Sovereign Host in Eberron | World Anvil

Sovereign Host

The Sovereigns are with us at all times. Onatar stands at every forge, and Dol Dorn is with you whenever blades are drawn.   The Sovereigns shape the world. They offer us guidance and strength, but we must learn to listen. Honor every Sovereign in their place and time. If you hear one voice clearly, embrace their path. As a follower of the Sovereign Host, you believe that the hand of the Sovereigns can be seen in all things. What others take to be intuition or instinct, you see as the voice of the Sovereigns offering guidance. You don't need absolute proof; the fact of a bountiful harvest is evidence of Arawai's benevolence.   The pantheon of the Sovereign Host embodies all that is good in the world. The people of Khorvaire have followed the Sovereigns for thousands of years, and everyone knows the names of the Sovereigns and the Dark Six. Even people who aren't devout might still swear by the Sovereigns or offer a prayer in a moment of crisis.   The Sovereign Host is wondrously diverse. Variations and subsects of the faith thrive, and temples are only loosely aligned. In a small community, a skilled smith might double as the priest because people believe he's close to Onatar. A midwife might symbolically speak for Arawai and Boldrei. Typically, the faithful are united by their shared beliefs; no central authority seeks to enforce a singular creed.   As a Vassal—a follower of the Sovereign Host—you might feel connection to a particular Sovereign, but still show reverence to each. Your background can influence your particular interpretation of the Sovereigns—the Talenta halflings consider the Sovereigns part of a pantheon of spirits, while some Karrns honor only the Sovereigns of war—but any character can be a Vassal.  

Sovereigns

    These common names and attributes describe the nine Sovereigns as they are worshiped in Khorvaire:   Arawai is the Sovereign of Life and Love. She is the patron of fertility and of the benevolent aspects of nature, bringing good harvest and gentle rain.   Aureon is the Sovereign of Law and Lore. He is considered the first wizard, who shared the secrets of wizardry with the world.   Balinor is the Sovereign of Horn and Hunt. He guides both the beast and the hunter, and he is the patron of those who walk on the edge of civilization and the natural world.   Boldrei is the Sovereign of Hall and Hearth. She guides and protects communities and families, inspiring people to work together for the common good.   Dol Arrah is the sun that drives away the darkness. She stands for wisdom in war and for those who fight with honor, pursue justice, and make sacrifices for the greater good.   Dol Dorn is the Sovereign of Strength and Steel. He is the patron of the common soldier, and he guides the hands of anyone who holds a weapon. He embodies courage, strength, and martial skill.   Kol Korran is the Sovereign of World and Wealth. He guards travelers and guides traders. Although the Trickery domain is suggested for his clerics, Kol Korran guides fair negotiation; those driven solely by greed prefer the Keeper of the Dark Six.   Olladra is the Sovereign of Feast and Fortune. She is the giver of joy and the granter of luck, patron to entertainers, gamblers, and anyone who takes a chance.   Onatar is the Sovereign of Fire and Forge. He guides both mundane smiths and artificers, inspiring anyone who performs an act of creation.  

Symbol

    The Octagram is the symbol of the Host as a whole. A Sovereign priest either carries a metal Octagram holy symbol or holds a staff tipped with the icon. Priests dedicated to a particular god also display their deity's symbol, and Vassals carry tokens with the symbols of the Sovereigns whose favor they seek. There are eight points in the symbol for eight Sovereigns; the ninth Sovereign (Aureon) is represented by the Octagram itself.  

Rites

  Formal prayers to the Sovereigns usually involve song. Specific songs invoke each Sovereign and seek their favor, appreciate the blessings received, and recognize the presence of a Sovereign. Celebrants sing the songs of Boldrei and Aureon at weddings, and soldiers sing Dol Dorn's marching songs on the move and Dol Arrah's hymns on the dawn before a battle.  

Temples

  Sovereign shrines arise where people feel the deities are close, such as a library for Aureon or a smithy for Onatar. The rites of Boldrei or Arawai typically occur in the wild, and a tavern could serve as a shrine to Olladra. The shrines can take any form, but they prominently display the symbol of the particular Sovereign.   Temple of the Sovereign Host are made of stone and have eight doors. The walls depict images of the Sovereigns, with the icon of Aureon over the altar and the Octagram engraved on the floor.  

