Session 17: Rejsen til Yarimba Report
General Summary
Vågner op i grotten. Kigger rundt - fyldt med billeder af folk Jacopo har hygget sig med. Går mod byen og bemærker der lugter brændt, men ingen røg at se. De ankommer til søbredden og ser at dele af byen omkring søen er nedbrændt.
De går blandt de brændte ruiner og ser at broen ud til Jambu er ødelagt. De forsætter rundt og da de kommer til nordbyen, en mindre fiskeby, er det blevet forvandlet til en flygtningelejr. De taler kort med en, de hjælper med gedemælk og en ration og han fortæller omkring dragen der angreb byen og en elver der kæmpede mod den over byen. Dragen flygtede mod sydvest og er ikke blevet set siden, troldmanden der kæmpede mod den har de heller ikke set siden.
Byen er i undtagelsestilstand indtil broen er bygget igen, og ingen må sejle til den. Derfor er der sat vagter ude blandt byerne ved søbreden, for at sikre byen ikke bliver overrendt. Derfor er der heller ingen både der ønsker at transportere gruppen til byen. Heldigvis har Jacopo en lap på hans vest, der er en tro kopi af en 12 fods jolle. Gruppen går lidt længere væk fra byen - og vagterne - og han river mærket af og pludselig ligger der en båd i vandkanten. Hurtigt springer gruppen i båden og Frede tager nogle kraftfulde træk og de forlader hurigt søbreden ind mod Jambu.
De kommer uden større problemer - de ser dog vagterne løbe hen mod båden, men de er hurtigt for langt væk til at kunne gøre noget ved det - og fortøjer ved nordbyen. Målrettet går de mod Scarlets Fornøjelser, hvor de mødes af Izzy, en ung halvelver, og de spørg efter Madamn Scarlet. Efter kort tid bliver de ledt til hans kontor, hvor de spørg om han stadig har brug for hjælp. Han fortæller han har sat andre på opgaven og de jo fik information om at de kunne finde Massay'erne i junglebyen nord, nordøst fra Jambu, kaldet Yarimba. Hun kunne ligeledes fortælle, at det seneste nye information fra Verdehaven, var at Solens Temple havde samlet en hær og var på vej mod Verdehaven. Madam Scarlet er hurtig til at takke ja til tilbuddet om at fragte noget op til dem og han klargøre en pakke breve og giver dem 100 guld for at påtage sig opgaven og 100 guld når de kommer tilbage med en bekræftelse fra deres leder kaldet "den ældste". Det gik ikke ubemærket hen, at Madam Scarlet havde et godt øje til Jacopo og at de tydeligvis kendte hinanden. Frede kom i tanke om et af de billede i Jacopo's kærligheds hybel jo egentlig godt kunne have været Madarm Scarlet der gav Jacopo en ordentlig tur. På vejen ud får Jacopo også et klap i røven og en kærlig kommentar.
Frede vil gerne have tilrettet sin fundne plate armor, der er for lille til ham, så derfor finder gruppen smedjen "Den Knuste Skjoldpadde" hvor de møder en gammel dværg. Der forhandles lidt og med megen smigen får Frede lov til at bytte rustningen til en i hans størrelse. Bertelgøøs hører dværgen om han har et spændende våben og med stor begjestring finder han en smuk udskåret kiste frem, hvor en udsøgt og smukt dekoreret hammer, kaldet 'Lynkilen'. Et våben han er utrolig stolt over og har krævet meget tid og ressourcer. Den kunne blive hans for 20k guld. Bertelgøøs fortæller han desævrre ikke har den mængde og de forlader smedjen for at gå tilbage til jollen.
De finder jollen og tager hurtigt tilbage mod nordbyen, hvor de sælger båden for 50 guld til vagten (En meget overbevisende Jacopo), samt får et tip om at betale for en guide mod Yarimba, da det er en farefuld færd. Han sender bud efter en god en han kender og efter lidt forhandling får de ham overbevist, meget mod hans vilje, at de skal tage afsted nu og overnatte i Junglen mod 15 guld betaling. Det er guld velbrugt, da de undgår samtlige fare og med hans færdigheder og Kael's magiske evner.
Formiddagen efter ankommer de til junglebyen Yarimba. En lille sti fører til en træbro der lader dem pasere en flod. På den modsatte side ser de en lille landsby, der er bygget blandt ruiner fra før ødelæggelsen. Byen er omringet af palisader og der står vagter ved byens port. Guiden snakker kort med dem og fortæller at de ikke ønsker at lukke dem ind, så de må gøre deres forretning med dem her. Det køber gruppen dog ikke og går derover hvor de ser en kutteklædt person, som da de kommer nærmere har et stort rotteansigt. De får samme besked, indtil de nævner de skal aflevere nogle breve personligt til den ældre. Derefter står de og venter noget tid, indtil to menneskelignede skabninger, der gik på to ben, men mere lignede en jaguar og en panter, ledsagede dem ind i byen.
Deres ledsagere er ikke snaksagelige og de ledes direkte hen til et amfiteather, hvor de får at vide, at de skal udvælge 3 af dem til en 1-1 kamp mod en af de 4 foran dem. En varbjørn, en varulv, en varjaguar og en varpanther. Kael genkender et symbol på varulvens sværd - han bærer et emblem fra Shinzen Ryu sværd-skolen. Hvis de vinder 2 af de 3 kampe er de værdige til at møde den ældre. Reglerne er, at der kæmpes til første individ er bevidstløs, der må ikke dræbes! Når kampen først er igang må ingen udefrakommende hjælpe deltagerne i arenaen.
Comments