BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Systém Magie

Arkana je základná podoba mágie v Eldorii.
Je to jazyk, ktorým svet prepisuje svoju vlastnú realitu.
Každé kúzlo vzniká spojením dvoch vrstiev.

Malá Arkana určuje element a silu kúzla.
Veľká Arkana určuje školu mágie a zámer kúzla.

Spojením jednej Malej Arkany a jednej Veľkej Arkany sa zrodí akýkoľvek magický efekt, scroll alebo rituál v Eldorii.

Malá Arkana

Malá Arkana je elementárna, surová energia kúzla.
Je rozdelená na štyri tarotovské farby.

Wands predstavujú oheň, iskru, blesk, výbuch a agresívnu energiu.
Cups predstavujú vodu, krv, emócie, liečenie a tok many.
Swords predstavujú vzduch, zvuk, myseľ, psychickú silu a slovo moci.
Pentacles predstavujú zem, telo, kameň, kov, gravitáciu a stabilitu.

Každá Malá Arkana má hodnotu od jeden po desať.
Číslo karty je rovné úrovni kúzla.

Wand 1 je ohnivá esencia prvej úrovne.
Pentacle 7 je zemská esencia siedmej úrovne.

Malá Arkana určuje z čoho je kúzlo vyrobené a akú má základnú silu.

Veľká Arkana – Osem kariet pre osem škôl mágie

Každá škola má svoju jednu kartu, ktorá definuje jej smerovanie a archetyp.

Použité Veľké Arkany:
High Priestess – Divination
Empress – Transmutation
Emperor – Abjuration
Chariot – Conjuration
Hermit – Illusion
Death – Necromancy
Devil – Enchantment
Tower – Evocation

Evocation – Tower

Tower je archetyp výbuchu, deštrukcie a náhlej katastrofy.
V Eldorii reprezentuje všetky útočné kúzla čistej energie.

Príklady podľa Malé Arkany.
Wand 1 plus Tower môže byť Burning Hands.
Cup 1 plus Tower môže byť Ice Knife.
Sword 1 plus Tower môže byť Thunderwave.
Pentacle 1 plus Tower môže byť Earth Tremor.

Abjuration – Emperor

Emperor je archetyp poriadku, zákona, hraníc a autority.
Abjuration vytvára ochrany, štíty, pečate a bariéry.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus Emperor môže byť Absorb Elements.
Cup 1 plus Emperor môže byť Protection from Evil and Good.
Sword 1 plus Emperor môže byť Shield.
Pentacle 1 plus Emperor môže byť Mage Armor.

Conjuration – Chariot

Chariot je archetyp pohybu, cestovania, ťaženia vpred a volania spojencov.
Conjuration je mágia privolávania a presunov.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus Chariot môže byť Find Familiar.
Cup 1 plus Chariot môže byť Fog Cloud.
Sword 1 plus Chariot môže byť Unseen Servant.
Pentacle 1 plus Chariot môže byť Grease.

Divination – High Priestess

High Priestess je archetyp tajomstiev, proroctiev a skrytého poznania.
Divination hľadá pravdu, odhaľuje, čo je skryté, a vidí za závoj reality.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus High Priestess môže byť Detect Magic.
Cup 1 plus High Priestess môže byť Detect Poison and Disease.
Sword 1 plus High Priestess môže byť Comprehend Languages.
Pentacle 1 plus High Priestess môže byť Detect Evil and Good.

Enchantment – Devil

Devil je archetyp pokušenia, manipulácie, zvádzania, reťazí a kontroly.
Enchantment ovplyvňuje myseľ, emócie a vôľu iných bytostí.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus Devil môže byť Heroism.
Cup 1 plus Devil môže byť Charm Person.
Sword 1 plus Devil môže byť Sleep.
Pentacle 1 plus Devil môže byť Bane.

Illusion – Hermit

Hermit je archetyp pustovníka, ktorý vidí realitu zvnútra, mimo svetla väčšiny.
Illusion mení vnímanie, zahmlieva pravdu a vytvára obrazy, ktoré nie sú skutočné.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus Hermit môže byť Color Spray.
Cup 1 plus Hermit môže byť Disguise Self.
Sword 1 plus Hermit môže byť Illusory Script.
Pentacle 1 plus Hermit môže byť Silent Image.

Necromancy – Death

Death je archetyp konca, rozkladu a hranice medzi životom a smrťou.
Necromancy manipuluje s dušami, životnou esenciou a telami.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus Death môže byť Ray of Sickness.
Cup 1 plus Death môže byť False Life.
Sword 1 plus Death môže byť Cause Fear.
Pentacle 1 plus Death môže byť Inflict Wounds.

Transmutation – Empress

Empress je archetyp života, rastu, hojnosti a premeny.
Transmutation mení tvar, vlastnosti, rýchlosť a podstatu predmetov či tiel.

Príklady podľa Malej Arkany.
Wand 1 plus Empress môže byť Longstrider.
Cup 1 plus Empress môže byť Goodberry.
Sword 1 plus Empress môže byť Feather Fall.
Pentacle 1 plus Empress môže byť Jump.

Obrátené formy Veľkej Arkany

Obrátená karta Arkany predstavuje skazenú, nestabilnú alebo nebezpečnú formu tej istej školy mágie.
Umožňujú vznik divokých, porušených alebo temných verzií kúziel bez vytvárania nových škôl.

Obrátená Tower môže znamenať magickú haváriu alebo výbuch mimo kontroly.
Obrátený Emperor môže byť kúzlo útlaku alebo väzenia.
Obrátený Chariot môže spôsobiť zlé teleporty alebo nepresné privolania.
Obrátená High Priestess môže dať falošné videnia či halucinácie.

Arcana Magic System spája štyri elementy Malej Arkany so symbolikou Major Arcány, ktorá definuje osem škôl mágie.
Každé kúzlo vzniká ako kombinácia jednej farby Malej Arkany a jednej karty Major Arcány.

Malá Arkana je element a sila.
Major Arcána je archetyp a smer kúzla.

Obrátené formy kariet predstavujú temné, chybné a skazené verzie tých istých magických archetypov.


Comments

Please Login in order to comment!