.
Kapcsolódó Iskola
Idéző mágia
Kapcsolódó Elem
Teremtés
Hatásidő
Szintenként 1 óra
Varázslási Idő
1 cselekedet
Hatótáv
Közepes (100 láb + szintenként 10 láb)
Szint
Mágus, Varázsló 4
Megjegyzések