ВЕРХОВНЫЕ ВЛАДЫКИ

    Верховные Владыки состоят из богов, наиболее обыч¬но почитаемых большинством населения Кхорвайра. Большинство людей почитают Владык как весь панте¬он, вознося молитвы к различным богам в различных ситуациях. Даже жрецы часто почитают всех Владык, а не определенного бога (смотрите Следуя Пантеону, на странице 38). В целом пантеон нейтрально добрый, и его предпочтительное оружие - длинный меч, оружие их во-енного чемпиона Дол Дорна.  

АРАВАЯ

  Богиня Сельского Хозяйства   Богиня плодородия, растительной жизни и изобилия, Аравая - нейтрально добрая по мировоззрению. Она по¬читаема многими друидами и рейнджерами, так же как фермерами, моряками, и любым, кто значительно заинте¬ресован в погоде или изобилие. Она обычно изображается как женщина полу-эльф, иногда как халфлинг или чело¬век, и иногда как бронзовая дракониха. Сестра Балинора и Поглотителя, и мать Ярости (в результате ее изнасило¬вания ее злым братом, согласно святых текстов), она на¬блюдает за сферами Добра, Жизнью, Растений и Погодой. Ее предпочтительное оружие - утренняя звезда.

АУРЕОН

  Бог Закона и Знаний   Бог знаний и волшебства Ауреон - законно нейтрален. Патрон всех заклинатель тайной магии, так же как му¬дрецов, библиотекарей и писцов, он часто появляется как гном или человеческий маг в древних текстах, и иногда как величественный синий дракон. Он - брат Онатара, муж Болдреи, и странно связан с Тенью. Ассоциируется со сферами Знания, Закона и Магии, он предпочитает посох.  

БАЛИНОР

  Бог Тварей и Охоты   Нейтральный бог природы, связанный с охотой и жизнью животного, Балинору поклоняются охотники, друиды, варвары и рейнджеры, так как он является как защитник природы и об¬разец щадящего отношения, взятия всего не¬обходимого от щедрости природы. Обычно изображаемый как большой человек, иногда как грубоватый, но добродушный полу-орк, а , / иногда как крадущийся зеленый дракон, он - брат Аравайи и Поглотителя. Связан со сферами Воздуха, Животных и Земли, он предпочитает боевой топор.

КОЛ КОРРАН

  Бог Торговли и Богатства   Торговцы, менялы и воры уважают Кол Коррана, нейтрального бога торговли и денег, а также лю¬бого, кто имеет деньги или желает их побольше. Он изображается как жирный, веселый человек или дварф в прекрасной одежде. Несколько древних представлений показывают его бе¬лым драконом, лежащим на кровати из ледо¬во-синих драгоценных камней. Говорится, что он сын Олладры и Онатара, и брат близ¬нец Хранителя, он наблюдает за сферами Очарования, Торговли и Путешествия. Его излюбленное оружие - булава.  

БОЛДРЕЯ

  Богиня Сообщества и Очага   Болдрея законно добрая богиня сообщества, счита¬ющаяся защитницей деревень и домов, благослов¬ляет браки, и подтверждает правительственные  

ОАААДРА

  Богиня Пиршеств и Доброй Удачи   Игроки, воры, барды, и гедонисты призы¬вают покровительство Олладры, нейтраль¬но доброй богини удачи и изобилия. Она часто изображается как молодая халфлинг, иногда как пожилая женщина, а иногда как чер- .   Жена Онатара и мать Кол Коррана и Хранителя, она связа¬на со сферами Пиршеств, Добра, Лечения и Удачи. Ее предпочтительное оружие - серп. назначения. Обычно изображаемая в древних / текстах как простая человеческая женщина / любой расы, или иногда как медная дра- кониха, сидящая на гнезде с яйцами, она - жена Ауреона. Сферы ее вли¬яния - Сообщество, Добро, Закон и / Защита. Ее предпочтительное оружие - копье.  

ДОЛ АРРА

  Богиня Доблести и Пожертвования   Дол Аррах, законно добрая богиня благород¬ного боя, самопожертвования и солнечного света, проявляющаяся как миротворец, осторожная проек¬тировщица и стратег Она служит покровителем пала¬динов, генералов и дипломатов, которые  

ОНАТАР

  Бог Изобретательства и Кузен   Онатар - нейтрально добрый бог ре¬месел, промышленности, и огня, яв¬ляется патроном ремесленников и изобретателей, кузнецов и пла¬вильщиков, и всех, кто делает вещи. Карлики в особенности почитают его; в святых текстах он обычно изо-бражается как кузнец дварф, а иногда как медный дракон. Волшебники и псионики, которые специализируется в огне, также по¬читают его. Муж Олладры и отец Кол Коррана и Хранителя, он следит за сферами Изобретения, Огня и Добра, с своим предпочтительным оружием, боевым молотом. воюют в сражениях со словами. Кроме Символ Верховных Владык того, в её роли как богиня солнца, она приносит свет, чтобы проникнуть в самые темные места мира. Она обычно представляется как человек или полу¬эльф рыцарь, сияющая святым сиянием, и иногда как красный дракон взгромоздившийся на облаке. Говорят она сестра Дол Дорна и Насмешника, она связана со сфе¬рами Добра, Закона, Солнца и Войны. Ее предпочтительное оружие - алебарда.  

ДОЛ ДОРН

  Бог Вооруженной Силы   Хаотично добрый бог войны. Дол Дорн проявляется как образец физического совершенствования, который продвигает физическую силу так же, как и военное обучение. Наиболее часто он изображается как сильный, мускулистый человек, иногда как дварф или полу-орк, а иногда как серебряный дракон. Он, как говорят, является братом Дол Аррах и Насмешника. Связанный со сферами Хаоса, Добра, Силы, и Войны, он предпочитает длинный меч.  

Church of the Sovereign Host

  Worship of the Host is so widespread throughout Khorvaire that the means of entering the clergy vary. The church doesn't have a rigid hierarchy, and more often than not the term ‘priest' refers to a local resident chosen by the community to hold the title based on demonstratable faith or religious knowledge. Seminaries exist throughout Eberron in areas where other faiths are not already dominant; those who wish to become priests in a structured environment flock to these locations to study and pray. Others serve apprenticeships at local temples, learning about the teachings of the Host and of divine magic from the clergy there.   Many sedentary ‘priests' have only minor mastery of divine magic, and some have none at all. Priests who feel compelled to walk the world of Eberron are more likely to wield divine power as a means of protection on their journey; these priests might have willfully rejected the desire to settle in one place or feel they are called to evangelize or combat the evils of the world.   Council priests oversee matters of the faith in certain areas of the world. These regions can be tiny or hold few faithful. Others can wield significant religious and secular power: examples include the Host of Khorvaire in Aundair and the Devout of the Celestial Crown in Sharn.   Representatives from councils meet in a Grand Conclave every ten years to debate theological issues and establish general directives for the faith.   There is no head council or central ruling figurehead that oversees all of the Vassals of the Sovereign Host. Apart from the distinction of council members, priests are at face value equal to one another in the eyes of the faith.  

Ranks

Title or role - Roles or Activities - Suggested Stat Blocks Vassal - Generic title for worshipper - Commoner or acolyte for most Priest-  local Community leader and civil servant - Commoner, acolyte, noble, or priest Priest, wandering - Private journey of worship and battling evils - Acolyte, priest, or war priest Council Priest - Serves on a liturgical council that oversees Vassals in a given region - Priest or war priest
   

ALTERNATE SECTS

  The Sovereign Host's worshippers are largely accepting of the existence of other faiths and different interpretations of the Sovereign Host, believing that the Host is in all things. Still, some groups have distinguished themselves with beliefs divergent enough to be notable:  

Disciples. 

This is the general term for a Vassal who focuses their worship on a particular member of the Host rather than the entire pantheon.

Hierocrats

  A step up from Disciples, Hierocrats don't just prioritize worship of one member of the Host; they actively profess that deity's superiority to the others. Hierocrat groups are more likely than common Vassals to resemble a cult.

Proxy Cults

  Some cults form around powerful creatures, such as dragons or celestials, with the belief that they are divine emissaries of the Sovereign Host.
Полный доступ ко всем материалам по сеттингу имеют только подписчики.

Комментарии

Please Login in order to comment!